新章の変更点で、本日(7月24日)追加事項がアップされていたので、それについて少々書いてみます
あっとその前に、来期、18-21鯖「九蛇のしっぽ」参加者募集中※詳しくは前回のブログをご覧ください!

画面を見て分かる通り、通常のデッキコストとは別枠となります(ポイント①)
陣等には配置されず、要するに、強襲部隊をセットしている感じで、いざ攻撃するときは、そこから出陣するので、セットしておけばいいって感じですね(ポイント②)

ポイント③総攻撃力に加算されない
ポイント④1城主につき、1部隊のみ、本城主・影それぞれ1部隊のみですよね
ポイント⑤コスト制限なしですが、バフ・デバフ部隊なので、そんなに重い部隊コストにはならないような気もしますね・・・武田晴信さんとか入れるなら・・・なんにせよ制限なし
ポイント⑥サポート部隊が出陣できるのは、陥落してない上位30位までの盟主・補佐のみ

ポイント⑦上記の図のように、今まで、例えば26合流制限のところは、24合流制限+サポート部隊3で、合計27合流となる感じですね
ポイント⑧自部隊同時攻撃は、通常部隊+サポート部隊で最大4合流までらしいです
4合流+サポート部隊1で、合計5合流ができるわけではないらしい・・・で、その時のコスト計算は、既存のコスト上限が発生・・・あれ・・・さっきポイント⑤で、コスト制限なしって言ってたような・・・ポイント⑤は、要するに強襲部隊をセットするときのコスト制限があるのと同じ意味で、そこは何コストでもセットはできるけどね・・・って意味ですねたぶん・・・
で、4合流するには、普通にいつも通りのコストがかかりますよっていうことかと・・・たぶん・・・
気になったのは、ポイント⑦で、今までは26合流制限で、例えば足利部隊を3乗せるとして、火力部隊23+足利3部隊、足利部隊が各3億あったとして、合計9億
今回の変更により、火力部隊24+サポートとして足利部隊が3部隊(火力合計9億)この9億の火力は加算されない(ポイント③)ってことですね・・・
旧・・・火力が150億あったとして(23部隊)、足利部隊(3部隊)が9億で159億
新・・・1部隊増えて24部隊だと、156.5億くらいになり、でも足利部隊の9億はまるまる火力に加算されないので、結局156.5億・・・
足利部隊が各2億だったら・・・
旧・・・火力150億+足利6億=156億
新・・・24部隊で156.5億+足利0火力=156.5億
同盟によるかと思いますが、例えば、バフ・デバフ部隊で火力も出せるのであれば、旧の方が火力が出ますね※上記の例を元に考えるならば・・・ですがw
様々なパターンがあるかもしれないので、上記の例だけでは説明できないかとは思いますが・・・火力が加算されないのは微妙な気が・・・※微妙と感じたのは私個人の思いであり、個人的に、最近、盟主城がなかなか堅くて落とせないので、もっと高火力で凸したいなという思惑からの「微妙」・・・ですw
今回のサポート部隊のメリットとしては、デッキコストを使わないので、4合流で結構パンパンになってた場合は、デッキコストに空きができて、陣防御を置きつつ、速度部隊等も同時に出せたりと、行動の幅が増えることでしょうか・・・
後は、サポート部隊はいつでもセットしておけば、すぐに参加させることができるってことでしょうか・・・
私は検証が苦手なので、他のブロガーさんがもっと詳しくメリット・デメリットを検証されるのを待ちます・・・w
そういえば、グミタさんがブログを始めたようですね!動画は結構見たことがあり、非常に有益な動画を作られていた方なので、ブログも大変楽しみにしております
ではさいなら~
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陣等には配置されず、要するに、強襲部隊をセットしている感じで、いざ攻撃するときは、そこから出陣するので、セットしておけばいいって感じですね(ポイント②)

ポイント③総攻撃力に加算されない
ポイント④1城主につき、1部隊のみ、本城主・影それぞれ1部隊のみですよね
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ポイント⑦上記の図のように、今まで、例えば26合流制限のところは、24合流制限+サポート部隊3で、合計27合流となる感じですね
ポイント⑧自部隊同時攻撃は、通常部隊+サポート部隊で最大4合流までらしいです
4合流+サポート部隊1で、合計5合流ができるわけではないらしい・・・で、その時のコスト計算は、既存のコスト上限が発生・・・あれ・・・さっきポイント⑤で、コスト制限なしって言ってたような・・・ポイント⑤は、要するに強襲部隊をセットするときのコスト制限があるのと同じ意味で、そこは何コストでもセットはできるけどね・・・って意味ですねたぶん・・・
で、4合流するには、普通にいつも通りのコストがかかりますよっていうことかと・・・たぶん・・・
気になったのは、ポイント⑦で、今までは26合流制限で、例えば足利部隊を3乗せるとして、火力部隊23+足利3部隊、足利部隊が各3億あったとして、合計9億
今回の変更により、火力部隊24+サポートとして足利部隊が3部隊(火力合計9億)この9億の火力は加算されない(ポイント③)ってことですね・・・
旧・・・火力が150億あったとして(23部隊)、足利部隊(3部隊)が9億で159億
新・・・1部隊増えて24部隊だと、156.5億くらいになり、でも足利部隊の9億はまるまる火力に加算されないので、結局156.5億・・・
足利部隊が各2億だったら・・・
旧・・・火力150億+足利6億=156億
新・・・24部隊で156.5億+足利0火力=156.5億
同盟によるかと思いますが、例えば、バフ・デバフ部隊で火力も出せるのであれば、旧の方が火力が出ますね※上記の例を元に考えるならば・・・ですがw
様々なパターンがあるかもしれないので、上記の例だけでは説明できないかとは思いますが・・・火力が加算されないのは微妙な気が・・・※微妙と感じたのは私個人の思いであり、個人的に、最近、盟主城がなかなか堅くて落とせないので、もっと高火力で凸したいなという思惑からの「微妙」・・・ですw
今回のサポート部隊のメリットとしては、デッキコストを使わないので、4合流で結構パンパンになってた場合は、デッキコストに空きができて、陣防御を置きつつ、速度部隊等も同時に出せたりと、行動の幅が増えることでしょうか・・・
後は、サポート部隊はいつでもセットしておけば、すぐに参加させることができるってことでしょうか・・・
私は検証が苦手なので、他のブロガーさんがもっと詳しくメリット・デメリットを検証されるのを待ちます・・・w
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