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最後にこちらでお別れです

1、徳川のお年玉

すごろくで貰える徳川のお年玉ですが・・・
徳川のお年玉1
徳川のお年玉2
虚実が防御なので、防御の3面待ち合成がよさそうですが、極限枠でこの確率・・・結構高いですね~

私のいる20鯖は、18-19鯖と統合するため、18鯖の方でもこのカードをゲットしていれば、2枚使ってほぼ100%で合成できそうです

ということで、統合鯖にいる方は、統合後に2枚合成するのがいいかも・・・

と思ったのですが、来期の新合成システムって同じ確率なのかがわからないw

ちょっと新スキル合成で見てみます
新合成家康1
新合成家康2
確率はほぼ同じような・・・

第一候補と第三候補を入れ替えてみると・・・
新スキル合成家康3
合成確率の順番はそのままに、第一候補に持ってきた虚実が一番高い確率になりましたね

更に・・・
新スキル合成家康4
隠し候補は第一希望には持ってこれません(付ける方のカードに第一~第三候補いずれかが付いていないと第一希望に持ってこれず)が、第三と隠し候補が同じ虚実なので、第三希望を第一希望にして、第二希望を隠し候補にすれば、足して確率アップ

その他、このカードの場合、別枠として高ランク素材隠し候補があるんですね~ちょっとややこしいなw

とにかく、統合後に家康のお年玉を合成しても問題はなさそうです


2、新天様

新天様が登場しましたが・・・
新武将2
最上さんはコスト依存部隊で使うか、このスキルを移植するか(S1)で利用するみたいですね~七夕さんの動画で見たのですが、このスキルを移植し、鍛錬も上げたりすれば、10億越えもいけるらしいです~すごいですね~しかし素材となる最上さんがたくさん必要なので、難易度が高いw

来期に実装されるという新スキル合成の方が、隠し候補が合成しやすいのかな・・・?再び新スキル合成を見てみます

ちなみに、最上さんの合成テーブルは
第一:猛火ノ追撃
第二:閃裂討鬼
第三:閃裂討鬼
S1:歴然ノ妙策
このようになっており、あれ、第二と第三が同じだから、何もしなくてもS1が出てくるんじゃない?と思い、同じく第二と第三が同じスキルとなっている素材を新スキル合成にセットしてみると・・・
第二第三
隠し候補は、最初は候補に出ておらず・・・一度すべて候補選択を消し・・・
第二第三2
やはり、先ほど説明した通り、第一希望に隠し候補は持ってこれませんが、第二希望には持ってこれます
旧合成
旧合成(現在の合成仕様)で見てみると(極限枠へセットしてますので確率1/2)、このように、3番目に隠し候補がいきなり現れてました※第二候補と第三候補が同じスキルの場合等

再び新合成で見ます
第二第三3
同じ素材をセットすると、最初は隠し候補は出てこないで、第二候補と第三候補(両方星神)が出ているのみ・・・

こうすることはできますが・・・候補1、候補2、隠し候補を選択
第二第三4
これで旧合成と同じスキルが並ぶのですが、旧の場合は、第二と第三の確率が合算されていたので、この新合成だと、どちらかは選べず、その分確率が下がるということに・・・

なので、場合によっては、トータル成功確率は下がる場合があるということですかね・・・実際に上記の場合では下がってます

もう少しやってみます・・・この素材(上杉さん)でS1合わせをやってみます~どうなるんだろ?

いつもの旧合成はこんな感じ
旧S1
第三候補と隠し候補の2択となるわけですが・・・(今第一候補となっている星神は選択から消せることを覚えておいてください)、新合成だと・・・
新S1
なるほど・・・第一候補も第二候補も消えてない(選択から消すことはできます)・・・下の方に追加スキル1の隠し候補、追加スキル2の隠し候補として襲撃が出てますが、相手側にも襲撃が付いているので選択できず

で、隠し候補「のみ」を希望とすることはできず、第一希望をどれか選び、第二希望以降なら選択できます・・・

旧合成だと、この場合は星神と天聖の2択から、星神を消して、隠し候補の天聖のみを希望することができましたが、新合成では、隠し候補のみ選ぶことができない・・・むむむ・・・

第一希望にしなければ、いきなり第二~第三希望として隠し候補は出せるのはお手軽になった感じですが、第一希望に持ってくるもしくは隠し候補のみ選択(ようするに第一希望が選べる状態にしてから、それのみをチェックするということで、同じことですが)するには、第一候補~第三候補のいずれかを相手に付けなければならない・・・
※この文章がわかりづらかったようで、赤字を追記します。日本語が下手で申し訳ありません

今までって、S1合わせで隠し候補出して、確率が低くても、強引に第三候補を選択肢から消して、隠し候補1本釣りチャレンジってしたことありませんでしたか?

それはできなくなったってことで合ってますか?

兎にも角にも、第一候補にしろ!話はそれからだ!ってことで合ってますか?

まあ、最上さんのスキル合成に話を戻しますが、候補をもう一回おさらいすると・・・
第一:猛火ノ追撃
第二:閃裂討鬼
第三:閃裂討鬼
S1:歴然ノ妙策
これで、すでに第一~第三スキルが付ける側に付いていれば、問題ないでしょう・・・第一希望にできるし、歴然だけを選択することもできます

まっさらな状態の武将に合成する場合は、まず、第一~第三スキルを付与してから、合成しないと、隠し候補は第二希望までにしかならないってことですね

どうにも私は少し引っ掛かりますがw

ひとつわかったことは・・・S1合わせはさよならってことですかねw

説明ページに載ってました確率表はこのようになっているみたいです
確率
ちなみに、スキルレベルを10に上げる必要はないようです

新スキル合成について、私が少し引っ掛かることまとめ
1、場合によっては、トータル合成確率が旧合成より低くなる
2、とにかく第一希望にしないと、隠し候補のみを選択肢にはできない

※もし、全然違うぞ馬鹿野郎!と思われる方は、知能が3歳でストップしている私までコメント欄等でお知らせください・・・バブバブ・・・


一応、新合成はなんとなくわかりましたが、ちょっと実際にやってみないと、まだピンときませんねw

もう一人の新天様
新武将1
こちらは2度卓越の防御版で3人目が登場ですね~私の柳生部隊に入れたいところですが、手に入ったとしても、2度卓越スキル用素材が1枚もないw

兵站があるので、今まではできなかった柳生部隊加勢中の兵補充もできるようになりますね

あ、後、剣豪ではないので、宮本武蔵さんと比べるとやはり防御力に大きな差が出てしまいますね


3、刷新後の銅銭稼ぎ部隊の準備
※ここ長いし、備忘録的な内容なので飛ばしてもらってもw

刷新後序盤は、やはり銅銭が必要・・・私は今期も序盤は本影銅銭合流を行っていました

ですが、今期序盤は、本城主→火力2部隊+銭部隊、影→火力1部隊+銭部隊の合流で、確か火力は5億くらいだったはず・・・とにかく弱い

なので、来期に備え、火力を伴った本影銅銭合流部隊を作ってみました

本城主は4合流のうち、この部隊を、銅銭部隊にチェンジさせます
銅銭前部隊
元々この部隊は2億ちょっとしか火力ありませんが・・・(無駄に飛幻忍術がダブって意味なしなのはそっとしておいてください・・・)
新銭部隊表
新銭部隊裏
兵士被害減少の織田さん、保護の上杉さんが抜けて、代わりにその両方のスキルがある武将を用意しなければいけなくなり・・・全く手つかずだった毛利輝元さんに、兵士被害減少(下間頼廉さん2枚で極限ほぼ100%)と保護(S2)を付けて、残りはマネと、全て100%合成でサクッと作成・・・

この部隊は合計6マネ・・・ちとマネ数が少ないですが・・・六字の采配もギリギリ98%くらいの発動率になります

この津田さん銅銭部隊以外は、通常の火力部隊をそのまま使用
火力1
火力2
デバフ3
これで、以前の銅銭部隊と違い、自部隊中最速部隊移動時間で出陣、帰還3倍✖2(確か名前が違ければ更に速度は増えたはず)、速度部隊(移動速度300程)も一応いるので、激遅にはならず、少しはサクサク往復できて快適かなあと・・・

火力は元々の4合流が10億→銅銭4合流で8億ちょいとなります

続いて、結構弱い影城主・・・この2部隊は火力部隊をそのまま使用
かげ火力1
かげ火力2
家康さんはまだスキル埋まってませんがw後、六字の発動率が85%くらいですが、家康さんのHP90回復があるので、いいかなと・・・

で、残り2部隊は両方とも銅銭部隊にします
かげ銭部隊1表
かげ銭部隊1裏
藤堂高虎さん、絵がかっこいいですね~この部隊は速度も担当しつつ、この部隊の兵士被害減少スキルも発動させなければいけなかったり・・・月詠✖2(30%)、仁候の決断(15%)、虎王母(15%)、開闢の坂鉾TR1(40%)でギリギリ発動・・・破軍騎行や我流大蛇はマネに変えた方がいいのですが、面倒だし・・・wこの部隊は3マネ・・・うーん少ないw

もう一つの銅銭部隊
かげ銭部隊2表
かげ銭部隊2裏
この部隊は津田さんに兵士被害減少、毛利輝元さんに保護が元々付いており、後は手つかずだった晴信さんと諏訪姫さんにマネスキルを付けただけ・・・この部隊はマネが9と割と多いです

で、影の火力部隊凸は、いつも3合流で7億くらいでしたが→銅銭4合流になると・・・6億7千万・・・ほとんど変わってないのはどういうことでしょうかw

ということで、1月16日17日の合戦で、本影合流の実験をしてみました~火力は・・・
銅銭合流1
15億なので、以前の本影銅銭合流よりはパワーアップ~で、敵被害10万で、銅銭は・・・
銅銭合流2
まあ、ほぼ同じくらいの11万銅銭獲得
銅銭合流3
もう一回、敵兵被害は13万で
銅銭合流4
14万銅銭と・・・

やはりマネ数が少し少ないかもしれません・・・増やそうかどうしようか・・・

銅銭獲得率は、依然とあまり変わらないかもですが、火力が上がった分、多少は強い城にも凸できるようになり、往復速度も前より快適ということで、序盤はこの8合流で小銭を稼いでいきたいです

ちなみに、私の所属する同盟の方々は、銅銭合流には余り興味がない方が多いようで、来期もソロでコツコツと銅銭を稼いでいくことになりそうです~銅銭部隊を持ってる方も少ないというかいない?

まあ、昔と違って、秘境でも銅銭が稼げますし、合戦でチケットもたくさん貰えるので、天戦くじ引いて天を売って稼げたりと、あの頃と違い銅銭合流の旨味は薄れた感じですかね~

なんだかんだと、今回も無駄に長くなってしまいましたw


最後にこちらでお別れです
食パン
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