

今さらながら、器について、お勉強してみました
器➡器(防御2倍)
器攻撃は器防御に対して超辛い・・・泣けるくらいに・・・
器➡槍・弓・馬(20%減少)
器攻撃は槍・弓・馬に有利
槍・弓・馬➡器(増減なし)
だったのだが・・・
2019年7月頃から新しいルールに変更
弓・火矢➡器(20%減少)・・・器防御だと、現在の仕様では、このように弓に弱くなってた
この弓パワーアップ時代となってから、器だけのフル防御はまずいということに・・・
結構ややこしいですね・・・><
大体わかりました・・・
ということで、これを踏まえ、陣触で、同盟員に協力してもらい、雑賀孫市さん部隊で凸させてもらいました
器➡器の検証
その①

この旧上杉部隊に雑賀衆を乗せて凸(空き地凸で1億7千万)

器に対し、器防御は2倍の強さなので、なるほど・・・すごく防御が強いですね
全く同じ器防御部隊に、今度はこちら
その②

新上杉部隊・・・雑賀孫市さんが加わり、雑賀衆を乗せて凸(空き地凸で1億7千万)

おおおおお・・・明らかに違いますね~
器攻撃に対し、本来器防御は2倍の強さのはずが、なくなってます
次に、同盟員の方に、砲バランス防御で守ってもらいました
その③
新上杉部隊(孫市部隊)で雑賀衆乗せて凸

器攻撃を守るとき、槍弓馬は20%減少になってるってことなのか・・・これだとイマイチわかりませんでした・・・w
まあ、孫市さんの効果は、器VS器なので、こちらはおまけ凸ですが
とにかく、大きい効果が出るのは、器➡器のときですね
今までは、器フルで守ると、①のように、器攻撃に対してすごく強かったが、器防御は弓に弱いので、器多めプラス弓に強い馬(例えば器80%馬20%とか)で守っていた
しかし、孫市凸に対しては、器多め+馬で守る効果がかなり薄くなるって感じでしょうか・・・
孫市凸は、火力が上がるってことではなく、弱点がなくなるってこと・・・
とにかく、私の旧上杉部隊と、新上杉部隊、どちらで殴った方がいいかは一目瞭然ということで・・・
超ザックリ検証終わり・・・w
雑賀孫市は、入手したなら、一軍に入れて殴りまくる!これが正解!
最後にこちらでお別れです

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