ガリレオブログ

戦国イクサの独り言

2022年10月

ドラゴンボール ザ・ブレイカーズ② 初心者がレイダーと格闘するための練習

だいぶ慣れてきましたが・・・

慣れたのは、鍵を集めたり、タイムマシンを起動させるまでで、そこから中央でレイダーとの死闘が繰り広げられるわけですが、そこでは基本隠れてたり、逃げたり・・・戦い方がわかってないっていう・・・w

タイムマシン起動後は、数人でレイダーにアタックし、倒せればよし・・・倒せなくても、その間に他のサバイバーがタイムマシンを起動させても勝ちです

なので、戦えるようになるべきですね

で、まず、練習をしようと思いました

プラクティスモードで、CPUレイダーととりあえず戦って慣れようかと・・・
ドラゴン1
↑こちらプラクティスモードスタート画面

いろいろなアイテムがすでに揃っているので・・・
ドラゴン2
チェンジパワーを最大の3にするため、チェンジパワーLを何度も取る・・・取ったらすぐにまた出てくるので、何度でも取れます
ドラゴン3
簡単にマックスレベルへ

そしたら・・・まあどんな手段でもよいですが、私はウーロンの技である変化ロケットでレイダーを探します
ドラゴン4
まあ大体マップの中央辺りを飛んでる気がします

距離150辺りで、変身します

おそらくですが、初心者は、必殺技の気円斬が敵を追尾するクリリンで戦った方が多少は楽なのではないかと思い、クリリンをセットしてあります
ドラゴン5
体はクリリン、顔は私のキャラは女性なので女性のまま・・・

この場合、ちんちんは付いているのかいないのか・・・まあいいです

横移動しながら、相手が遠距離攻撃をしてくるタイミングで、マウス右クリックの瞬間移動でよけて、そのまま気円斬か、直進してマウス左の通常攻撃でチクチクダメージを与えました
ドラゴン6
相手はコンピーターなので、割と単純な動きしかせず、結構すぐに倒せるようになると思いますが、戦いの流れを掴むには、このプラクティスモードが最適なのではないでしょうか?

ちなみに、変身時間が切れて、私の場合ウーロンに戻ってしまいますが、プラクティスの場合、再び即座に変身できるので、クールタイムはいりません

ガンガン練習できます

で、一応練習はそれなりにやったので、早速本番でうまく立ち回れるかやろうとしましたが、2回ほどやって、戦う場面にならず、緊急用タイムマシンで逃げる流れになったり・・・なので、成果はわからず・・・w

きっと、練習前よりはうまくなってるはずです・・・たぶん・・・w

ドラゴンボール ザ・ブレイカーズ① 拾ったアイテムの使い方&初心者が最初に練習すべきこと

鬼のように批判されまくっている、スチームで遊べるゲーム「ドラゴンボール ザ・ブレイカーズ」・・・
ドラゴンボール3
批判されている原因は、約2000円で販売しているにもかかわらず、更にガチャで稼ごうとしているバンナム批判のようです

しかし、ガチャ無課金でも、意外と遊べますね

本体だけ買えば、なんとかいけるので、ドラゴンボール好きなら、買ってもいいと思いますよ

始めてすぐ、練習モードでじっくりプレイしてたんですが、いきななりやり方がわからない・・・

皆さんすぐにわかったんでしょうか・・・私はすぐにわかりませんでしたが、ロケットランチャーとか拾って、手に持っても、撃てない・・・なぜだ・・・w

マウスのロールで、持ってる武器をチェンジすることがやっとわかる・・・しかし、撃てない・・・w

で、やっとわかりましたが、ロールを押し込むと撃てる・・・

うむむ・・・わかりづらい・・・w

ま、わかればどってことないですが・・・

で、しっかり練習してから、いざ、マルチプレイ

初心者で邪魔者扱いされたり、迷惑をかけたくないので、それなりにルールを学んでからプレイしました

このゲームを簡単に説明すると、サバイバー(7人)対レイダー(めっちゃ強い悪者1人)で対戦します

サバイバーは、マップに散らばる鍵を入手し、鍵をセットする場所に行きセットする(数か所)→中央のタイムマシンが起動できるようになるので起動させたら勝ち

この場面で、レイダーにタイムマシンを破壊されることもあり、その場合、脱出用タイムマシンが登場し、それを起動させて脱出させても勝ち

その他、がんばって、超強いレイダーをみんなで倒しても勝ち

レイダーの勝利条件は省略・・・w

まあこんな感じ

で、サバイバーは、少しの間だけ、悟空やピッコロなどに変身できますが、レベルが低いと、レイダーに出会ったら即死します

初心者練習は、レイダーに出会ったら即逃げる練習

これだけで、最終的な生存確率はかなり上がるはずです

生きていれば、仲間も生き返らせれるし、鍵もセットできるし、とにかく、長く生きることがチームのためになるはず・・・

で、マルチやってみましたが、始まってすぐ即死はほぼ避けられてました

たまに即死もありましたが・・・w

で、2時間ほど遊んで、2回ほどはタイムマシン起動成功しました

即死はしなくても、なんだかんだで、最終的にほぼ死にますw

ま、死んでもレベルは上がっていきます

たまに勝つと嬉しいです
ドラゴンボール1
↑私がこっそりタイムマシンを起動させ、サバイバーチームが見事勝利した画像

仲間がレイダーと戦っているすきに、そっと近づき、起動させました・・・
ドラゴンボール2
現在の装備です

グラップリングデバイスは逃げるときに超使えます

フローティングデバイスは、ジャンプ台みたいなトランポリンですが、これ使って逃げても死ぬときは死にます・・・なのでまあまあかな・・・

界王拳ムーブも逃げるのに使えます

ブルマスキンを使ってると、ホイポイカプセル(一輪バイク)というものが使えるのですが、こちらもすごい速さで走れるので超使えます

ちなみに、レベル10まで上げると、ブルマスキンを外しても使用可能らしいので、レベルを優先して上げてます

こんな感じで初日遊んだ感想でした

評価はかなりひどいこと書かれまくっており、まあ、それも仕方ない部分はあるので何とも言えませんが、私は購入したので、どんどん皆さん買ってもらって、簡単にマッチングできるようになればいいなあ・・・と、自己中発言をして終わります・・・w

HADES(ハデス) 剣でラスボス攻略 

昨日槍でハデスを倒したばかりですが、魔弾の攻撃力が上がる武器がないか探したところ、剣のポセイドンの態というのが、敵体内に入った魔弾が出てくるスピードアップ&魔弾攻撃力アップということで、槍でうまいこといけたアルテミスの「射手の魔弾」をひたすら上げるビルドでいけんじゃね?・・・と思い、やってみました
ハデス 剣
結果、あっさりクリア♪

スピンブレードの時は、アレスも必要で、更にデュオもないと辛かったですが、射手の魔弾ビルドの場合、基本アルテミスさえあればOKで、後は適当でよい感じです

今回は、避雷針と援護射撃が付いてますが、臨機応変に、魔弾がパワーアップするものを付ければ問題ないかと・・・

ということで、槍も剣も「射手の魔弾」があればクリアできるんじゃないでしょうか

やる気がまだ続くようなら次回へ続く・・・

HADES(ハデス) 槍でラスボス攻略 2種ビルド

槍でやっとハデスを倒せたので、アダマント砲に続き備忘録・・・
ハデス槍
まあ、槍装備といっても、頼みの綱は魔弾なんですが・・・w

槍の態はアキレウスの態で、特殊攻撃をすると、しばらくの間すべてのダメージボーナスが付くというもの・・・最高レベルまで上げれていませんが、+125%になるので、結構強いし、魔弾の威力も上がるので、魔弾ビルドに最適

で、重要な神はアレス(魔弾がスピンブレードに変化する「斬撃の魔弾」)とアルテミス(アレスとのデュオ「狩人の刃」で、近くの敵をブレードが追尾するようになる)です

簡単に私の戦い方を説明すると、狩人の刃で追尾するようになった魔弾ブレードを発射し、こっそり特殊攻撃して攻撃力アップ、そしてブレードが敵を攻撃してくれてる間、逃げる・・・w

この繰り返しで、ハデスの前の面の結構強いボス二人組も楽勝、ハデスもこれで楽勝でした

ただ、この狩人の刃が出ないと厳しい・・・

後は、助力でポセイドンの助力が結構強いことが判明したので、あるとより良い・・・今回倒したときは、助力が何もついてなかったので、アレスの自分が無敵のスピンブレードになるやつを使ってみましたが、これも意外とハデスの体力削ってくれてました

でもやっぱりポセイドンの方が強いと思います

他には、カオスのところで魔弾が4つに増えるやつ取っとくと、よりよいです

後はまあ適当でいいんじゃないでしょうか・・・

この魔弾強化ビルドだったら、はっきり言って槍じゃなくても、どんな武器でも行けるような気がする・・・

砲と槍クリア時点で60時間遊んでいます・・・多分かなり遅いペースですね・・・夜中に酔っぱらいながら遊んでて、気づいたら寝ててめちゃくちゃ攻撃食らってることもしょっちゅうだし、そもそもアクションゲームが下手なので・・・w

最近手がなんだか疲れているので、そろそろアクション以外のゲームを始めるかもしれません・・・

では気が向いたら更に続きます・・・

そして早速続き・・・w
ハデス槍2
なかなかブレード方向にビルドが組めず、アルテミスの射手の魔弾をとりあえず使ってたのですが、結構強い・・・追尾クリティカルな感じです

さらに、カオスで、魔弾の攻撃力アップも取り、凄まじい攻撃力になりました・・・とりあえず魔弾3連打で普通の敵は大体死ぬ

この場合、魔弾は相手の体内に一定時間取り込まれるので、ヘルメスの風弾(出てくるのが早くなる)とかも相性が良いでしょうね

後は、敵から魔弾が出てくるときにもダメージ出る系のアルテミスの貫通傷とか、他にも似たようなのがあるので、それもよいかと・・・今回使っている、デュオの避雷針とかもですね

やはり、槍アキレウスの態で、魔弾攻撃力を底上げしているから、一番魔弾と相性がよいのは槍なのかな・・・と、最終的に感じました

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