もうすぐ今年最後の合戦が始まりますねガリレオブログです
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最後にこちらでお別れです
1、失敗合成をやらかす
まず、かなりの失敗をやらかしてしまいました・・・
メインの20鯖の1軍4合流部隊ですが・・・もっとコストを軽くして、4部隊目を入れ替えしていきたいと思いまして・・・
真夜中に、軽い気持ちで、まだ残っていたコスト踏み倒し素材を合成してみたわけです


織田さんは結構重いので、コストマイナス1の龍驤を付け替えるのはもったいない気もしましたが、まあいいや~コスト0になるし・・・で、どちらかといえば、飛幻忍術の方が飛翔も付いてていいなあ・・・と、こちらが付いてくれることを願い、ポチっとな・・・

イエイやったね♪
で、4部隊で空き地凸しようとしたら・・・あんれ~・・・コスト踏み倒せない・・・
あ・・・

特殊効果は自部隊内では重複不可・・・なんだとぉぉぉぉぉw
何も考えずに、コスト踏み倒しを付けまくってましたが、剣心さん、三郎さん、道三さんには飛幻忍術が付いており、一緒に使っても踏み倒せず・・・4部隊目の足利さんは絡繰傀儡という別の踏み倒しですが、バフデバフ部隊に織田さんを入れてもちょっと・・・
龍驤を消してしまったので、コストが足りず、4合流ができなくなってしまうw
明日から合戦だというのにまずいですこれは・・・><
で、真夜中にあれこれ考え、あーでもないこーでもない・・・いろいろ組みかえてみて・・・龍驤をまた合成すれば・・・しかし素材なしw
結局、まだ完成してない瀬田宗次郎さん(コスト4)を外し、組み込めてなかった天武田晴信さん(コスト1)を組み込み・・・
元の火力が9億8千万だったのが、9億6千万くらいは出るようになり、一応事なきを得ました・・・
しかし、コスト踏み倒し合成したことが全くの意味なしとなりました・・・w
何をやっているんだろう私は・・・( ;∀;)
いつか意味のあることとなってほしい・・・
2、18‐19鯖を開始する・・・
20鯖は21鯖と統合されると思い、21はほぼ放置ですが、ちょいちょいやってました・・・しかし、18-19と統合だとぉぉぉぉぉ・・・
この鯖は、すんごい放置ですね・・・やばいですね・・・まあ、20鯖から始めてるので、それより古い鯖はどうしても育成しづらい・・・
先行鯖なので、統合したら、私ごときでは全く歯が立たないのだろうか・・・とか、不安ではありますが・・・
せめて、幻イベント始まる前に教えて欲しかったですね・・・数少ないゲット武将は20鯖と被ってるし・・・w
ま、決まったことは仕方ないので、今からでも、合戦に参加して、極選ポイントゲットしようかなと・・・
放置の完全無課金ではありますが、農民活動は少しはしていたので、まあ、何とか合戦に参加はできるかと・・・問題は攻撃部隊ですね・・・防御は話にならないので、作りませんw
手持ち武将で急いで整えてみましたが・・・


この鯖だけ、なぜか和田さんを持っており、初めて和田さんの部隊を作ってみましたが・・・速度とマネで埋めればいいらしいので、特スキルなど混ざってますが、それなりに埋めてみる・・・
空き地凸

よわっ!!!だがしかし、この部隊しかいないのでやるしかないw
まあ戦果1万貯めればよいらしいので、いけるでしょうw
対面合戦なので、メイン鯖は主に盟主戦に参加し、並行して、18-19も活動
そういえば、対面合戦がしばらく続きますが、私的には、この対面合戦はとても好きです
陣張りに行くのが遠いというデメリットはありますが、別に影武者があるわけではないので、それなりに陣張りすればよいし、毎回私の好きな盟主戦はあるし、嫌いな影武者がないのもいいw
個人的にはもうずっと対面合戦してほしい・・・いろいろな意見はあるかとは思いますが・・・
スピーディな陣張りと速度武将があれば、鍛え抜かれた武将を使うわけでもなく、あっさり戦果がゲットできる影武者は、なんか違うような・・・と思ったりもしてます・・・
やはり、戦国イクサは、鍛えぬいた武将同士の力と力のぶつかり合いでしょうが!!!みたいなw
話がそれてしまいましたが、刷新に向けて、放置鯖でできることをやっておこうと思います・・・

戦国IXA(イクサ)ランキング
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最後にこちらでお別れです
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まず、かなりの失敗をやらかしてしまいました・・・
メインの20鯖の1軍4合流部隊ですが・・・もっとコストを軽くして、4部隊目を入れ替えしていきたいと思いまして・・・
真夜中に、軽い気持ちで、まだ残っていたコスト踏み倒し素材を合成してみたわけです


織田さんは結構重いので、コストマイナス1の龍驤を付け替えるのはもったいない気もしましたが、まあいいや~コスト0になるし・・・で、どちらかといえば、飛幻忍術の方が飛翔も付いてていいなあ・・・と、こちらが付いてくれることを願い、ポチっとな・・・

イエイやったね♪
で、4部隊で空き地凸しようとしたら・・・あんれ~・・・コスト踏み倒せない・・・
あ・・・

特殊効果は自部隊内では重複不可・・・なんだとぉぉぉぉぉw
何も考えずに、コスト踏み倒しを付けまくってましたが、剣心さん、三郎さん、道三さんには飛幻忍術が付いており、一緒に使っても踏み倒せず・・・4部隊目の足利さんは絡繰傀儡という別の踏み倒しですが、バフデバフ部隊に織田さんを入れてもちょっと・・・
龍驤を消してしまったので、コストが足りず、4合流ができなくなってしまうw
明日から合戦だというのにまずいですこれは・・・><
で、真夜中にあれこれ考え、あーでもないこーでもない・・・いろいろ組みかえてみて・・・龍驤をまた合成すれば・・・しかし素材なしw
結局、まだ完成してない瀬田宗次郎さん(コスト4)を外し、組み込めてなかった天武田晴信さん(コスト1)を組み込み・・・
元の火力が9億8千万だったのが、9億6千万くらいは出るようになり、一応事なきを得ました・・・
しかし、コスト踏み倒し合成したことが全くの意味なしとなりました・・・w
何をやっているんだろう私は・・・( ;∀;)
いつか意味のあることとなってほしい・・・
2、18‐19鯖を開始する・・・
20鯖は21鯖と統合されると思い、21はほぼ放置ですが、ちょいちょいやってました・・・しかし、18-19と統合だとぉぉぉぉぉ・・・
この鯖は、すんごい放置ですね・・・やばいですね・・・まあ、20鯖から始めてるので、それより古い鯖はどうしても育成しづらい・・・
先行鯖なので、統合したら、私ごときでは全く歯が立たないのだろうか・・・とか、不安ではありますが・・・
せめて、幻イベント始まる前に教えて欲しかったですね・・・数少ないゲット武将は20鯖と被ってるし・・・w
ま、決まったことは仕方ないので、今からでも、合戦に参加して、極選ポイントゲットしようかなと・・・
放置の完全無課金ではありますが、農民活動は少しはしていたので、まあ、何とか合戦に参加はできるかと・・・問題は攻撃部隊ですね・・・防御は話にならないので、作りませんw
手持ち武将で急いで整えてみましたが・・・


この鯖だけ、なぜか和田さんを持っており、初めて和田さんの部隊を作ってみましたが・・・速度とマネで埋めればいいらしいので、特スキルなど混ざってますが、それなりに埋めてみる・・・
空き地凸

よわっ!!!だがしかし、この部隊しかいないのでやるしかないw
まあ戦果1万貯めればよいらしいので、いけるでしょうw
対面合戦なので、メイン鯖は主に盟主戦に参加し、並行して、18-19も活動
そういえば、対面合戦がしばらく続きますが、私的には、この対面合戦はとても好きです
陣張りに行くのが遠いというデメリットはありますが、別に影武者があるわけではないので、それなりに陣張りすればよいし、毎回私の好きな盟主戦はあるし、嫌いな影武者がないのもいいw
個人的にはもうずっと対面合戦してほしい・・・いろいろな意見はあるかとは思いますが・・・
スピーディな陣張りと速度武将があれば、鍛え抜かれた武将を使うわけでもなく、あっさり戦果がゲットできる影武者は、なんか違うような・・・と思ったりもしてます・・・
やはり、戦国イクサは、鍛えぬいた武将同士の力と力のぶつかり合いでしょうが!!!みたいなw
話がそれてしまいましたが、刷新に向けて、放置鯖でできることをやっておこうと思います・・・
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