もうすぐ今年最後の合戦が始まりますねガリレオブログです

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1、失敗合成をやらかす

まず、かなりの失敗をやらかしてしまいました・・・

メインの20鯖の1軍4合流部隊ですが・・・もっとコストを軽くして、4部隊目を入れ替えしていきたいと思いまして・・・

真夜中に、軽い気持ちで、まだ残っていたコスト踏み倒し素材を合成してみたわけです
織田付け替え1
織田付け替え2
織田さんは結構重いので、コストマイナス1の龍驤を付け替えるのはもったいない気もしましたが、まあいいや~コスト0になるし・・・で、どちらかといえば、飛幻忍術の方が飛翔も付いてていいなあ・・・と、こちらが付いてくれることを願い、ポチっとな・・・
織田付け替え結果
イエイやったね♪

で、4部隊で空き地凸しようとしたら・・・あんれ~・・・コスト踏み倒せない・・・

あ・・・
織田スキル
特殊効果は自部隊内では重複不可・・・なんだとぉぉぉぉぉw

何も考えずに、コスト踏み倒しを付けまくってましたが、剣心さん、三郎さん、道三さんには飛幻忍術が付いており、一緒に使っても踏み倒せず・・・4部隊目の足利さんは絡繰傀儡という別の踏み倒しですが、バフデバフ部隊に織田さんを入れてもちょっと・・・

龍驤を消してしまったので、コストが足りず、4合流ができなくなってしまうw

明日から合戦だというのにまずいですこれは・・・><

で、真夜中にあれこれ考え、あーでもないこーでもない・・・いろいろ組みかえてみて・・・龍驤をまた合成すれば・・・しかし素材なしw

結局、まだ完成してない瀬田宗次郎さん(コスト4)を外し、組み込めてなかった天武田晴信さん(コスト1)を組み込み・・・

元の火力が9億8千万だったのが、9億6千万くらいは出るようになり、一応事なきを得ました・・・

しかし、コスト踏み倒し合成したことが全くの意味なしとなりました・・・w

何をやっているんだろう私は・・・( ;∀;)

いつか意味のあることとなってほしい・・・



2、18‐19鯖を開始する・・・

20鯖は21鯖と統合されると思い、21はほぼ放置ですが、ちょいちょいやってました・・・しかし、18-19と統合だとぉぉぉぉぉ・・・

この鯖は、すんごい放置ですね・・・やばいですね・・・まあ、20鯖から始めてるので、それより古い鯖はどうしても育成しづらい・・・

先行鯖なので、統合したら、私ごときでは全く歯が立たないのだろうか・・・とか、不安ではありますが・・・

せめて、幻イベント始まる前に教えて欲しかったですね・・・数少ないゲット武将は20鯖と被ってるし・・・w

ま、決まったことは仕方ないので、今からでも、合戦に参加して、極選ポイントゲットしようかなと・・・

放置の完全無課金ではありますが、農民活動は少しはしていたので、まあ、何とか合戦に参加はできるかと・・・問題は攻撃部隊ですね・・・防御は話にならないので、作りませんw

手持ち武将で急いで整えてみましたが・・・
和田表
和田浦
この鯖だけ、なぜか和田さんを持っており、初めて和田さんの部隊を作ってみましたが・・・速度とマネで埋めればいいらしいので、特スキルなど混ざってますが、それなりに埋めてみる・・・

空き地凸
和田部隊火力
よわっ!!!だがしかし、この部隊しかいないのでやるしかないw

まあ戦果1万貯めればよいらしいので、いけるでしょうw

対面合戦なので、メイン鯖は主に盟主戦に参加し、並行して、18-19も活動

そういえば、対面合戦がしばらく続きますが、私的には、この対面合戦はとても好きです

陣張りに行くのが遠いというデメリットはありますが、別に影武者があるわけではないので、それなりに陣張りすればよいし、毎回私の好きな盟主戦はあるし、嫌いな影武者がないのもいいw

個人的にはもうずっと対面合戦してほしい・・・いろいろな意見はあるかとは思いますが・・・

スピーディな陣張りと速度武将があれば、鍛え抜かれた武将を使うわけでもなく、あっさり戦果がゲットできる影武者は、なんか違うような・・・と思ったりもしてます・・・

やはり、戦国イクサは、鍛えぬいた武将同士の力と力のぶつかり合いでしょうが!!!みたいなw

話がそれてしまいましたが、刷新に向けて、放置鯖でできることをやっておこうと思います・・・


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