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1、60以上入札を落札する
私のメイン鯖は18-21鯖ですが、すでに取引所では、よい出品はたくさんの入札が入り、500銀銭持ってても買えない状態・・・

なので、鍛錬素材として、どんな武将でもよいから、TR5が付いている武将を落札しよう!と思いつきました
鍛錬付与
このように、TR5が1個あれば、天素材で本来7ptのみなのが、プラス140pt、TR5が2個あれば、280ptとなり、結構でかい鍛錬素材となりますね

少しでも落札しやすいように、この方をTR2へ・・・
山田
山田さんは、TR3まで上げるのがベストですが、ここで90ptも使って果たしてよいのかどうか・・・普通に攻防武将に鍛錬ポイントは使いたい・・・と思ってしまい、2までしか上げませんでしたw

で、1回目のTR5付き武将落札チャレンジは失敗し・・・確か2回目のチャレンジの事・・・

長宗我部さんの初期スキルがTR5・・・更に極限に梵天浄界が付いててそれもTR5・・・これは結構強そうだから、人気ありそう・・・と思ったら、案の定、前日の時点で入札60

こんなもん落とせるかい~と、前日に61人目の入札をして、寝ました

翌日、8時になるまですっかり入札したことを忘れていましたが・・・
落札⭐
なにいいいいっw

落札してる・・・

当日、どれくらいの入札が入っていたかも見ておけばよかった・・・w

60だとしても、相当な確率・・・山田さんの抽選権利の増加+1が効いたという事でしょうか・・・

それにしても相当な確率ですがw

とにかくラッキー♪

で、正直、鍛錬素材目的で購入しましたが、普通にまだまだ現役でいけそう・・・

ということで、盟主用加勢部隊に入れてみました
相楽部隊うら
相楽さん部隊に入れてみます

後、盟主加勢用として、もう一部隊はこちら
島津部隊うら
この2部隊での火力は・・・
2部隊火力
正直、盟主戦用防御部隊でこんなに火力が出たことがなかったので、おおお・・・となってしまいましたw

元々500銀銭入札チャレンジは、鍛錬素材のつもりだったのですが、しばらくはレギュラーで使っていきます


2、盟主戦時の出城凸について
最近、盟主防衛戦は、陣払いも出城凸もしないで、ひたすら防御するという、いわゆる「漢受け」スタイルを取っていたのですが、同盟員Aさんが「攻撃が始まったら、出城を合流しよう!」と言いまして、実際に合流を開始しました

内茶で、「やろうやろう」という流れになっていたので、私も参加・・・

出城は結構落とせて、割とすぐに盟主城凸がストップする・・・

あら・・・終わった?

ここでふと、「どちらが正解というか、主流というか・・・一切の攻撃はしない漢受けスタイルと、盟主城死守のために、出城凸で守り切るスタイル、どちらがよかったのかどうか・・・」なんてことを考えていました

すると、どうやら敵同盟は攻防ともに漢受けが好きらしいとの噂が・・・

だとしたら、この出城凸に対しては、敵同盟は嫌だったかもしれない・・・ということになり・・・

九蛇のしっぽは盟主戦ルールとして、今後どちらのスタイルでやっていくか、はっきりルールを決めておいた方がよいのでは・・・ということになり、合戦中に、少々話をしました


もしも敵同盟が、漢受けしてくれず出城凸された事が嫌だったとしたら、陣払いよりは全然マシなんじゃないかと思いつつも、気持ちはわかる、という意見や・・・


同盟として、どのようなスタイルが常識となっているか、同盟ごとにスタイルがあるわけで、いつもお互いの常識が同じになるとは限らない・・・という意見など・・・

私は個人的には、ここしばらくは漢受けスタイルでやっていたのもあり、それがルールとして馴染んでいた感があったので、どちらかというと、負けてもいいから漢受けスタイルの方にいくらか気持ちは寄っていた感じ・・・

ですが、出城凸も立派な戦略の一つであり、盟主城の守り方はいろいろあり、そのうちの一つだよなあ・・・とも思い・・・

盟主城防衛時の陣払いについては、いろいろな問題も発生するし、しない方がよいかな~と現時点では思っていますが・・・w

帰還狩りは個人的に大嫌いですし・・・w

そして、いろいろ話しているうちに、ガリレオ、戦いの中で戦いを忘れる・・・
死凸1
ほんぎゃああああああ!!!!!
死凸2
ほんぎゃああああああああああああああああ!!!!!

陣凸が来ていたことを、2回凸喰らった時点で気づくw

話してて気づかず・・・w

影部隊は撤退がまだついておらず、そのまま置きっぱなしで死亡

本城主は天草さん防御による所領防御陣形で守っていますが、通常は、超強い方からの凸は、本願寺さんマネ防御に切り替えていました・・・せいぜい18億程しか出ませんので・・・

で、超強い方からの凸だったので、天草防御をした本城主も大ダメージw

ということで、思わぬ兵損害を喰らいましたが、まあ、気づかなかった自分のせいですけどw

で、周りも見ると、敵同盟の出城周りの陣はきれいにお掃除されており・・・

なるほど、これはもう一回来るな・・・と思っていたら、すぐに敵襲ランプ

えーと・・・「今度はどうする?」って話ですが、今度は、再度陣張りして出城凸はせず、漢受けするという流れに・・・

で・・・陥落w

多少は粘りましたが・・・

ここで、防御がかなり強い同盟と、微課金同盟(九蛇のしっぽ含む)では、考え方は違ってくるんじゃないかと思いました

微課金同盟の防御力では、超強い同盟の攻撃に耐えられない・・・では、どうするか・・・攻撃には攻撃を!という選択肢が出てくる・・・

防御がかなり強い同盟なら、「漢は黙って漢受けだろ!」という考えになるかなと・・・

微課金同盟としての考え方として・・・

①微課金同盟でも、すぐ落とされてもいいから漢受けしよう!

なのか・・・

②微課金同盟でも、何とか少しでも足掻いて、盟主城を防衛したい!だから出城凸で対抗したい!

なのか・・・

さて・・・ちょっと極端な発言になるかもしれませんが、盟主城防衛時の出城凸は、卑怯な戦略なのか?漢受けが正義なら出城凸は悪魔の戦略・・・?微課金同盟も無課金同盟も漢受けのみが正しい・・・?

そんな風に考えると、私としては、うーむ・・・盟主城防衛のために足掻いてはいけないのか・・・と考えてしまいました・・・

ちなみに無双鯖の知り合いに聞くと、「無双や天下では、出城がなかなか落とせないため、そもそも盟主戦で出城凸が発生しにくいんじゃないか・・・」という話

出城が落とせないほど防御力が高ければ、確かにこのような問題はそもそも発生しないわけで・・・合流数も出城は最大12合流ですし、防御力をしっかり鍛えれば守れるかな・・・

ですが、そういえば、この前、盟主攻撃戦の最中に、私の出城が落とされたことがありましたね・・・w

もっと鍛えねば・・・汗

同盟員同士で、加勢が送れるならば、送り合うのも出城を守る確率を上げるための手段の一つですね

ついでに、「そっちの鯖ではそういう事で揉めたりするの?陣払いも出城凸も普通に戦略であり、ムカつくこともあるけれど、イクサでは普通の事だよね」とのことでした

なるほどねえ・・・まあ、揉めてるわけではないですがw

もちろん、漢受けは確かにかっこいい!漢受けで弾けたら、最高にかっこいい!と思っています


正直、どちらが正しいとか間違ってるとか、私にはわかりません・・・

九蛇のしっぽでも今後の戦い方について、検討していきたいと思います

よかったらこのブログをご覧になられた方から、ご意見を聞かせていただきたいです


3、茶人合成
武将育成集中講座は4月30日まで!忘れそう・・・w

期間中にやっておかねば・・・
茶人合成①
茶人合成②
この前2000万銅銭で運よく落札した特織田さんは茶人スキル素材・・・100%で合成ポチ
茶人合成結果
なんだかたくさん持っている家康さんに合成

で、よく見ると、もう一枚特織田さんを持っており・・・あれえ?2枚もあったのか・・・これも合成しちゃえ!と、合成しました

そして、もう本城主は茶人が結構貯まっており、影城主の茶人力を上げるため、2枚茶人を譲与しました

で、影城主のカードを眺めていると、こちらにも1枚特織田さんを発見・・・

うーん・・・何かを忘れているような・・・
特織田
ほんぎゃあああああああああ!!!!!

数奇者忘れてたw

本城主の数奇者がなくなってしまいました・・・

影で持っている特織田さんを本城主に譲与しておいた方がいいかな・・・何をやっているんだ私はw

しっかりスキルは見ないといけないですね・・・チーン

九蛇のしっぽ総帥 キュルルン凪
顔
「・・・ぷっ・・・」

最後にこちらでお別れです
おしり☆
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