ガリレオブログ

戦国イクサの独り言

2020年07月

夏くじを引く…戦国ixa令和2年7月11日

何だか久々にブログを書くような気がしますが・・・w

ブログネタがなく、ブログ書く元気もない・・・w

夏くじが始まったようなので、引いてみましたが、いつも通り何も出ず・・・

30000ポイント貰い、極選くじを引きました
夏くじ極選くじ
はて・・・調べてみると、攻撃して勝てば、名声回復できるそうで・・・

陣凸でも可能らしいので、結構使えそうですね

育てるのがしんどいですが・・・

ではコチラでお別れです
ボランティア
たま~・・・にポチッとお願いします

戦国IXA(イクサ)ランキング

βテスト気になるやつピックアップ…戦国ixa令和2年7月5日

βテストの内容が発表されていたようで・・・

気になるものだけ・・・
β①
自分が陥落すると、占領状態になり、資源生産量10%を奪われ続けると・・・

自分を陥落した占領主を、誰でもいいから落とせば、占領状態は解除と・・・

陥落主は1人のみで、合流で落とした場合、最大攻撃力を出した人が占領できる・・・

同盟員の中で一番火力のある人が、どんどん占領できるってことですね

逆に、合流メインで、中堅以下の同盟員は、一生占領することはできないと・・・w

合流だと占領できない人は、ソロ活動が多くなったりして・・・どうなんでしょうか・・・

しかしよくみると、その下に、同盟生産システムの追加とあり・・・各同盟員は、資源生産力のうち20%を同盟に提供すると・・・

つまり、強い人だけが特するわけではなく、同盟全体でも、資源生産力が上がるから同盟員みんなハッピーってことでしょうか・・・でもやはり、占領した人が一番得をしそうですが・・・しっかり内容見てないのでよくわかりません

次
β②
防御専用枠にセットし、防御すると・・・

前列2部隊は防御力2倍・・・

コストは50+コスト上限10増加で60+位階によりプラス2~5なので、最大65でしょうか・・・

攻撃部隊と防御部隊は別々にセットできるようになるんですね~それはよさそうですが、やってみないとピンときませんな・・・

後、市で銅銭が生産できるようになるみたいですが、まあこれもやってみないとなんとも・・・

他にもいろいろ書いてあったような気がしますが、全部読んでないのでわかりません・・・

最後にこちらでお別れです
君が代
たま~・・・にポチッとお願いします

戦国IXA(イクサ)ランキング

久々に合成…戦国ixa令和2年7月3日

天下統一戦おつでした~

ほぼ参加してませんが・・・w

元同盟員の方々、防Pありでした(`・ω・´)ゞ

さて・・・久々に合成をしてみました・・・影で・・・

影では、攻撃武将に適当なスキルを付けて数名育てていたものの、全く使用しないので・・・もうこれは合成素材だなと・・・譲与もできない武将だし・・・
一条合成①
一条合成②
布都一択・・・では、ぽちっとな


































一条合成②失敗
ごふっ・・・

ではコチラでお別れです
撤収
たま~・・・にポチッとお願いします

戦国IXA(イクサ)ランキング
メッセージ

名前
本文