忙しくてユーチューブ見る時間のない方のために、新章情報をまとめてみました~
私の気になるところ以外はカットしてますw
わんだふる杯はカットでw

早速みていきます

これは個人的には良い変更だと思います~私は基本、1度落とした城には2度目の凸はしない派なので、(攻撃を仕掛けてきた場合は反撃しますがw)私には特に関係はないですが、何度も何度も落とされている方からすると、全然遊べないなあ~という方もいるだろうし、私は同じ城を2回以上落とさなくても、それなりのランキングには入れるので(1位を取るとなると違うのかもしれませんが)、同じ城を何度も落とす必要性もないと感じていたので・・・別に何度も落としてるランカーさんを責めてるとかではないんですw単なる方向性の違いというやつです・・・とにかくこのような仕様になるようなので、このルールでやるしかないってことで~

これもいいですね~1時間休憩は長いと思ってましたw
更に、拠点の即復活が200金でできるってのもいいんじゃないでしょうか~

これもいい!結局砲しか私は作っていないので、砲ばかり作れるのはありがたい~そして、放送では古城紋さんも言ってましたが、生産速度ももっと上げてくれるとありがたいって意見に賛成w ※希望を発言していただけで、実際には上がりませんw

村落の生産力が2倍ということで、村落の重要性が増しますね

影武者をとにかく守りやすくしたいようですねー簡単に落とせる仕様は私もイマイチだと思ってましたので、良い変更だと思います

所領防御陣形かあ・・・私の所領防御は激弱なので、鍛えないといけないかなwでもまあ、加勢よりは守りやすいかなー影の時だけ、本領用防御部隊を所領に入れるもよし・・・

報酬はまあ、防御にもやりがいのある報酬がほしいですね
以上です!カットしてますので、他の部分は他のブロガーさんがまとめたものをご覧くださいw
詳しくは佐藤P様のブログもアップされてますw
ほぼほぼ、来期はいい感じに変更となる印象です~後で、いや、ちょっとこれあかんやつ・・・と、思い直すかもしれませんがwまだ見たばかりなので、とりあえずはまだそれは思い当たらず・・・
くじにスロットとかは、まあ勝手に入れてくれって感じですw
合成の新しいやつも、まあ、ちょっと前から話は出てたので説明しなくてもいいですねw
ではサヨナラ~
ポチっとお願いします

戦国IXA(イクサ)ランキング
私の気になるところ以外はカットしてますw
わんだふる杯はカットでw

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これは個人的には良い変更だと思います~私は基本、1度落とした城には2度目の凸はしない派なので、(攻撃を仕掛けてきた場合は反撃しますがw)私には特に関係はないですが、何度も何度も落とされている方からすると、全然遊べないなあ~という方もいるだろうし、私は同じ城を2回以上落とさなくても、それなりのランキングには入れるので(1位を取るとなると違うのかもしれませんが)、同じ城を何度も落とす必要性もないと感じていたので・・・別に何度も落としてるランカーさんを責めてるとかではないんですw単なる方向性の違いというやつです・・・とにかくこのような仕様になるようなので、このルールでやるしかないってことで~

これもいいですね~1時間休憩は長いと思ってましたw
更に、拠点の即復活が200金でできるってのもいいんじゃないでしょうか~

これもいい!結局砲しか私は作っていないので、砲ばかり作れるのはありがたい~そして、放送では古城紋さんも言ってましたが、生産速度ももっと上げてくれるとありがたいって意見に賛成w ※希望を発言していただけで、実際には上がりませんw

村落の生産力が2倍ということで、村落の重要性が増しますね

影武者をとにかく守りやすくしたいようですねー簡単に落とせる仕様は私もイマイチだと思ってましたので、良い変更だと思います

所領防御陣形かあ・・・私の所領防御は激弱なので、鍛えないといけないかなwでもまあ、加勢よりは守りやすいかなー影の時だけ、本領用防御部隊を所領に入れるもよし・・・

報酬はまあ、防御にもやりがいのある報酬がほしいですね
以上です!カットしてますので、他の部分は他のブロガーさんがまとめたものをご覧くださいw
詳しくは佐藤P様のブログもアップされてますw
ほぼほぼ、来期はいい感じに変更となる印象です~後で、いや、ちょっとこれあかんやつ・・・と、思い直すかもしれませんがwまだ見たばかりなので、とりあえずはまだそれは思い当たらず・・・
くじにスロットとかは、まあ勝手に入れてくれって感じですw
合成の新しいやつも、まあ、ちょっと前から話は出てたので説明しなくてもいいですねw
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