月曜日となりましたので、ガリレオブログ最新号をお届けです
姫くじ引きました

これまた卓越マネ素材でしょうか、ラッキーです
ちょっと前にも・・・

こちらを引いたので、結構姫くじはよい結果となりました
さて、今回のメインテーマ・・・
※今回も割と長いので、一気に結果だけ知りたい方は↓まとめをクリック
まとめ
この前完成した、討伐ゲージ3倍藤堂さんに、早速盟主戦に参加してもらいましたが、盟主戦攻撃の途中から参加・・・2回目か3回目かの折り返しで参加したため・・・相手側の武将が飛んで、武将数が減っていたようで・・・

晴嵐義計は、討伐ゲージが敵武将数×2回復なので、150名以上じゃないと、300(上限)まで回復しない・・・(正確には討伐ゲージが50残れば、残り250で300(上限)なので、もうちょい武将数少なくてもよいかも・・・)
まあ、とにかく・・・

討伐ゲージが下がってしまい、回復まで8時間程となっていたので、このままでは明日まで使用不可・・・こりゃいかん><
なので、まだ陥落してない盟主城に、藤次郎くんを引き連れて、回復のための凸をしてみました

鍛錬レベルは1なので、HP回復は63%まで・・・なので、17分ほど回復に時間がかかりますが、まあそれはよいとして・・・回復するために盟主城にいちいち突っ込むのはいかがなものかと・・・w
騎虎神道なら、回復は空き地凸でいいらしい・・・ということで、騎虎神道をある武将に付ける計画を実行・・・


島津さんがもう一枚あり、もう晴嵐は1つでいいんじゃないかと思い・・・素材として消えてもらいます・・・
で、最大兵数が兵1の武野さんなら、騎虎神道で空き地凸するときの最大兵数も1で済むっていう・・・確率がちと微妙な58%ですが、ここで付かなければこの計画は終了となりますw
本当は、騎虎神道と一期一会の2択でいきたいところですが、そうすると、騎虎神道の成功確率が30%ちょいとなってしまい、成功する気がしないので、この組み合わせでいくしかない・・・晴嵐がついてしまったら・・・そのとき考えますw
では、いってみましょう・・・ポチっとな!!!!!

よし付いたっ!!!
では、負けそうな空き地を探してみましょう

WIKIによると・・・★8の72221が、馬で70万ないと勝てないようなので、ここに馬で凸するのが一番負けやすそう・・・
まずは実験のため、適当に藤堂さんを組み込んだ部隊でお城を殴り・・・討伐ゲージを減らして、★8の72221に凸ってみます

最大兵数って、藤堂さんも最大じゃないといけないのかな・・・一応フル兵でいってみる・・・いってみましたが、攻撃力が200万程出てしまい、勝ってしまいましたw
あかん・・・負けないとあかんのじゃ・・・

武野さんだけ最大兵数でもいいんじゃないかこれ・・・ということで、2人とも兵1にして★8を殴る・・・

討伐ゲージ回復!!!全員兵1でもうまくいった!!!けど、今度は攻撃力が14,000しか出なくて、完全に吹き飛ぶw
HPが0になり、回復まで50分くらいとなってしまいました
もうちょい回復時間短くできないだろうか・・・
ということで、さてどうするか・・・

最初に盟主城に凸ったときの藤次郎くんを使えばいいんだ~
ということで、火力が余り出ない速度スキルだけ付けた藤次郎くんを入れて、全員兵1にして・・・

★8を殴ると、討伐ゲージはしっかり回復し、HPも63%残り、18分で回復・・・まあ、これでいいか・・・もうちょいHP回復が早いといいんですが・・・
ということで、
討伐ゲージ3倍藤堂さんのゲージ回復方法は、最大兵数1の武将に騎虎神道を付けて、藤次郎くんのようなHP回復武将と組んで、
藤堂さん+最大兵数1武将(騎虎神道)+HP回復武将の3名で
★8の72221を全員兵1(馬)で殴りましょう(藤次郎くんスキル鍛錬1で殴った場合、回復まで約18分)※更に効率が良いやり方があったらそちらでお願いしますw※2こんなやり方とっくに知っとるわ!と思われたら・・・すみませんでした・・・( ;∀;)
本当は、絶妙な空き地に、藤堂さんだけちょい兵多めで凸して、空き地凸後も藤堂さんはデッキに残るようにして、討伐ゲージは300に回復、医者ですぐにHP満タンにする、という方法を構築しようとしたんですが・・・部隊の攻撃力も不安定で、HPの減り具合に差があり、私の検証ではうまくいきませんでした・・・誰か代わりに検証をお願いしますw
上の方法で、うまくできそうな気もするんですが・・・
まあ、私は先ほどのやり方で、18分程回復に時間がかかりますが、これでしばらくはやってみようかと・・・盟主戦が終わり、次の盟主戦まで、回復のための休憩時間はいくらかあると思うので・・・
おまけ・・・
合戦で、2日目はかなり静かなムードだったのですが、夜・・・我が同盟のエースより、「ここ凸しましょう!」とのお声かけがあり、敵国上位補佐城への合流攻撃を開始、かなりの接戦の末、結局落とせなかったのですが、陣名トークでかなり激しくトークバトルw
いや、お互い、最後はもう死ぬ~って感じのやり取りでしたがw
こういう陣名トークも戦国イクサならではの楽しみの一つではないでしょうか~戦いが終わった後、この方から「楽しかったです」との書状もいただき、ひさびさにとても楽しい戦いができました


また楽しい戦いを繰り広げたいですね♪
では、最後にこちらでお別れです

ポチっとお願いします

戦国IXA(イクサ)ランキング
姫くじ引きました

これまた卓越マネ素材でしょうか、ラッキーです
ちょっと前にも・・・

こちらを引いたので、結構姫くじはよい結果となりました
さて、今回のメインテーマ・・・
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この前完成した、討伐ゲージ3倍藤堂さんに、早速盟主戦に参加してもらいましたが、盟主戦攻撃の途中から参加・・・2回目か3回目かの折り返しで参加したため・・・相手側の武将が飛んで、武将数が減っていたようで・・・

晴嵐義計は、討伐ゲージが敵武将数×2回復なので、150名以上じゃないと、300(上限)まで回復しない・・・(正確には討伐ゲージが50残れば、残り250で300(上限)なので、もうちょい武将数少なくてもよいかも・・・)
まあ、とにかく・・・

討伐ゲージが下がってしまい、回復まで8時間程となっていたので、このままでは明日まで使用不可・・・こりゃいかん><
なので、まだ陥落してない盟主城に、藤次郎くんを引き連れて、回復のための凸をしてみました

鍛錬レベルは1なので、HP回復は63%まで・・・なので、17分ほど回復に時間がかかりますが、まあそれはよいとして・・・回復するために盟主城にいちいち突っ込むのはいかがなものかと・・・w
騎虎神道なら、回復は空き地凸でいいらしい・・・ということで、騎虎神道をある武将に付ける計画を実行・・・


島津さんがもう一枚あり、もう晴嵐は1つでいいんじゃないかと思い・・・素材として消えてもらいます・・・
で、最大兵数が兵1の武野さんなら、騎虎神道で空き地凸するときの最大兵数も1で済むっていう・・・確率がちと微妙な58%ですが、ここで付かなければこの計画は終了となりますw
本当は、騎虎神道と一期一会の2択でいきたいところですが、そうすると、騎虎神道の成功確率が30%ちょいとなってしまい、成功する気がしないので、この組み合わせでいくしかない・・・晴嵐がついてしまったら・・・そのとき考えますw
では、いってみましょう・・・ポチっとな!!!!!

よし付いたっ!!!
では、負けそうな空き地を探してみましょう

WIKIによると・・・★8の72221が、馬で70万ないと勝てないようなので、ここに馬で凸するのが一番負けやすそう・・・
まずは実験のため、適当に藤堂さんを組み込んだ部隊でお城を殴り・・・討伐ゲージを減らして、★8の72221に凸ってみます

最大兵数って、藤堂さんも最大じゃないといけないのかな・・・一応フル兵でいってみる・・・いってみましたが、攻撃力が200万程出てしまい、勝ってしまいましたw
あかん・・・負けないとあかんのじゃ・・・

武野さんだけ最大兵数でもいいんじゃないかこれ・・・ということで、2人とも兵1にして★8を殴る・・・

討伐ゲージ回復!!!全員兵1でもうまくいった!!!けど、今度は攻撃力が14,000しか出なくて、完全に吹き飛ぶw
HPが0になり、回復まで50分くらいとなってしまいました
もうちょい回復時間短くできないだろうか・・・
ということで、さてどうするか・・・

最初に盟主城に凸ったときの藤次郎くんを使えばいいんだ~
ということで、火力が余り出ない速度スキルだけ付けた藤次郎くんを入れて、全員兵1にして・・・

★8を殴ると、討伐ゲージはしっかり回復し、HPも63%残り、18分で回復・・・まあ、これでいいか・・・もうちょいHP回復が早いといいんですが・・・
ということで、
まとめ
討伐ゲージ3倍藤堂さんのゲージ回復方法は、最大兵数1の武将に騎虎神道を付けて、藤次郎くんのようなHP回復武将と組んで、
藤堂さん+最大兵数1武将(騎虎神道)+HP回復武将の3名で
★8の72221を全員兵1(馬)で殴りましょう(藤次郎くんスキル鍛錬1で殴った場合、回復まで約18分)※更に効率が良いやり方があったらそちらでお願いしますw※2こんなやり方とっくに知っとるわ!と思われたら・・・すみませんでした・・・( ;∀;)
本当は、絶妙な空き地に、藤堂さんだけちょい兵多めで凸して、空き地凸後も藤堂さんはデッキに残るようにして、討伐ゲージは300に回復、医者ですぐにHP満タンにする、という方法を構築しようとしたんですが・・・部隊の攻撃力も不安定で、HPの減り具合に差があり、私の検証ではうまくいきませんでした・・・誰か代わりに検証をお願いしますw
上の方法で、うまくできそうな気もするんですが・・・
まあ、私は先ほどのやり方で、18分程回復に時間がかかりますが、これでしばらくはやってみようかと・・・盟主戦が終わり、次の盟主戦まで、回復のための休憩時間はいくらかあると思うので・・・
おまけ・・・
合戦で、2日目はかなり静かなムードだったのですが、夜・・・我が同盟のエースより、「ここ凸しましょう!」とのお声かけがあり、敵国上位補佐城への合流攻撃を開始、かなりの接戦の末、結局落とせなかったのですが、陣名トークでかなり激しくトークバトルw
いや、お互い、最後はもう死ぬ~って感じのやり取りでしたがw
こういう陣名トークも戦国イクサならではの楽しみの一つではないでしょうか~戦いが終わった後、この方から「楽しかったです」との書状もいただき、ひさびさにとても楽しい戦いができました


また楽しい戦いを繰り広げたいですね♪
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