日曜更新ガリレオブログです・・・が、犬杯で金土日忙しそうだし、早めにアップ・・・犬杯の予習も兼ねて・・・
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最後にこちらでお別れです
1、鍛錬上げた武将を生贄にすることを考える
まず、布武鯖にて、ほとんど使ったことがない気もしますが・・・この部隊

そういえば、兵士被害軽減付いてないな・・・w
徳川模倣部隊というのがあります・・・TRは中途半端なのですが、家康さん初期スキルTR3、本多さん初期スキルTR3・・・これで空き地凸して7,5億くらい・・・
18-21鯖と統合したら、この部隊の鍛錬をもっと上げて1軍にした方がいいのかな・・・と考えているのですが・・・(信長さんはメインの18-21鯖で初期スキルTR5まで上げたのがあるので、チェンジ)
ご存じな方はご存じなんでしょうけど(当たり前ですが・・・w)結局のところ、全員のTRを5まで上げると強いらしいんですよね・・・相当きついですねw
しかも、卓越確率が大事であり、今って防御側に卓越確率ダウンスキルが結構あって、最大でマイナス74%程下げられるとかなんとか・・・そう考えると、果たしてこの部隊を頑張って育成するのは正解なのか否か・・・と、考えてしまいます・・・今後も更に卓越確率ダウンスキルが増える未来もあるかも・・・w
ま、それは一旦置いておき、鍛錬を上げることを考えること自体は、無駄にはならない・・・
もし、この部隊の鍛錬を上げるならば、たくさん鍛錬ポイントが必要であり、どうやってかき集めるか・・・と考え・・・ふと浮かんだことを書いてみます
まず、布武鯖で適当に作って1度も使っていない(w)こんな武将がいます

TR3まで上げた伊達さん
で、統合する18-21鯖に伊達さんが6枚、布武影に3枚あるので譲与するとして、合計9枚・・・
TR3からTR5にするのに、伊達さんが11枚+鍛錬20ポイント必要・・・頑張ればTR5にできそう・・・
戦いに使うのではなく、鍛錬素材として使うことを前提に話しています
簡単に下のような表を作ってみる・・・
表の下の方をご覧の通り、TR3以上にしたスキルがあると、追加鍛錬ポイントとして加えることができるようになりましたよね~

同一武将の鍛錬の場合、鍛錬ポイントは7ではなく30ポイントになり、非常に効率よく鍛錬を上げることができますが、それでも結構な枚数は必要・・・
表の上の方を見ながら・・・レベル10からTR5まで考えると、同一武将枚数は15枚+40鍛錬ポイント必要・・・仮にその天素材を普通に鍛錬ポイントにするとしたら、1枚で7ポイントなので、15枚だと105ポイントとなり、追加で消費する鍛錬ポイント40ポイント、合計すると105+40=145ポイント
同一鍛錬上げで考えると、実質145ポイント分消費と考えることができるんじゃないかと・・・
私が考えたのは、普通に天を素材にして鍛錬を上げるより、同一合成しまくって、TR5にした天素材を生贄に鍛錬を上げた方が、ポイント合計は高いのではないだろうか・・・ということでしたが・・・
TR5にした天素材→140ポイント
TR5にするのに必要な同一合成用天素材と鍛錬ポイントを使い、天素材を15枚+鍛錬ポイント40消費し、鍛錬したとすると→145ポイント分
うーむ・・・むしろ普通に上げた方が5ポイント有利だった・・・w
ついでに、TR4までで考えてみると・・・
TR4にした天素材→50ポイント
TR4にするのに必要な同一合成用天素材と鍛錬ポイントを使い、天素材を9枚+鍛錬ポイント20消費し、鍛錬したとすると→83ポイント
普通に上げた方が33ポイントも有利・・・w
TR3については、TR3の天素材がたったの10ポイントなので、考えるまでもないですが・・・
次に、現状の私の伊達さんで考えてみます・・・
TR3の伊達さんがいます
このまま生贄にする→鍛錬ポイントたったの10ポイント・・・もったいない感が否めない・・・
TR3からTR5に上げるのに必要な伊達さんは11枚+鍛錬20ポイント
11枚を普通に鍛錬素材として考えると、77ポイント、必要鍛錬ポイントは+20ポイント、合計97ポイント分となります
実際にTR5まで上げたとすると、97ポイント分消費、TR5の天素材は140ポイントとなる
あくまで現時点を0地点と考えるとですが(レベル10からTR3まで上げた分の鍛錬ポイントは考えない)、97ポイント消費し、140ポイント素材を作る方がよいのかなあと・・・TR3まで上げた伊達さんをレベル10に戻すことはできないし、実際手持ちで今ここにあるわけですから・・・まあ、差は少しだけなんですけどね・・・w
これがまだ未鍛錬の伊達さんだったら、同一合成で育成するのに145ポイント分必要→素材としては140ポイント分なので、全くやる価値はないですが・・・w
単に素材としてだけ考えないで、戦いに使うのであれば、話は変わってきます
伊達さんTR5を来期イクサで使うとすると・・・
TR3→TR5へ育成・・・模倣ヘッドとして使用する・・・かなり型落ち感が出てきたとき、140ポイントとして素材にする
しっかり利用した後、素材とするならば、いい仕事をしたと言えるでしょう・・・
現状、模倣ヘッドとしては、おまつさんの百万石ノ慈雨が12.2(TR5で14.9)もあり、伊達さんの龍気剣鳴TR5は7.0(卓越で1.5倍=10.5)で、少々型落ち感はありますが、真似るだけで部隊を作れるというお手軽感はあります・・・後、2度卓越武将に卓越マネを付けて部隊を組めば、11億前後辺りは出るようですね
まとめ、今回分かったこと・・・
①同一合成で鍛錬育成は、やはりかなりお得感がある
②同一合成用天がたくさんあったとしても、レベル10からTR5に育成しそれを素材にするのと、同一合成用天を普通に鍛錬素材として使うのとでは、余り大差ない(ポイントは145と140でほとんど同じ)
③中途半端にTR3やTR4まで育成した武将と、同一合成用天素材がたくさんあったとしたら、中途半端鍛錬素材として使用するより、TR5まで育成してから素材として使用しても悪くはない・・・ような気がするw
以上、手短に話すだけの予定が、なんだか長くなってしまいました・・・w
※追記
今回のブログアップしてからすぐに、Xにてダルシムさんから突っ込みというか情報提供をしていただいたので、早速修正です!w

この表なんですが、鍛錬ごとに必要天+鍛錬Pを書いていますが、レベル10から一気にTR5まで上げるのなら、消費枚数は変わってくると教えていただき、「あ、ほんまや!」となりました・・・
一気に上げると必要鍛錬ポイントは490P
30P×17枚=510Pになるので17枚あればよい
17枚=通常鍛錬としてのポイントに換算すると119P
※私の表の個別鍛錬計算では、15枚(105P)+40P=145P消費の計算
TR5を生贄鍛錬素材にすると140P分となるので、21Pお得
更にダルシムさんの追記で、このための天素材を集める場合、銀銭取引のみですが、極をTR5にする場合は、銅銭取引も可能なので、少しやり易い
結論、同一鍛錬からのTR5生贄素材は有効!ですね
2、犬杯まとめ
2025年11月の犬杯直前に、とあるブログにて、犬杯まとめというものがあったので、ほぼそのまま若干修正して貼り付けます・・・ま、私が昔書いたブログですけどw
①平定期と戦乱期がある
全部で3日間あり、そのうち初日は平定期
平定期はプレイヤー間の戦闘がなく、2日目の戦乱期に入ったら、血みどろの戦いが始まります
平定期にできることは、地方豪族砦の獲得、地方豪族の討伐、ワンコイン鉱山の獲得、イクサーに首級をかける
②陣は1個しか持てない
また、陣防御は、所領防御陣形にセットした武将で守ることになる
後、陣への攻撃は1部隊の攻撃しかできない(10万以上「首級」城主の陣へは、自部隊の同時攻撃は2部隊まで→た・だ・し!!!その城主の所領防御陣形の1列目/5列目の防御力ボーナスも上昇(通常2倍のところ4倍になる)お互い倍になるなら、余り変わらないような・・・)
陣は、ワンコインを使って、高速で移動できます
陣移動の際、移動方法として、①現在地からと、②近くの制圧した砦からの二つの選択肢が出るので、近い方から移動した方がよいです
③城番
砦を占領したら、派閥長または派閥副長から城番に誰かが任命され本丸防御陣形で守り、その他派閥員が加勢する(加勢専用部隊のみ)
④武将の貸し出し
余っている武将を他の城主に貸し出すことが可能で、貸し出すとワンコインが手に入る
借りたカードは合成、取引、譲与、破棄はできません
⑤復活ボタンはどこ?
陣を壊されたら、15分休憩になりますが、復活のボタンがわかりづらい・・・
合戦参加ボタンを押すと、復活ボタンが現れます
⑥ワンコイン鉱山
ワンコイン鉱山を一人1個まで持てる
持ち続けていると、1時間で400~1200程のワンコインが貰えるのですが、戦乱期でワンコイン鉱山を奪い合うことができ、その場合、ワンコイン鉱山は本丸防御陣形で守ることができます
ワンコイン鉱山には、1プレイヤーのみで攻撃できて、本影合流はすることが可能
⑦今回からの新仕様で、魔王・信長さんの重臣として、前田さん、柴田さん、明智さん、羽柴さんが登場!

出陣できるのは1城主1部隊までで、前田さんの場合、レベル1は1合流まで、レベル2は3合流まで、レベル3は5合流まで・・・柴田さんだと26~30合流できると・・・ややこしいなw
それぞれで、合流上限が決まってるので、注意しましょう
前田さん戦とかは、絶対当たらないんだろうな・・・w
落とせたら結構たくさんワンコインが貰えますね
犬杯については、これくらいでしょうか・・・
それなりに参加して、ワンコインをある程度は獲得したい・・・無理のない範囲で・・・w
ちなみに今回の犬杯ですが、九蛇は、とある同盟と一緒に行動することが決まっておりますが、言っていいのかいけないのかわからないので、言わないでおきます・・・
3、黄金くじ②
プラチナ蒲生さんが欲しいんです・・・よく考えたら、本城主は前田慶次さんを持ってないので、飛翔攻撃部隊は作りづらいのかな・・・と思い、影は前田さん持っているので影の方で欲しい・・・
で、今黄金くじは第2期間中・・・

第2期間と第3期間、どちらで引くのか考えると、第2期間の方が、シクプラ6種からいずれかが確定なので、計21種類になってしまう第3期間よりも蒲生さん出やすい・・・
と、考えるならば・・・なんやかんや理由付けて引くわけですが・・・w
しかし、影と言っても、超極選ポイントを考えると、18-21鯖の影は超極選ポイントが今ちょうど2000くらいなので、今300ポイント貰っても中途半端になってしまう・・・布武影の方は、現在700ポイントなので、黄金くじを引けばおまけの300と合わせて、ちょうど1000ポイントとなる・・・ということで、布武影の方で黄金くじ②を引いてみることにしました・・・ま、出ないだろうけど・・・ポチ

ラッキー!やっと出た・・・w
ただ、さっささんの鍛錬を、影でどこまで上げれるのか問題や、上杉謙信さんを攻撃で使わなければいけないので、作ろうと思っていた飛翔防御部隊の上杉さん枠をどうするのか問題などなど、いろいろ問題が浮上・・・しましたが、なんにせよ蒲生さんがいなけりゃ始まらないので、まずは獲得できてよかったです
布武と18-21鯖統合後は、本城主は家康模倣部隊の鍛錬を上げソロ4合流の新1軍、影城主はさっさ飛翔部隊をソロ4合流の新1軍に・・・という予定でいくしかないかなと・・・
ただ、刷新後の新天様にもよりますけど・・・ぶっ壊れ出してくるかもしれませんからね・・・
最後にこちらでお別れです

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最後にこちらでお別れです
1、鍛錬上げた武将を生贄にすることを考える
まず、布武鯖にて、ほとんど使ったことがない気もしますが・・・この部隊

そういえば、兵士被害軽減付いてないな・・・w
徳川模倣部隊というのがあります・・・TRは中途半端なのですが、家康さん初期スキルTR3、本多さん初期スキルTR3・・・これで空き地凸して7,5億くらい・・・
18-21鯖と統合したら、この部隊の鍛錬をもっと上げて1軍にした方がいいのかな・・・と考えているのですが・・・(信長さんはメインの18-21鯖で初期スキルTR5まで上げたのがあるので、チェンジ)
ご存じな方はご存じなんでしょうけど(当たり前ですが・・・w)結局のところ、全員のTRを5まで上げると強いらしいんですよね・・・相当きついですねw
しかも、卓越確率が大事であり、今って防御側に卓越確率ダウンスキルが結構あって、最大でマイナス74%程下げられるとかなんとか・・・そう考えると、果たしてこの部隊を頑張って育成するのは正解なのか否か・・・と、考えてしまいます・・・今後も更に卓越確率ダウンスキルが増える未来もあるかも・・・w
ま、それは一旦置いておき、鍛錬を上げることを考えること自体は、無駄にはならない・・・
もし、この部隊の鍛錬を上げるならば、たくさん鍛錬ポイントが必要であり、どうやってかき集めるか・・・と考え・・・ふと浮かんだことを書いてみます
まず、布武鯖で適当に作って1度も使っていない(w)こんな武将がいます

TR3まで上げた伊達さん
で、統合する18-21鯖に伊達さんが6枚、布武影に3枚あるので譲与するとして、合計9枚・・・
TR3からTR5にするのに、伊達さんが11枚+鍛錬20ポイント必要・・・頑張ればTR5にできそう・・・
戦いに使うのではなく、鍛錬素材として使うことを前提に話しています
簡単に下のような表を作ってみる・・・
表の下の方をご覧の通り、TR3以上にしたスキルがあると、追加鍛錬ポイントとして加えることができるようになりましたよね~

同一武将の鍛錬の場合、鍛錬ポイントは7ではなく30ポイントになり、非常に効率よく鍛錬を上げることができますが、それでも結構な枚数は必要・・・
表の上の方を見ながら・・・レベル10からTR5まで考えると、同一武将枚数は15枚+40鍛錬ポイント必要・・・仮にその天素材を普通に鍛錬ポイントにするとしたら、1枚で7ポイントなので、15枚だと105ポイントとなり、追加で消費する鍛錬ポイント40ポイント、合計すると105+40=145ポイント
同一鍛錬上げで考えると、実質145ポイント分消費と考えることができるんじゃないかと・・・
私が考えたのは、普通に天を素材にして鍛錬を上げるより、同一合成しまくって、TR5にした天素材を生贄に鍛錬を上げた方が、ポイント合計は高いのではないだろうか・・・ということでしたが・・・
TR5にした天素材→140ポイント
TR5にするのに必要な同一合成用天素材と鍛錬ポイントを使い、天素材を15枚+鍛錬ポイント40消費し、鍛錬したとすると→145ポイント分
うーむ・・・むしろ普通に上げた方が5ポイント有利だった・・・w
ついでに、TR4までで考えてみると・・・
TR4にした天素材→50ポイント
TR4にするのに必要な同一合成用天素材と鍛錬ポイントを使い、天素材を9枚+鍛錬ポイント20消費し、鍛錬したとすると→83ポイント
普通に上げた方が33ポイントも有利・・・w
TR3については、TR3の天素材がたったの10ポイントなので、考えるまでもないですが・・・
次に、現状の私の伊達さんで考えてみます・・・
TR3の伊達さんがいます
このまま生贄にする→鍛錬ポイントたったの10ポイント・・・もったいない感が否めない・・・
TR3からTR5に上げるのに必要な伊達さんは11枚+鍛錬20ポイント
11枚を普通に鍛錬素材として考えると、77ポイント、必要鍛錬ポイントは+20ポイント、合計97ポイント分となります
実際にTR5まで上げたとすると、97ポイント分消費、TR5の天素材は140ポイントとなる
あくまで現時点を0地点と考えるとですが(レベル10からTR3まで上げた分の鍛錬ポイントは考えない)、97ポイント消費し、140ポイント素材を作る方がよいのかなあと・・・TR3まで上げた伊達さんをレベル10に戻すことはできないし、実際手持ちで今ここにあるわけですから・・・まあ、差は少しだけなんですけどね・・・w
これがまだ未鍛錬の伊達さんだったら、同一合成で育成するのに145ポイント分必要→素材としては140ポイント分なので、全くやる価値はないですが・・・w
単に素材としてだけ考えないで、戦いに使うのであれば、話は変わってきます
伊達さんTR5を来期イクサで使うとすると・・・
TR3→TR5へ育成・・・模倣ヘッドとして使用する・・・かなり型落ち感が出てきたとき、140ポイントとして素材にする
しっかり利用した後、素材とするならば、いい仕事をしたと言えるでしょう・・・
現状、模倣ヘッドとしては、おまつさんの百万石ノ慈雨が12.2(TR5で14.9)もあり、伊達さんの龍気剣鳴TR5は7.0(卓越で1.5倍=10.5)で、少々型落ち感はありますが、真似るだけで部隊を作れるというお手軽感はあります・・・後、2度卓越武将に卓越マネを付けて部隊を組めば、11億前後辺りは出るようですね
まとめ、今回分かったこと・・・
①同一合成で鍛錬育成は、やはりかなりお得感がある
②同一合成用天がたくさんあったとしても、レベル10からTR5に育成しそれを素材にするのと、同一合成用天を普通に鍛錬素材として使うのとでは、余り大差ない(ポイントは145と140でほとんど同じ)
③中途半端にTR3やTR4まで育成した武将と、同一合成用天素材がたくさんあったとしたら、中途半端鍛錬素材として使用するより、TR5まで育成してから素材として使用しても悪くはない・・・ような気がするw
以上、手短に話すだけの予定が、なんだか長くなってしまいました・・・w
※追記
今回のブログアップしてからすぐに、Xにてダルシムさんから突っ込みというか情報提供をしていただいたので、早速修正です!w

この表なんですが、鍛錬ごとに必要天+鍛錬Pを書いていますが、レベル10から一気にTR5まで上げるのなら、消費枚数は変わってくると教えていただき、「あ、ほんまや!」となりました・・・
一気に上げると必要鍛錬ポイントは490P
30P×17枚=510Pになるので17枚あればよい
17枚=通常鍛錬としてのポイントに換算すると119P
※私の表の個別鍛錬計算では、15枚(105P)+40P=145P消費の計算
TR5を生贄鍛錬素材にすると140P分となるので、21Pお得
更にダルシムさんの追記で、このための天素材を集める場合、銀銭取引のみですが、極をTR5にする場合は、銅銭取引も可能なので、少しやり易い
結論、同一鍛錬からのTR5生贄素材は有効!ですね
2、犬杯まとめ
2025年11月の犬杯直前に、とあるブログにて、犬杯まとめというものがあったので、ほぼそのまま若干修正して貼り付けます・・・ま、私が昔書いたブログですけどw
①平定期と戦乱期がある
全部で3日間あり、そのうち初日は平定期
平定期はプレイヤー間の戦闘がなく、2日目の戦乱期に入ったら、血みどろの戦いが始まります
平定期にできることは、地方豪族砦の獲得、地方豪族の討伐、ワンコイン鉱山の獲得、イクサーに首級をかける
②陣は1個しか持てない
また、陣防御は、所領防御陣形にセットした武将で守ることになる
後、陣への攻撃は1部隊の攻撃しかできない(10万以上「首級」城主の陣へは、自部隊の同時攻撃は2部隊まで→た・だ・し!!!その城主の所領防御陣形の1列目/5列目の防御力ボーナスも上昇(通常2倍のところ4倍になる)お互い倍になるなら、余り変わらないような・・・)
陣は、ワンコインを使って、高速で移動できます
陣移動の際、移動方法として、①現在地からと、②近くの制圧した砦からの二つの選択肢が出るので、近い方から移動した方がよいです
③城番
砦を占領したら、派閥長または派閥副長から城番に誰かが任命され本丸防御陣形で守り、その他派閥員が加勢する(加勢専用部隊のみ)
④武将の貸し出し
余っている武将を他の城主に貸し出すことが可能で、貸し出すとワンコインが手に入る
借りたカードは合成、取引、譲与、破棄はできません
⑤復活ボタンはどこ?
陣を壊されたら、15分休憩になりますが、復活のボタンがわかりづらい・・・
合戦参加ボタンを押すと、復活ボタンが現れます
⑥ワンコイン鉱山
ワンコイン鉱山を一人1個まで持てる
持ち続けていると、1時間で400~1200程のワンコインが貰えるのですが、戦乱期でワンコイン鉱山を奪い合うことができ、その場合、ワンコイン鉱山は本丸防御陣形で守ることができます
ワンコイン鉱山には、1プレイヤーのみで攻撃できて、本影合流はすることが可能
⑦今回からの新仕様で、魔王・信長さんの重臣として、前田さん、柴田さん、明智さん、羽柴さんが登場!

出陣できるのは1城主1部隊までで、前田さんの場合、レベル1は1合流まで、レベル2は3合流まで、レベル3は5合流まで・・・柴田さんだと26~30合流できると・・・ややこしいなw
それぞれで、合流上限が決まってるので、注意しましょう
前田さん戦とかは、絶対当たらないんだろうな・・・w
落とせたら結構たくさんワンコインが貰えますね
犬杯については、これくらいでしょうか・・・
それなりに参加して、ワンコインをある程度は獲得したい・・・無理のない範囲で・・・w
ちなみに今回の犬杯ですが、九蛇は、とある同盟と一緒に行動することが決まっておりますが、言っていいのかいけないのかわからないので、言わないでおきます・・・
3、黄金くじ②
プラチナ蒲生さんが欲しいんです・・・よく考えたら、本城主は前田慶次さんを持ってないので、飛翔攻撃部隊は作りづらいのかな・・・と思い、影は前田さん持っているので影の方で欲しい・・・
で、今黄金くじは第2期間中・・・

第2期間と第3期間、どちらで引くのか考えると、第2期間の方が、シクプラ6種からいずれかが確定なので、計21種類になってしまう第3期間よりも蒲生さん出やすい・・・
と、考えるならば・・・なんやかんや理由付けて引くわけですが・・・w
しかし、影と言っても、超極選ポイントを考えると、18-21鯖の影は超極選ポイントが今ちょうど2000くらいなので、今300ポイント貰っても中途半端になってしまう・・・布武影の方は、現在700ポイントなので、黄金くじを引けばおまけの300と合わせて、ちょうど1000ポイントとなる・・・ということで、布武影の方で黄金くじ②を引いてみることにしました・・・ま、出ないだろうけど・・・ポチ

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ただ、さっささんの鍛錬を、影でどこまで上げれるのか問題や、上杉謙信さんを攻撃で使わなければいけないので、作ろうと思っていた飛翔防御部隊の上杉さん枠をどうするのか問題などなど、いろいろ問題が浮上・・・しましたが、なんにせよ蒲生さんがいなけりゃ始まらないので、まずは獲得できてよかったです
布武と18-21鯖統合後は、本城主は家康模倣部隊の鍛錬を上げソロ4合流の新1軍、影城主はさっさ飛翔部隊をソロ4合流の新1軍に・・・という予定でいくしかないかなと・・・
ただ、刷新後の新天様にもよりますけど・・・ぶっ壊れ出してくるかもしれませんからね・・・
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