βテストの内容が発表されていたようで・・・
気になるものだけ・・・
自分が陥落すると、占領状態になり、資源生産量10%を奪われ続けると・・・
自分を陥落した占領主を、誰でもいいから落とせば、占領状態は解除と・・・
陥落主は1人のみで、合流で落とした場合、最大攻撃力を出した人が占領できる・・・
同盟員の中で一番火力のある人が、どんどん占領できるってことですね
逆に、合流メインで、中堅以下の同盟員は、一生占領することはできないと・・・w
合流だと占領できない人は、ソロ活動が多くなったりして・・・どうなんでしょうか・・・
しかしよくみると、その下に、同盟生産システムの追加とあり・・・各同盟員は、資源生産力のうち20%を同盟に提供すると・・・
つまり、強い人だけが特するわけではなく、同盟全体でも、資源生産力が上がるから同盟員みんなハッピーってことでしょうか・・・でもやはり、占領した人が一番得をしそうですが・・・しっかり内容見てないのでよくわかりません
次
防御専用枠にセットし、防御すると・・・
前列2部隊は防御力2倍・・・
コストは50+コスト上限10増加で60+位階によりプラス2~5なので、最大65でしょうか・・・
攻撃部隊と防御部隊は別々にセットできるようになるんですね~それはよさそうですが、やってみないとピンときませんな・・・
後、市で銅銭が生産できるようになるみたいですが、まあこれもやってみないとなんとも・・・
他にもいろいろ書いてあったような気がしますが、全部読んでないのでわかりません・・・
最後にこちらでお別れです
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自分が陥落すると、占領状態になり、資源生産量10%を奪われ続けると・・・
自分を陥落した占領主を、誰でもいいから落とせば、占領状態は解除と・・・
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同盟員の中で一番火力のある人が、どんどん占領できるってことですね
逆に、合流メインで、中堅以下の同盟員は、一生占領することはできないと・・・w
合流だと占領できない人は、ソロ活動が多くなったりして・・・どうなんでしょうか・・・
しかしよくみると、その下に、同盟生産システムの追加とあり・・・各同盟員は、資源生産力のうち20%を同盟に提供すると・・・
つまり、強い人だけが特するわけではなく、同盟全体でも、資源生産力が上がるから同盟員みんなハッピーってことでしょうか・・・でもやはり、占領した人が一番得をしそうですが・・・しっかり内容見てないのでよくわかりません
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前列2部隊は防御力2倍・・・
コストは50+コスト上限10増加で60+位階によりプラス2~5なので、最大65でしょうか・・・
攻撃部隊と防御部隊は別々にセットできるようになるんですね~それはよさそうですが、やってみないとピンときませんな・・・
後、市で銅銭が生産できるようになるみたいですが、まあこれもやってみないとなんとも・・・
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