
うちの同盟員の完成品ですが、加勢用としても使えるし、武ノ美対策の槍防御系で統一されてるし、なかなかよいですね~武ノ美の場合速いので、忍祖千里眼で素早く加勢ですね
で、この虎御前さんのスキルについて、適当に考えてみました・・・いつものように割と適当にw
虎御前さんのスキルの計算
発動率35% 全防20%
これに、更に加算があります
(敵部隊移動速度÷2)%を加算
例えば、赤備えを乗せて、速度スキルが何もない場合、赤備えの速度は25
(25÷2)%=12.5を加算
20%+加算分12.5%=32.5%
赤備え部隊で、神光1個(速度200%アップ)があった場合
25+(25の200%アップ=50)=75が部隊移動速度
(75÷2)%=37.5%を加算
20%+加算分37.5%=57.5%
赤備え部隊で、神光2個(速度400%アップ)があった場合
25+(25の400%アップ=100)=125が部隊移動速度
(125÷2)%=62.5%を加算
20%+加算分62.5%=82.5%
武ノ美に関してはちとよくわかってないんですがw
これよりも少し速くなるんじゃないでしょうか・・・その分防御力もアップ・・・
武ノ美は一旦置いといて、神光1個乗せだったら、57.5%アップなのでまあ、そこそこのスキルって感じなので、このスキルがすごく流行ったら、攻撃する場合、神光1個乗せくらいだったら、まだ痛くないかも・・・まあ、調整は難しいですかね~すんごい火力でねじ伏せればいいっていう話ですが・・・
神光が4つの場合・・・132.5%アップ・・・これをマネマネされたら、相当やばいですね・・・今後、神光入れ過ぎ部隊で凸をする場合、それなりの覚悟が必要かもしれません・・・
ちなみに、虎御前さんのこのスキルは、最も大きい敵部隊移動速度を参照するため、合流で凸ってきた場合、最も早い速度の部隊で計算されるため、上位同盟なら、誰かしら、神光×2以上はいると思います・・・
で・・・上の例は赤備えなので、例えば鉄足や火矢なら、速度は19なので・・・
神光1個(速度200%アップ)があった場合
19+(19の200%アップ=38)=57が部隊移動速度
(57÷2)%=28.5%を加算
20%+加算分28.5%=48.5%
神光2個(速度400%アップ)があった場合
19+(19の400%アップ=76)=95が部隊移動速度
(95÷2)%=47.5%を加算
20%+加算分47.5%=67.5%
私は武ノ美は持ってないので、砲で現在は凸ってますが、鉄足か火矢を混ぜて、例えばソロ合の場合、1部隊で神光2個までだったら、まあそれほどの敵防御力アップはないかな~と・・・楽観的ですがw
まあ、赤備えにしろ、砲にしろ、神光4個乗せはやばいかなあと思います・・・このスキルが流行ったらですけどw
ソロ合はまあ、私は武ノ美(赤備え)持ってないので、今後も砲の神光最大2乗せで行こうかと思っておりますが、合流凸の場合、誰かしら武ノ美があるだろうし、神光も4つ乗せあるだろうし(うちの同盟の場合)これは、場合によっては痛いダメージを喰らうかもしれません・・・
今はまだ、このスキル登場したばかりだし、余り付いてないかもですが、そのうちやばいことになりそうですね・・・
とにかく・・・彼のようにどんどん走り続けるしかない・・・

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