ガリレオブログ火力計算特別号~
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最後にこちらでお別れです
前回のブログで少し書きましたが、部隊の火力計算を勉強しています・・・で、簡易的な火力計算表なら作ることは難しくはなく、計算の仕組みや入力方法を理解する方が厄介・・・と思い、簡易計算ならやり方さえ分かれば、誰にでも計算できるのではないか・・・と思いまして・・・
部隊火力を簡易計算するためのエクセル表を、コピーできるようにこのブログの一番下に貼り付けますので、よかったら試しに使ってみてください
使い方を説明していきます
部隊火力計算表のエクセルをコピーしていただいた前提で進めます
まず、エクセルの下の方にシートが並んでいますので、下の一番左の入力セルチェック(赤)から見ていきます

①入力セルチェック(赤)

赤い部分のセルに数字を入力するだけです・・・「これなら僕(私)にもできるんじゃないだろうか・・・?」と思われた方は、そのまま下に進んでください
②入力シート

隣の「入力シート」に移ります・・・「入力セルチェック(赤)」にも入力はできますけどねw
「入力セルチェック(赤)」は、どこに入力するかを確認するためのチェック用にそのまま置いておきます
まずは「入力シート」にスキル1~4の隣に、各スキルの火力を入力していきます
スキル火力がわかっていれば、それをそのまま入力していきます
※ちなみに、スキル発動率は100%、卓越発動率も100%あるものとして計算します・・・部隊育成の際は、できるだけ、どちらも100%発動するようにしておいてください><
例として剣心さんカモン!

飛天ノ閃剣TR5 火力1450%

八界経略 火力420%

虚松籟 火力250%

六字の采配 火力30%
これをそのまま入力

↑こんな感じ・・・
次は志々雄さん

炎統極刃 1410%
追加・極限スキルの攻撃・破壊効果2倍となっていますが・・・

もう2倍になった数字が表示されてますね~なのでそのまま・・・
布刀玉ノ策TR2 2060%

月詠ノ覇威TR3 2520%これもすでに2倍

雄武経略TR3 2448%
極限枠は1.2倍になるはずなので、確認します・・・このスキルはTR3で1020%なので、2倍で2040%、その1.2倍なので、2448%・・・ちゃんと1.2倍にされた後の火力が表示されてます!なのでここもそのまま入力するだけです

↑こんな感じ・・・
次は比古さん

閃龍ノ御剣TR2 930%

根津諏訪流鷹術 85%の5倍は425%・・・比古さんの初期スキル能力(2度卓越)により更に5倍で2125%

戦華雄渾 140%×4×4=2240%

遠呂智ノ閃光 この場合、150%は既に極限枠の1.2倍がかけられた後ということです・・・元は125%なので・・・125%×1.2×4×4=2400%

↑こんな感じ・・・
最後、瀬田さんです

初期スキルは火力なし・・・ですが追加スキル(極限は無し)が2.2倍になります

月詠ノ覇威TR3 2772%・・・元が1260%で、初期スキル効果により2.2倍なので2772%ということです

虎賁統帥 2486%・・・1130%の2.2倍

破邪後輝 924%・・・770%が極限枠なので1.2倍

これで全員のスキル枠は埋まりましたね!スキル入力欄の一番下に「スキル値合計」という紫の合計が出ていますが、それが大事・・・
次に、兵士数を入力していきます
これはすでに天限突破していたら、これ以上上がりようがないので、そのままの数字を入力です

7740人、7980人、8160人、6420人ですね
ちなみに、入手したばかりの武将で、天限突破したらいったい何人になるのかわからない!という場合
ランクが1上がるごとに、100人増えます(覇天の場合は200人)
※限界突破まで
通常は限界突破までで、600人増加
その後は、極限突破で800人アップ、天限突破で800人アップ・・・ランク0からは、全部で600+800+800=2200人増えるということです
※天限突破させた場合、更に選択で、武将コスト+0.5&指揮兵数+200とすることが可能
覇の場合、限界突破までで+1200人、極限で+800人、天限で+800人なので、ランク0からは2800人増加です
兵士数を入力します

次に兵種攻防力に入力です・・・これは上のエクセル画像の右側に、兵種攻防力一覧があるので、それを入力です
兵種の欄は「雑賀衆」となってますが、希望の兵種に書き換えてくださいw計算とは関係ない欄です・・・
今回は雑賀衆でいくので、攻撃力「32」を入力します

兵種攻防力まで入力すると、兵士攻防力まで自動で出てますね
兵士攻防力は、兵士数×兵種攻防力・・・剣心さんで見ると、7740人×32=247680ですね
これに「統率力」がかかります・・・統率力は、全てXXXまで上げているものとして、最大値の1.4倍を自動計算するようにしています
なので、がんばってXXXまで上げてくださいw
雑賀衆の場合、槍・砲がXXXまで上がっているという前提です
247680×1.4=346752となります(緑色の数字が表示されていますね)
次に、武将攻防力です

再び武将画像を確認し、剣のアイコンの部分が武将攻撃力、兜のアイコンが武将防御力なので、完成していれば、そのまま数字をいれればOK
剣心さんの場合、359400です
確認のため、計算してみます
計算の仕方は、初期攻撃力(剣心さんは2500)+攻撃成長値(剣心さんは170)×ステータスポイント(最大690)です
2500+170×690=119800となります
「あれ・・・全然違うやないかい!!!」と思われた方、剣心さんの初期スキルをもう一度確認してみると・・・

部隊内「武将攻撃力」を3倍にし・・・とありますので、119800×3=359400となります
入手したばかりで、計算する必要がある場合は、このように計算し、入力してください

武将攻撃力を全員分入力すれば・・・はいっ!!!入力は全て終わりました~結構簡単じゃないですか?
武将攻防力にも、統率力の1.4倍がかかりますので、剣心さんの場合、359400×1.4=503160となっています(こちらも緑の数字・自動計算)
兵士攻防力と武将攻防力の合計を4人分全て足したものが、総攻防力(今回の場合は総攻撃力)となります(赤い数字)
あれ・・・総攻撃力ってどこかで・・・もう一度、部隊画像を確認・・・

総攻撃力、総防御力って既に計算されて、出てるんですねえw
一致してれば、このエクセル計算が合っているという事・・・エクセルの総攻撃力は「3325308」ですね~ピタリ一致
後は、その総攻撃力にスキル値合計をかけるだけ・・・
3,325,308×24,465=813,536,602
ここで補正が入ります
名声による効果

一番下に増加上限は5%とありますので、ここは最大の5%で計算(自動計算)
ということで、一番下の「854,213,432」となるわけです
813,536,602×1.05=854,213,432
実際に空き地凸した結果はこちら・・・

まあ、大体合ってるw
※ちなみに、陣補正最大10%アップは、この5%アップ後の数値に1.1倍で計算・・・コピー用エクセルシートには陣補正自動計算まで入ってます
まとめ
入力するところは・・・
①スキル火力(%)
②兵士数(育成済ならカードに書いてある)
③兵種攻防力(兵種表をそのまま記載)
④武将攻防力(育成済ならカードに書いてある)
②から④はもう、本当に簡単・・・
①も、今回は簡単でした~ほとんどそのまま入力するだけ
しかし、難しいパターンがあり、飛翔・卓越模倣ヘッド家康・無尽この辺りでしょうか・・・
今回は一番簡単そうな剣心部隊で説明しましたが、次回はいよいよ、飛翔攻撃部隊の計算をやってみようと思います・・・うまくできるかなw
今回、ガリレオ簡易火力計算のエクセルをコピーできるよう下に貼りますが、そこにシートが3つあります

先ほど説明した「入力セルチェック(赤)」「入力シート」その右に「剣心部隊」というのがあり、これは先ほど私が例で使った剣心部隊がそのまま入っています

↑こちらです
スキル1~4に入れたいスキルの火力を入力したり、他のセルも自由に変更可なので、こちらでも遊んでみてください
この「剣心部隊」の下の方に・・・

志々雄さんと比古さんの鍛錬表を載せています
例えば志々雄さんのスキル1に、TR5の火力4400%を入れてみたり、比古さんのスキル1に、TR5の火力2390%を入れてみたりして、変化を見てください
「自分でいろいろ部隊の火力を確かめることができるのって、なかなか面白いなあ・・・」と感じていただけたら嬉しいです
次回「ガリ計2-飛翔攻撃部隊-」も、「入力シート」の隣に、飛翔攻撃部隊のいろいろなパターンを、おまけとして付ける予定なので、見たりいじったりしていただけたらと思っています
↓こちらの青文字(ガリレオ簡易計算1剣心部隊)をクリックすると、グーグルログイン画面が出て、ログイン→「ドキュメントをコピーしますか」と出て、コピーを作成ボタンを押すと、皆様自身のグーグルドライブに、閲覧・編集できる自分専用のシートが保存されます
※おそらく、PCでコピーしないと見れないようです・・・スマホからコピーしてもセルの数値変更ができないとのこと・・・
ガリレオ簡易火力計算1剣心部隊
※コメントいただき、元の総攻撃力も足さないと、追加の上昇分しか計算されていないと教えていただきました<(_ _)>
ということで、剣心部隊で言うと、330万程プラスになるという事になります
修正版を↓に載せていますので、よろしくお願いします
ガリレオ簡易火力計算1剣心部隊修正版
★お知らせ★
前回のブログで、九蛇のしっぽ同盟員募集しましたが、前回のブログアップ当日に早速複数の連絡があり、募集した甲斐がありました~引き続き、同盟員を募集しておりますので、詳しくは前回ブログをご覧になり、書状を盟主「怜凪」までお願いいたします<(_ _)>

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①入力セルチェック(赤)

赤い部分のセルに数字を入力するだけです・・・「これなら僕(私)にもできるんじゃないだろうか・・・?」と思われた方は、そのまま下に進んでください
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隣の「入力シート」に移ります・・・「入力セルチェック(赤)」にも入力はできますけどねw
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まずは「入力シート」にスキル1~4の隣に、各スキルの火力を入力していきます
スキル火力がわかっていれば、それをそのまま入力していきます
※ちなみに、スキル発動率は100%、卓越発動率も100%あるものとして計算します・・・部隊育成の際は、できるだけ、どちらも100%発動するようにしておいてください><
例として剣心さんカモン!

飛天ノ閃剣TR5 火力1450%

八界経略 火力420%

虚松籟 火力250%

六字の采配 火力30%
これをそのまま入力

↑こんな感じ・・・
次は志々雄さん

炎統極刃 1410%
追加・極限スキルの攻撃・破壊効果2倍となっていますが・・・

もう2倍になった数字が表示されてますね~なのでそのまま・・・
布刀玉ノ策TR2 2060%

月詠ノ覇威TR3 2520%これもすでに2倍

雄武経略TR3 2448%
極限枠は1.2倍になるはずなので、確認します・・・このスキルはTR3で1020%なので、2倍で2040%、その1.2倍なので、2448%・・・ちゃんと1.2倍にされた後の火力が表示されてます!なのでここもそのまま入力するだけです

↑こんな感じ・・・
次は比古さん

閃龍ノ御剣TR2 930%

根津諏訪流鷹術 85%の5倍は425%・・・比古さんの初期スキル能力(2度卓越)により更に5倍で2125%

戦華雄渾 140%×4×4=2240%

遠呂智ノ閃光 この場合、150%は既に極限枠の1.2倍がかけられた後ということです・・・元は125%なので・・・125%×1.2×4×4=2400%

↑こんな感じ・・・
最後、瀬田さんです

初期スキルは火力なし・・・ですが追加スキル(極限は無し)が2.2倍になります

月詠ノ覇威TR3 2772%・・・元が1260%で、初期スキル効果により2.2倍なので2772%ということです

虎賁統帥 2486%・・・1130%の2.2倍

破邪後輝 924%・・・770%が極限枠なので1.2倍

これで全員のスキル枠は埋まりましたね!スキル入力欄の一番下に「スキル値合計」という紫の合計が出ていますが、それが大事・・・
次に、兵士数を入力していきます
これはすでに天限突破していたら、これ以上上がりようがないので、そのままの数字を入力です

7740人、7980人、8160人、6420人ですね
ちなみに、入手したばかりの武将で、天限突破したらいったい何人になるのかわからない!という場合
ランクが1上がるごとに、100人増えます(覇天の場合は200人)
※限界突破まで
通常は限界突破までで、600人増加
その後は、極限突破で800人アップ、天限突破で800人アップ・・・ランク0からは、全部で600+800+800=2200人増えるということです
※天限突破させた場合、更に選択で、武将コスト+0.5&指揮兵数+200とすることが可能
覇の場合、限界突破までで+1200人、極限で+800人、天限で+800人なので、ランク0からは2800人増加です
兵士数を入力します

次に兵種攻防力に入力です・・・これは上のエクセル画像の右側に、兵種攻防力一覧があるので、それを入力です
兵種の欄は「雑賀衆」となってますが、希望の兵種に書き換えてくださいw計算とは関係ない欄です・・・
今回は雑賀衆でいくので、攻撃力「32」を入力します

兵種攻防力まで入力すると、兵士攻防力まで自動で出てますね
兵士攻防力は、兵士数×兵種攻防力・・・剣心さんで見ると、7740人×32=247680ですね
これに「統率力」がかかります・・・統率力は、全てXXXまで上げているものとして、最大値の1.4倍を自動計算するようにしています
なので、がんばってXXXまで上げてくださいw
雑賀衆の場合、槍・砲がXXXまで上がっているという前提です
247680×1.4=346752となります(緑色の数字が表示されていますね)
次に、武将攻防力です

再び武将画像を確認し、剣のアイコンの部分が武将攻撃力、兜のアイコンが武将防御力なので、完成していれば、そのまま数字をいれればOK
剣心さんの場合、359400です
確認のため、計算してみます
計算の仕方は、初期攻撃力(剣心さんは2500)+攻撃成長値(剣心さんは170)×ステータスポイント(最大690)です
2500+170×690=119800となります
「あれ・・・全然違うやないかい!!!」と思われた方、剣心さんの初期スキルをもう一度確認してみると・・・

部隊内「武将攻撃力」を3倍にし・・・とありますので、119800×3=359400となります
入手したばかりで、計算する必要がある場合は、このように計算し、入力してください

武将攻撃力を全員分入力すれば・・・はいっ!!!入力は全て終わりました~結構簡単じゃないですか?
武将攻防力にも、統率力の1.4倍がかかりますので、剣心さんの場合、359400×1.4=503160となっています(こちらも緑の数字・自動計算)
兵士攻防力と武将攻防力の合計を4人分全て足したものが、総攻防力(今回の場合は総攻撃力)となります(赤い数字)
あれ・・・総攻撃力ってどこかで・・・もう一度、部隊画像を確認・・・

総攻撃力、総防御力って既に計算されて、出てるんですねえw
一致してれば、このエクセル計算が合っているという事・・・エクセルの総攻撃力は「3325308」ですね~ピタリ一致
後は、その総攻撃力にスキル値合計をかけるだけ・・・
3,325,308×24,465=813,536,602
ここで補正が入ります
名声による効果

一番下に増加上限は5%とありますので、ここは最大の5%で計算(自動計算)
ということで、一番下の「854,213,432」となるわけです
813,536,602×1.05=854,213,432
実際に空き地凸した結果はこちら・・・

まあ、大体合ってるw
※ちなみに、陣補正最大10%アップは、この5%アップ後の数値に1.1倍で計算・・・コピー用エクセルシートには陣補正自動計算まで入ってます
まとめ
入力するところは・・・
①スキル火力(%)
②兵士数(育成済ならカードに書いてある)
③兵種攻防力(兵種表をそのまま記載)
④武将攻防力(育成済ならカードに書いてある)
②から④はもう、本当に簡単・・・
①も、今回は簡単でした~ほとんどそのまま入力するだけ
しかし、難しいパターンがあり、飛翔・卓越模倣ヘッド家康・無尽この辺りでしょうか・・・
今回は一番簡単そうな剣心部隊で説明しましたが、次回はいよいよ、飛翔攻撃部隊の計算をやってみようと思います・・・うまくできるかなw
今回、ガリレオ簡易火力計算のエクセルをコピーできるよう下に貼りますが、そこにシートが3つあります

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この「剣心部隊」の下の方に・・・

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例えば志々雄さんのスキル1に、TR5の火力4400%を入れてみたり、比古さんのスキル1に、TR5の火力2390%を入れてみたりして、変化を見てください
「自分でいろいろ部隊の火力を確かめることができるのって、なかなか面白いなあ・・・」と感じていただけたら嬉しいです
次回「ガリ計2-飛翔攻撃部隊-」も、「入力シート」の隣に、飛翔攻撃部隊のいろいろなパターンを、おまけとして付ける予定なので、見たりいじったりしていただけたらと思っています
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※おそらく、PCでコピーしないと見れないようです・・・スマホからコピーしてもセルの数値変更ができないとのこと・・・
ガリレオ簡易火力計算1剣心部隊
※コメントいただき、元の総攻撃力も足さないと、追加の上昇分しか計算されていないと教えていただきました<(_ _)>
ということで、剣心部隊で言うと、330万程プラスになるという事になります
修正版を↓に載せていますので、よろしくお願いします
ガリレオ簡易火力計算1剣心部隊修正版
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コメント
コメント一覧 (2)
誤差程度の範囲ですが、総攻撃力の出し方は
(部隊攻撃力+部隊攻撃力×スキル値合計%)になりますよ〜。
ガリレオさんの式だとスキルによる上昇分しか出して無いのでズレが出たものと思います。
galileo3356
が
しました
これですね><すみませんわかりました。修正します。ありがとうございました<(_ _)>
galileo3356
が
しました