日曜更新ガリレオブログです・・・合戦が金曜と土曜で書けないし、日曜はのんびりしたいwということで、早々とアップして、次回アップまでゆっくり過ごします・・・w

飛ばしたい方はこちらをクリック
最後にこちらでお別れです

1、攻撃戦で知らなかった防衛成功時報酬&防衛カウントについて
ベテランイクサーの皆様にとっては・・・
とっくに
と、悟空さんも言っていますが、盟主城を守り切った場合の獲得戦功の話・・・
盟主城陥落P
合戦1日目を守り切り、盟主城が未陥落だと、盟主城陥落戦功の1/4を同盟員で獲得

終戦時点で盟主城未陥落だと、盟主城陥落戦功の1/2を同盟員で獲得

最近は、共闘同盟である、デラーズ・フリートの「りっさん」さん(ややこしいw)に、いろいろご指導ご鞭撻いただいてるのですが、今回の件も合戦途中で、りっさんが「やばいかも・・・」と言い出したことからこの話に・・・

私としては、「え、だって戦功1000万も勝ってるやーん!はなほじ・・・」って感じでしたが、聞くと、そうではなかった・・・

今回の敵筆頭盟主城の陥落戦功が約1500万、初日を守り切れば約375万、終戦まで守り切れば約750万、375万+750万=1125万・・・な・・・なんだとぉぉぉぉっ!!!( ゚Д゚)

で、結論から言うと・・・
敗北
超僅差で本当に負けました・・・w

これはしっかり覚えておかないといけないですね・・・w

この敗北により、現在の天下勢力は・・・
天下勢力最新
ぎゃわっ!!!2位に転落してしまいました・・・

せっかく、うちのような微課金同盟も、共闘でがんばれば天下勢力で上の方にいけるんだ~♪という思いで、頑張っている天下勢力順位ですが・・・残念・・・

さて・・・このままどんどん下がっていくのか、再び上に上がれるのか・・・

ついでに、イクサのお勉強(無知な私にとっての・・・ですがw)

カウントのお話
カウント
最近は、攻撃戦時の盟主城の強さを計るため、いろいろな情報をエクセルでまとめ、考察するようにしていますが、そのうちのデータの一つ、防衛カウントです

カウント・・・つい最近まで、余り気にしてませんでした・・・汗

たぶん、簡単にまとめると・・・

お城カウントは20からスタートし、生き残るほどカウント増加、2日目の17時まで生き残れば+4

合戦中陥落すると-1

つまり・・・速攻で初日の開幕時とかで陥落すれば、カウントは最低の20で次回スタート

弐ノ陣までは生き残った場合、20+4→弐ノ陣で陥落→24-1=23

なので・・・

毎回、弐ノ陣までは生き残り、弐ノ陣で落とされるなら、カウントはどんどん増加するということ

カウント30くらいだと、毎回弐ノ陣までちょいちょい生き残ることもあり、弐ノ陣で落とされて、結果少し増えている・・・って感じ?

カウント40~50は、確実に弐ノ陣まで生き残ってて結構堅い感じ?

60付近は猛烈に堅い・・・

ざっくりですが、こんな感じですかね?違ってたらすみません汗

18-21鯖しか知らないので、他鯖ではまた違うのかもしれませんが・・・汗

これだけでも、なんとなく、開幕でどこに凸ったら簡単に落とせそうか・・・とか、意外とわかりそうですよね

現在は、カウント・盟主城一戦防衛・同盟防御P・同盟人数・同盟戦功などを確認して、初日にいけそうな同盟、共闘でいく同盟、弐ノ陣共闘じゃないと厳しそうな同盟などを考えるようにしています
※考え方の多くは、九蛇のしっぽ盟主の凪さんに習い、カウントについてはデラーズフリートの盟主デラ&りっさんに習いました・・・センキュ~です!

あ、後こんなのも載っていました
カウント2
へー・・・陥落ポイント・・・よくみると、格付表に獲得陥落ポイントが載ってるんですね・・・知らなかった・・・w

しっかし、戦国イクサって、覚えることが多すぎませんか?今から始める方なんて、色々覚えること多すぎて、敷居が高い・・・w

今から始める方にも、始めやすいような何か・・・うまいことできないものですかねえ・・・「ガリレオ何かいいアイデアあるなら言ってみろや!!!」と聞かれると、何もないんですがね・・・w

とても見やすいマニュアルとかあるとよいかも・・・


2、来期の統合のことを考え始める・・・
※2と3は備忘録なので飛ばしてもOKw

私が刷新後にやらなければいけないことはなんだろか・・・

①徳川卓越模倣部隊を4合流に入れるため、大規模な部隊組み換えを行わなければならない
②影についても、パラ信長さんと無尽秀長さんを組み込むため、4合流信長さんを外す等、大規模な部隊組み換えを行わなければならない
③本丸防御陣形には、パラレル天海さん+的場さんを中心とした雑賀衆防御を試みるが、4合流から外れる予定の北条氏康さん、帰蝶さん、石田三成(TR5)さん、布武にある天傑秀吉さん、等を組み込み、現在50億程の本丸防御陣形を何とかしたい
④現在18-21鯖+布武鯖にある鍛錬ポイント(数えなおしたところ1881Pある)で、誰かをTR5にしたいので、考える・・・

考えなきゃいけない事多すぎて、辛い・・・w

最近は、休戦日こそイクサの事を考えてばかりいるような気がします・・・面倒だけど、考えておいた方がよい・・・><

まず①を考えてますが・・・

↓は最近よく貼っている、本城主の火力部隊
火1
火2
火3
火4
これでまあ、陣補正なしで30億くらいです・・・廃様には遠く及びませんが、18鯖ではそれなりに遊べている感じでしょうか・・・

石田部隊をまるまる徳川模倣部隊に入れ替え予定です

武田信玄さんはTR5にして、更に4合流が可能になる赤焔ノ絆もTR3まで上げてますが、当然徳川模倣部隊では使えないので、引退・・・辛いw

なんとか使い道はないですかねえ・・・勿体ない・・・現在は、陣張りのとき、帰還5倍の能力もあるので、組み込んでますが、そのまま陣張り要員として生きていくことになりそうな予感・・・w

徳川家康さんの能力として、卓越を盛れば盛るほど強くなるというのがありますので、何とか、月詠ノ覇威と布刀玉ノ策を各2つけようと考えています・・・他にも仁候ノ決断、絶技兵術、活人剣など卓越確率アップスキルはありますが、そんなにスキルの隙間がないのと、この3種類は単純に火力が弱いのがネック・・・影城主の4合流部隊には仁候が2つ付いていますが・・・

現在、瀬田さんに1つ月詠が付いているので・・・

①志々雄さんの2枠目星神→月詠TR3
       3枠目ジャンプ→布刀TR3

②斎藤道三さんの極限枠に布刀TR3・・・付けれる自身はない・・・w

後は、武田さんアウトで4合流できなくなるので、布武の早雲さんに赤焔TR3を付ける予定
布武早雲
強いのかイマイチよくわからないのですが、せっかくTR5まで上げたし、入れとくか・・・って感じなんですが・・・

北条氏康さん枠に入れる予定なので、氏康さん0.5→早雲さん1.0となり、まあコスト的にもいけそう

どっちが強いのかがわかりませんが・・・w

とにかく、氏康さんと帰蝶さんは、来期は本丸で使おうと思っているのでこうします

その他、本丸防御で考えてること・・・Xで「無色仙人」さんという方の合成を見て・・・マネしてみることに・・・w

素材の関係で統合しないと合成できないので、刷新後という事になりますが、組むだけ組んでみる・・・
仮前田極限付け替え1
仮前田極限付け替え2
46%なので、★2ちえさんとありったけの生贄を投入してみる
生贄🌟
仮前田極限付け替え3
これで失敗1.5%・・・まあたぶんいけるんでしょうけど、たまーに失敗するのが1%・・・これは絶対に失敗できないやつなので、どうにかできないか、もう少し素材をみていたら・・・
生贄🌟2
3%素材を発見!2枚入れてみる・・・
仮前田極限付け替え4
これ以上はどう考えても無理・・・でもまあいけるでしょう・・・たぶん・・・という事で2か月後の刷新後に合成します

前田さんの初期スキルレベル10だとしても、極限枠3.5倍(極限枠効果で更に1.2倍)プラス石田さん効果で更に2倍なわけなので、か~なり強いはず・・・

無尽防御部隊は、全然スキル付けてないので、本当に完成するのかが問題ですが・・・w

運営様、新しい無尽防御スキル出してくれるんですよね?・・・w

その他、考えたこととしては、天草さんTR3をTR5に上げようかなあと・・・
陣防御は本丸防御よりも多く出番があるし、もっと強くしないと今後はさらに厳しくなるので、強化しておきたい・・・

ここで思考能力が尽きる・・・

もう少ししてから、後は考えよう・・・w


3、VS加勢職人その2
※確か先週の合戦の時の話です・・・wくじの話を先にブログで書いたため、出すのが遅くなりましたが、ただの備忘録なので、飛ばしていただいて構いません・・・

攻撃戦の2日目・・・加勢職人がいる同盟には、2日目から凸ってみましたが、2日目は私の仕事が休みだったため、朝から攻撃開始!

まあ、加勢職人さんは仕事でいないでしょ・・・と決め込み、一応ノック出し→20秒後くらいに本命火力凸、こんな感じで凸ってたら・・・
差し込み
朝からおるんかーいwノックと本命の間の20秒のところに差し込まれました

ということで、再び、加勢職人用攻撃法に切り替える・・・

※繰り返しますが、備忘録としてここに記録・・・次に加勢職人と対峙したとき、「あれ・・・どうやって攻撃してたっけ?はにゃ?」となったときに思い出すために・・・w

1、まずは単純にダミー①、ダミー②、本命火力③→陥落
※全て別タゲ

2、ダミー①、ダミー②、ダミー③、ダミー①に再び戻り本命火力凸→陥落

3、ダミー×4か所、本命火力⑤→陥落(さすがに出し過ぎで面倒くさいw)

ここで、加勢職人の方、私の出城を落としに来る・・・ということは、加勢するのは難しいという判断に至ったという事でしょうか・・・出城は防衛成功

4、ダミー&20秒後ダミー①、ダミー&20秒後ダミー②、①へ戻りダミー&20秒後ダミー&本命火力③
3連凸は初のパターンなので、まだ相手は初見、最初のダミーと20秒後ダミーの間に差し込むなら入れてくるはず・・・それを見てから凸ればいいので、安心

④の結果は、最後の3連の1と2の間で差し込んできたので、予定通りキャンセル

これでこのパターンも覚えられてしまったので、次は2と3の間に差し込まれるパターンも考慮しないといけなくなる

と・・・こんな感じでやってたんですが・・・影武者の時間が近くなったので、終了

※作戦内容は、前回と同じく適当に考えてるので、お察しくださいw

その後も続けようかどうしようかって感じでしたが・・・その時点での、私のランキングは4位・・・加勢職人用攻撃法でやってると、時間効率が非常に悪い・・・wそして忙しいので疲れる・・・w

結果・・・他同盟へタゲを移してしまいました・・・><

3位入賞はしたいというのもあり・・・

順位を気にしない場合は、いつまでもやっていたいところではありますが(自身の気力体力が続けばw)・・・なかなか加勢職人さんと戦う機会はないですし、戦い方の訓練にもなりますし・・・

そして、今回の合戦結果は敗北となりましたが、敗北した要因の一つに、この加勢職人さんの存在有無が結構大きいのかなって話していました

私も結局、タゲを他に移してしまったし対戦するのは骨が折れるわけで・・・同盟を守る大きな存在ですよね・・・来期、九蛇では加勢職人を募集しております・・・w


最後にこちらでお別れです
万引き
ポチっとお願いします
戦国IXA(イクサ)ランキング
戦国IXA(イクサ)ランキング
スポンサードリンク