ガリレオブログ

戦国イクサの独り言

2025年01月

わんだふる杯ラスト・・・終わった感想と古城紋さん

わんだふる杯で立て続けにブログ更新しており、週一更新ではなくなっているガリレオブログですw

まず、派閥順位は、私の所属した古城派閥が1位でした~おめです♪
わんだふるβ3結果
私のしたことは・・・初日朝一で、皆様に変な書状を送りw、魔王信長は今回はHP削りでは無理なんじゃないかという予想ミス発言をしたりw、★7城番を何度も何度も落とされたりw、1部隊凸なので私の陣は意外と落とされず、砦合流攻撃が来たとき何度も陣凸し、九蛇(派閥)の皆様に相当うざがられてたり(;´・ω・)(この度はうざくて申し訳ございませんでした…どうか許してください<(_ _)>)

内茶でも思いついたら発言してしまうので、変なことも言ったかと思います・・・それでも反応してくれたゆげさんや、まさごろさんや、イーグルさん、砦を守ってくれたとなりのおくさん、猫さん、その他絡んでくれた皆様、ありがとうございました!

初日と2日目は、そこそこインしました・・・3日目の午後は、余り参加できず・・・ちょうど結婚記念日で、奥さんと夕食に行ってたため、かなりの時間インできませんでした・・・帰りの電車で、スマホ久々に見たら、★7城番に任命されていて、わあああ!また任命されとるwと、急いで本丸セットし、影から加勢送り、危ない危ない・・・みたいなw

加勢が少ないと、本影防御では簡単に落とされ、結構悔しい思いもしましたね><簡単に落とされるのが申し訳なくもあり・・・防御をもっともっと鍛えねばああああ・・・

でもソロ凸の場合もあるので、城番任命されたのに気づいたら、とにかく本丸フル防御はしてました・・・2日目だったかな・・・任命されたけどHP回復が間に合わず、あっけなく落とされたこともあり、それもまた申し訳なく・・・><

申し訳ないことが、たくさんありました<(_ _)>

最後、ほとんど終わりかけにPCでインし、作戦指示に従い動いていただけですが、「なるほど~最終決戦は、こうやって動いてるんだなあ・・・」と、勉強になりました

論功行賞ですが、他の派閥は、ある程度の戦果以上は均等割りなどが普通の割り振りなのかな?たぶんそんな感じだったようですが、古城紋さんは、獲得戦果を見て、それに加え、いろいろな賞を設けて、それを与えられると、コインが加算されるみたいな振り分け方だったため、なぜか私も思いのほかたくさんのワンコインをいただけることとなりました~私ごときにこんなにワンコインを分配くださって、古城紋さんありがとうございました><
論功行賞結果
詳しくは古城紋さんのユーチューブの、わんだふる杯1位乾杯動画(題名は違うかなw)で見れますのでご覧ください

個人的には、首級凸ったり、城番で守るのも結構コイン貰えたりというのもあり、ワンコインの最終獲得額はこちら
ワンコイン最終
これで、論功行賞分と合わせて、多少はぼったくり価格の天下チケ、天戦チケも交換できるかなと・・・

しかし、やはり派閥長にワンコインの配分を考えてもらうのは、派閥長の負担が大きいかと思われ・・・佐藤P様は、「派閥長が大変なんだから、派閥長がたくさん貰えるように自由に考えていいですよ・・・」との考えだったようですが、派閥長は総取りや半分取りなんて誰もしないし、逆に分配方法で疲れさせる結果になっているようです・・・なので、これは止めた方がよいですねw

その他、追加の感想です

追加1、陣に部隊を乗せたまま移動できるのは快適だった件

マップを自由に、とーびたーいなー・・・はいっ!陣~♪

ワンコインの代わりに銅銭を支払うので、今後の通常合戦でも、自由にマップを飛ばさせてほしいです・・・その場合、陣は一人一つになるかもしれませんがw

追加2、引き続き陣の高速移動の話ですが、前回は確か、攻撃を陣の高速移動で避けれたのですが、今回は、「5分以内の凸は陣移動できませんよ~」だったかな・・・確かそんなコメントが出てきて、攻撃を移動で避けることはできなくなっていましたね

追加3、本影で戦ってもコイン獲得できる件
七夕さんの動画でもコメントされていましたが、本影で凸ってコインが稼げるのはゲームとしてどうなのかと・・・確かにw

でも、できるのなら、ルール上オッケーということなので、みんなやってよし!でしょう

追加4、最後の2時間くらいだけ超活発でそこのがんばりで勝敗が決定する仕組み

途中の砦取ったり取られたりは、あまり関係なかったようなwある程度の確保は、必要かとは思いますが・・・

今回の古城派閥も、最初から終盤までずっと3位だったし・・・ラストの動き次第ですべてが決まる・・・でもこの仕組みはずっとこのままかな・・・だとしたら、もっと短くしてほしいですねw3日は長すぎる・・・

以上、いろいろな感想のある、わんだふる杯でした

まあ、賛否両論あるかと思いますが、たまにはいいんじゃないでしょうかこんなのも・・・

ですが・・・やはり3日は長すぎますw



最後に、古城紋さんについて・・・

古城紋さんは、とても優しく、イクサにも一生懸命取り組まれ、皆さんを引っ張るリーダーとしても積極的に行動されてて、戦国イクサをとても楽しんでおり、また、紋さんを一生懸命支える古城軍の方達も素晴らしいと感じました

正直、最初に古城紋さんというイクサ配信している歌手の方とその同盟の存在を知り、「流れで遊んでいる歌手の方と、そのファンが集まった同盟なのかな・・・」と思っていましたw

来期、古城軍入ろうかなどうしようかなと迷っている方がおられたら・・・超おすすめの同盟です!きっと楽しいでしょう

ちなみに私は・・・古城軍の合流を弾くことが目標なので(一生無理説)、生涯古城軍に入ることはなさそうですw

最後にこちらでお別れです
3
気が向いたらポチっとお願いします
戦国IXA(イクサ)ランキング
戦国IXA(イクサ)ランキング

わんだふる最終日・・・

わんだふる最終日・・・ちょっと書きます

まず、20鯖でもそこそこみなさん魔王信長凸がんばってましたが、厳しそうですね・・・
魔王
佐藤P様のブログより・・・

絶対倒せないはずだった・・・だとw

倒せるようにしといてほしいんですけどw

しかも天下・無双では倒されてるしw

倒せるなら20鯖でも倒せると、みんながんばってたようですが、アタック本数が全然足りないようです

自動回復のせいですね・・・そんな機能つけなくていいんですけどw

天下鯖を見たんですが、魔王討伐の報告書では、1分に3、4回アタックして、長時間凸し続けて陥落

20鯖では、そんなにたくさんの集中アタックはできていないので、まあ無理でしょう

東郷さんをたくさん持っている天下・無双が有利だったのではないでしょうか?鯖の人数にもよるでしょうね・・・

とにかく、なんだかなあ・・・という感想ですw

ワンコインいくつ集めればいいの?
ワンコイン
天下チケ、天戦チケはぼったくり価格設定のものがありますが、それを除くと、60万コインあれば、ほぼ全部取れる感じでしょうか

金1000を諦めれば、マイナス15万コイン

残り数時間ですが、目標設定してがんばってください~

後、天下の片鱗500コインで1枚→10枚まで、5000コインで天下チケ1枚分になるので、10000コインで変換の天下チケよりお得

おなじく、天戦の片鱗1500コインで1枚→10枚まで、15000コインで天戦チケ1枚分になるので、30000コインで変換の天戦チケよりお得

なので、コインが少ない方は、片鱗から交換した方がいいかと・・・


わんだふる杯感想

1、片倉は所領に置いても守てくれなかったw

2、陣をしっかり守られたら、1部隊凸では壊せないw

3、復活ボタンは、合戦参加ボタンから・・・最初わからなったw
復活
この画面が開かれるんですが、ちょっと探しましたねw

4、助力は同盟員同士で貸し借りもできて、なかなかよかったんじゃないでしょうか

5、城番任されたら、本丸枠をフルにするため、所領が狭く、陣が守りづらい・・・(片倉使わせてw)

6、20鯖だからかもですが、砦がもう少し少ない方が、しっかり加勢入れて守れるような気がしました

7、NPC砦があるので、コイン稼ぎでみなさんソロ凸に没頭していたのでは?しかも機械的に凸するのでつまらないw
→今回初の富豪砦は、定期的に復活するNPC砦ですが、合流でコインも結構もらえて、よかったですw

8、3日目に気づいたのですが・・・近くの砦
近くの制圧した砦からの方が早く陣移動できるという選択肢に気づかなかったw

以上、簡単に感想です

よかったら、ポチっとお願いします

戦国IXA(イクサ)ランキング
戦国IXA(イクサ)ランキング

20鯖でも魔王信長を落としたい!(わんだふる初日)

現在、わんだふる初日終了・・・ちょっとだけ書きます・・・

20鯖・・・わんだふる杯で、敵味方関係なく、全員で堅すぎる魔王信長を殴りに行こうと、本来は敵であるミシュラさんという方から提案があり、みんなで殴りにいくことになりました・・・ちなみに私は古城紋さん率いる古城軍が中心となっている、古城派閥にお世話になっております・・・

ちなみに、今期も残り少なくなりましたので、もうバレてる感じではありますが、今期はブルガリという名前で遊んでいます・・・

で、合流するんですが、大体2000~4000くらいしか兵を減らせず、こちらは兵が吹き飛びまくるw普通にやっても厳しい・・・

で、信長砦の報告書のスキルを眺めてたら、気丈な決意(自部隊の武将ダメージ軽減12%)がたくさん見えたので、ユーチューバーイクサーの七夕さんが以前アップしていた、果心異境攻略動画

七夕さん
詳しくは御覧ください・・・簡単に説明すると、HPを削りに行く感じですね・・・

もしかして運営様は、この七夕さんの攻略法を回避するために、気丈な決意てんこ盛りで、HP削られない対策してるのかなと、ふと、私は思ったのですが・・・

天下鯖で、魔王信長が落ちたという情報が・・・なんですって?

で、報告書を拝見・・・
天下鯖1
ふーむ・・・この武将とこのスキル・・・
天下鯖2
天下鯖3
天下鯖4
あ・・・七夕さん本人もいるw

※ちなみに七夕さんとは全く面識はございません・・・勝手に載せてすみません<(_ _)>
天下鯖5
天下鯖6
つまり・・・七夕さんの攻略法で、またもや突破されてるわけですなあ・・・w

ということで、急遽、私も似たような部隊作れるかなあ・・・と、作ってみたんですが・・・合ってるような、違うような・・・東郷さんはいないですw
なんとなく部隊
天啓ノ神撃(今なら300円で付けれるよという運営様の経営戦略にまんまとハマっていますw)で、HPを削る・・・覇家康さんがいるので、部隊が飛んでもHP90復活、悪一文字がちゃんと発動すれば、全員不屈・・・ですが発動率が大体80%くらいなので、運次第w
後は、少しでも自部隊のHPが減らないように・・・こんな感じでしょうか・・・かなり適当な感じは否めない・・・w

生き残り帰還したら、少なくともHPが100以上にならないと、天啓が発動しないので、帰還したら都度、休憩しながらの凸となりますが・・・待ち時間は、茶人パワー次第ですね・・・

とにかく急に作ったものだから、よくわかっていないのですが・・・わんだふる杯が終わったら、もう一回七夕さんの動画を見て勉強しようと思います・・・

で、結論なんですが・・・20鯖でも魔王信長落とせたらいいなあ・・・という話でした

後2日・・・どうなることやら・・・結果はまた報告いたします

ポチっとお願いします
戦国IXA(イクサ)ランキング
戦国IXA(イクサ)ランキング

1、金くじ 2、わんだふる杯予習

基本、月曜更新のガリレオブログです(わんだふる杯についての内容があるため、開催前にアップします)
週1回のんびり更新のため、最後にポチッと押してくれたら嬉しいです

飛ばしたい方はこちらをクリック
最後にこちらでお別れです

1、後少しで極選くじが貯まるので、金くじを引いてみた

はい、ということで、いきます~狙うは2度卓越防御の家康さん!
家康選択
勘定クエでちょうど金5000も入るので、10連(天が出るまでは3000円で引ける)を5回引きます~

ポチポチポチ・・・まあ、家康さんが出る確率2%なので、無理かな~と思いながら、無心で見ていく・・・(後で気が付きましたが、10枚目が天の確率は7%なんですね)
ザ忍者
おっ!!忍者ボーイ!!コスト減付きマネで、本丸の4マネ武将をこの人に変えたら、今使ってるコスト4.5武将→忍者ボーイ実質コスト4なので、0.5コスト減らせる感じですね~たかが0.5されど0.5・・・
新極
お、兵站~まあ、兵站スキルは何かと移植で必要だし、今までの兵站より強いので、あるに越したことはない・・・この人何故か3枚くらい出ましたw

ちなみに兵站「へいたん」・・・フェイタン・・・
フェイタン
兵站を読むと、この方、フェイタンを思い浮かべてしまうのは私だけでしょうか?w

漫画ハンター✖ハンターの登場人物です・・・

で、このフェイタンというスキルですが、簡単に移植できるスキルは、全や砲がなく、騎や火矢など限定されており、今回も鉄・・・簡単に移植できる全か砲を出してほしいw

くじの話に戻りまして・・・極選くじポイントが貯まったので、一旦極選を引く・・・
極選★
うむ、違うな・・・

そして、最後の金くじ10連・・・ポチっとな・・・
家康2度卓越
イエーッス!!イェヤーッス!出てよかったですが、付けるスキルはないですw

ちなみに・・・
超ポイント
後少しで超極選も1回引けるところですが・・・家康さんは引けたし、コスト依存攻撃部隊はないから、新最上さんゲットしてもいらないような・・・極限枠への合成確率を上げるプラチナ極の小幡さんはかなりほしいですが・・・金くじも天様が出たので、10連6000円に戻ってしまったし・・・あなたならどうしますか?w

そして、おまけとして、影でも極選がいつの間にか貯まっていたのでポチ・・・
影極選
小幡さんそっちで出るんかーいw



翌日・・・結局・・・追加で金くじを引いてしまうw

超極選のラインナップで、25%の2枚を選べると知り、このようにすればいいかなと・・・
超ラインナップ
新最上さんを外し、防御覇天最上さんを入れる・・・新家康さんは、もし引けたら鍛錬で使えばいいかーと・・・

ということで、超極選ポイントを貯めるため、金くじを引きます・・・ポチっとな
本城主でも小幡
うおっ!!!本城主でも引けたラッキィィィィッ!!!

で、次は超極選ですが・・・金くじで運を使ってしまったので、何か嫌な予感がしないでもないですが・・・ポチっとな
超
また忍者ボーイ!!!w

まあ仕方ないですね

小幡さんの使い方を一応確かめてみます・・・小幡さんを限界突破まで上げて実験です
奥村試し合成1
奥村試し合成2
極限枠にしか効果がないので、まずは極限枠に合成セット

神屋15.50%+高津11.06%=26.56%・・・
奥村試し合成3
神屋をクリックし、生贄として小幡さんをセット・・・

合成確率に、この武将のランク✖3+5%を加算と書いてありますが・・・

限界突破なので、ランクは6・・・3倍し5足して・・・23%のような気がするのですが、表示は24%・・・はて?まあ低いよりは高い方がよいw
奥村試し合成4
15.50%→39.50%と、24%アップしてますね~これはかなりすごいですね♪

もし小幡さんを天限突破させ生贄にすれば、ランク8✖3+5=29%(さっき23%になるはずが24%だったので、29%も30%になる予感・・・)

通常は、確率を盛る方法の一つとして、素材武将を極限突破でプラス10%、天限突破でプラス15%になりますが、それは通常枠への合成の場合で、極限枠の場合、その恩恵は2分の1になりますから・・・それを考えると、かなりやばいですね

2枚合成とは別枠で盛れる点もいいです


2、わんだふる杯(カップ)β3を予習する

昨年、復帰してからβ2は参加しました・・・しかし、余り覚えておらず・・・(;´・ω・)

私同様全く覚えていないそこのあなた!!!一緒に学んでいきましょう!!!

そもそも「わんだふる杯β3特設ページ」には、新要素しか載ってないような・・・今までのルールを知りたい人は自分でいろいろ過去のβ1~β2を調べなければいけないってことでしょうか?めんど~w

★まず、スケジュールから・・・
予定
平定期・・・うーん・・・なんだ平定期って・・・

調べたところ、プレイヤー間の戦闘が「ない」けど、地方豪族を殴れる期間が平定期だそうな・・・で、戦乱期に入ったら、プレイヤー間で血みどろの戦いが始まると・・・

★獲得戦果について
獲得戦果
通常に比べ、獲得できる戦果は3倍界王拳ですが、上限は100万ですよと・・・ということは、現在の国別格付けで、100万以上の差があると、逆転不可ってことですよね・・・

ちなみに私の現在の国別格付けなんですが・・・
国別格付け
4位との差は100万以上で3位・・・国別格付け3位で決まりってことでいいんでしょうか・・・決まりなら嬉しいですが・・・

わんだふる杯、続けていきます

★地方豪族の討伐について
決まった場所に現れるNPC地方豪族は、討伐するまで何度でも攻撃できると・・・出現と撤退を繰り返すらしい・・・

★次に首級という制度が新たに加わる・・・
首級
あいつ強いから首級かけようぜ!!!ってことで、賞金首ですね~で、その首級ついた城主を倒すと、倒した城主に首級がかけられると・・・首級額は上記

後、豪族砦にも首級が設定されていて、陥落戦闘に参加した全員に、同じ額の首級がかけられる・・・ふーむ

上記の通り、ランクの高い砦ほど、首級額が高くなるようですね

★防御の方法について(β2特設ページ+β3特設ページ混合)
①陣の防御・・・所領防御陣形にセット(防御力2倍)陣を破壊されたら、15分戦線離脱(首級額によって更に延長される)
戦線離脱
②「城番」の防御・・・本丸防御陣形にセット
 「城番」とは・・・砦を任された城番は本丸で守り、その他の派閥員は、砦へ加勢して守る(加勢専用部隊のみ)

なので、城番を任されない場合は、所領コスト全振りにしとけばいいってことですかね?

ちなみに、陣への凸は、1部隊でしか攻撃できないらしい・・・(β2特設ページより)なかなか厳しいですね

そういえば、陣触って所領防御陣形のテストはできないんですよね~所領へも凸できるようにしてほしいですね

★余っている武将を他の城主に貸し出すことが可能で、貸し出し額のうち手数料30%を取られ(取らんでよい~w)残りのワンコインを獲得できると・・・借りたカードは当然ですが、合成、取引、譲与、破棄はできません

★他国の城主と一緒に遊ぶとボーナスあり
まあこの辺は深く考えずに、組みたいところと組めばよいのでは・・・

★ワンコインを使って、高速移動できます(β2特設ページより)
ここ大事かも・・・テスト出るよ~
高速
高速移動・・・距離1、かかる時間は1秒、1コイン
超高速移動・・・距離1、かかる時間は(距離1✖0.1秒)+5秒、
        10コイン
        これだと距離1の場合、高速移動より時間かか
        る???
高速・・・距離10、時間10秒、10コイン
超高速・・・距離10、時間6秒、100コイン
距離10なら超高速が速くなりました

高速・・・距離30、時間30秒、30コイン
超高速・・・距離30、時間8秒、300コイン

高速・・・距離300、時間300秒、300コイン
超高速・・・距離300、時間35秒、3000コイン

※超高速の計算間違ってたら教えてくださいw修正します

★陣の移動の修正
陣
誰かと移動が重なっている場合、警告表示される
出発後、陣移動が被った場合、例えば、誰かが先に同じ座標に陣完成→自分はキャンセルされる

他にもいろいろルールがありますが、これくらいわかっていればそれなりに遊べるでしょうw・・・って、これだけでも結構ありますけどねw

ということで、頑張りましょう~


最後にこちらでお別れです
トトロ
ポチっとお願いします
戦国IXA(イクサ)ランキング
戦国IXA(イクサ)ランキング

1、徳川のお年玉と新スキル合成 2、新天様と新スキル合成 3、刷新後の銅銭稼ぎ部隊の準備

月曜更新ガリレオブログです
基本週1回のんびり更新のため、最後にポチッと押してくれたら嬉しいです

飛ばしたい方はこちらをクリック
最後にこちらでお別れです

1、徳川のお年玉

すごろくで貰える徳川のお年玉ですが・・・
徳川のお年玉1
徳川のお年玉2
虚実が防御なので、防御の3面待ち合成がよさそうですが、極限枠でこの確率・・・結構高いですね~

私のいる20鯖は、18-19鯖と統合するため、18鯖の方でもこのカードをゲットしていれば、2枚使ってほぼ100%で合成できそうです

ということで、統合鯖にいる方は、統合後に2枚合成するのがいいかも・・・

と思ったのですが、来期の新合成システムって同じ確率なのかがわからないw

ちょっと新スキル合成で見てみます
新合成家康1
新合成家康2
確率はほぼ同じような・・・

第一候補と第三候補を入れ替えてみると・・・
新スキル合成家康3
合成確率の順番はそのままに、第一候補に持ってきた虚実が一番高い確率になりましたね

更に・・・
新スキル合成家康4
隠し候補は第一希望には持ってこれません(付ける方のカードに第一~第三候補いずれかが付いていないと第一希望に持ってこれず)が、第三と隠し候補が同じ虚実なので、第三希望を第一希望にして、第二希望を隠し候補にすれば、足して確率アップ

その他、このカードの場合、別枠として高ランク素材隠し候補があるんですね~ちょっとややこしいなw

とにかく、統合後に家康のお年玉を合成しても問題はなさそうです


2、新天様

新天様が登場しましたが・・・
新武将2
最上さんはコスト依存部隊で使うか、このスキルを移植するか(S1)で利用するみたいですね~七夕さんの動画で見たのですが、このスキルを移植し、鍛錬も上げたりすれば、10億越えもいけるらしいです~すごいですね~しかし素材となる最上さんがたくさん必要なので、難易度が高いw

来期に実装されるという新スキル合成の方が、隠し候補が合成しやすいのかな・・・?再び新スキル合成を見てみます

ちなみに、最上さんの合成テーブルは
第一:猛火ノ追撃
第二:閃裂討鬼
第三:閃裂討鬼
S1:歴然ノ妙策
このようになっており、あれ、第二と第三が同じだから、何もしなくてもS1が出てくるんじゃない?と思い、同じく第二と第三が同じスキルとなっている素材を新スキル合成にセットしてみると・・・
第二第三
隠し候補は、最初は候補に出ておらず・・・一度すべて候補選択を消し・・・
第二第三2
やはり、先ほど説明した通り、第一希望に隠し候補は持ってこれませんが、第二希望には持ってこれます
旧合成
旧合成(現在の合成仕様)で見てみると(極限枠へセットしてますので確率1/2)、このように、3番目に隠し候補がいきなり現れてました※第二候補と第三候補が同じスキルの場合等

再び新合成で見ます
第二第三3
同じ素材をセットすると、最初は隠し候補は出てこないで、第二候補と第三候補(両方星神)が出ているのみ・・・

こうすることはできますが・・・候補1、候補2、隠し候補を選択
第二第三4
これで旧合成と同じスキルが並ぶのですが、旧の場合は、第二と第三の確率が合算されていたので、この新合成だと、どちらかは選べず、その分確率が下がるということに・・・

なので、場合によっては、トータル成功確率は下がる場合があるということですかね・・・実際に上記の場合では下がってます

もう少しやってみます・・・この素材(上杉さん)でS1合わせをやってみます~どうなるんだろ?

いつもの旧合成はこんな感じ
旧S1
第三候補と隠し候補の2択となるわけですが・・・(今第一候補となっている星神は選択から消せることを覚えておいてください)、新合成だと・・・
新S1
なるほど・・・第一候補も第二候補も消えてない(選択から消すことはできます)・・・下の方に追加スキル1の隠し候補、追加スキル2の隠し候補として襲撃が出てますが、相手側にも襲撃が付いているので選択できず

で、隠し候補「のみ」を希望とすることはできず、第一希望をどれか選び、第二希望以降なら選択できます・・・

旧合成だと、この場合は星神と天聖の2択から、星神を消して、隠し候補の天聖のみを希望することができましたが、新合成では、隠し候補のみ選ぶことができない・・・むむむ・・・

第一希望にしなければ、いきなり第二~第三希望として隠し候補は出せるのはお手軽になった感じですが、第一希望に持ってくるもしくは隠し候補のみ選択(ようするに第一希望が選べる状態にしてから、それのみをチェックするということで、同じことですが)するには、第一候補~第三候補のいずれかを相手に付けなければならない・・・
※この文章がわかりづらかったようで、赤字を追記します。日本語が下手で申し訳ありません

今までって、S1合わせで隠し候補出して、確率が低くても、強引に第三候補を選択肢から消して、隠し候補1本釣りチャレンジってしたことありませんでしたか?

それはできなくなったってことで合ってますか?

兎にも角にも、第一候補にしろ!話はそれからだ!ってことで合ってますか?

まあ、最上さんのスキル合成に話を戻しますが、候補をもう一回おさらいすると・・・
第一:猛火ノ追撃
第二:閃裂討鬼
第三:閃裂討鬼
S1:歴然ノ妙策
これで、すでに第一~第三スキルが付ける側に付いていれば、問題ないでしょう・・・第一希望にできるし、歴然だけを選択することもできます

まっさらな状態の武将に合成する場合は、まず、第一~第三スキルを付与してから、合成しないと、隠し候補は第二希望までにしかならないってことですね

どうにも私は少し引っ掛かりますがw

ひとつわかったことは・・・S1合わせはさよならってことですかねw

説明ページに載ってました確率表はこのようになっているみたいです
確率
ちなみに、スキルレベルを10に上げる必要はないようです

新スキル合成について、私が少し引っ掛かることまとめ
1、場合によっては、トータル合成確率が旧合成より低くなる
2、とにかく第一希望にしないと、隠し候補のみを選択肢にはできない

※もし、全然違うぞ馬鹿野郎!と思われる方は、知能が3歳でストップしている私までコメント欄等でお知らせください・・・バブバブ・・・


一応、新合成はなんとなくわかりましたが、ちょっと実際にやってみないと、まだピンときませんねw

もう一人の新天様
新武将1
こちらは2度卓越の防御版で3人目が登場ですね~私の柳生部隊に入れたいところですが、手に入ったとしても、2度卓越スキル用素材が1枚もないw

兵站があるので、今まではできなかった柳生部隊加勢中の兵補充もできるようになりますね

あ、後、剣豪ではないので、宮本武蔵さんと比べるとやはり防御力に大きな差が出てしまいますね


3、刷新後の銅銭稼ぎ部隊の準備
※ここ長いし、備忘録的な内容なので飛ばしてもらってもw

刷新後序盤は、やはり銅銭が必要・・・私は今期も序盤は本影銅銭合流を行っていました

ですが、今期序盤は、本城主→火力2部隊+銭部隊、影→火力1部隊+銭部隊の合流で、確か火力は5億くらいだったはず・・・とにかく弱い

なので、来期に備え、火力を伴った本影銅銭合流部隊を作ってみました

本城主は4合流のうち、この部隊を、銅銭部隊にチェンジさせます
銅銭前部隊
元々この部隊は2億ちょっとしか火力ありませんが・・・(無駄に飛幻忍術がダブって意味なしなのはそっとしておいてください・・・)
新銭部隊表
新銭部隊裏
兵士被害減少の織田さん、保護の上杉さんが抜けて、代わりにその両方のスキルがある武将を用意しなければいけなくなり・・・全く手つかずだった毛利輝元さんに、兵士被害減少(下間頼廉さん2枚で極限ほぼ100%)と保護(S2)を付けて、残りはマネと、全て100%合成でサクッと作成・・・

この部隊は合計6マネ・・・ちとマネ数が少ないですが・・・六字の采配もギリギリ98%くらいの発動率になります

この津田さん銅銭部隊以外は、通常の火力部隊をそのまま使用
火力1
火力2
デバフ3
これで、以前の銅銭部隊と違い、自部隊中最速部隊移動時間で出陣、帰還3倍✖2(確か名前が違ければ更に速度は増えたはず)、速度部隊(移動速度300程)も一応いるので、激遅にはならず、少しはサクサク往復できて快適かなあと・・・

火力は元々の4合流が10億→銅銭4合流で8億ちょいとなります

続いて、結構弱い影城主・・・この2部隊は火力部隊をそのまま使用
かげ火力1
かげ火力2
家康さんはまだスキル埋まってませんがw後、六字の発動率が85%くらいですが、家康さんのHP90回復があるので、いいかなと・・・

で、残り2部隊は両方とも銅銭部隊にします
かげ銭部隊1表
かげ銭部隊1裏
藤堂高虎さん、絵がかっこいいですね~この部隊は速度も担当しつつ、この部隊の兵士被害減少スキルも発動させなければいけなかったり・・・月詠✖2(30%)、仁候の決断(15%)、虎王母(15%)、開闢の坂鉾TR1(40%)でギリギリ発動・・・破軍騎行や我流大蛇はマネに変えた方がいいのですが、面倒だし・・・wこの部隊は3マネ・・・うーん少ないw

もう一つの銅銭部隊
かげ銭部隊2表
かげ銭部隊2裏
この部隊は津田さんに兵士被害減少、毛利輝元さんに保護が元々付いており、後は手つかずだった晴信さんと諏訪姫さんにマネスキルを付けただけ・・・この部隊はマネが9と割と多いです

で、影の火力部隊凸は、いつも3合流で7億くらいでしたが→銅銭4合流になると・・・6億7千万・・・ほとんど変わってないのはどういうことでしょうかw

ということで、1月16日17日の合戦で、本影合流の実験をしてみました~火力は・・・
銅銭合流1
15億なので、以前の本影銅銭合流よりはパワーアップ~で、敵被害10万で、銅銭は・・・
銅銭合流2
まあ、ほぼ同じくらいの11万銅銭獲得
銅銭合流3
もう一回、敵兵被害は13万で
銅銭合流4
14万銅銭と・・・

やはりマネ数が少し少ないかもしれません・・・増やそうかどうしようか・・・

銅銭獲得率は、依然とあまり変わらないかもですが、火力が上がった分、多少は強い城にも凸できるようになり、往復速度も前より快適ということで、序盤はこの8合流で小銭を稼いでいきたいです

ちなみに、私の所属する同盟の方々は、銅銭合流には余り興味がない方が多いようで、来期もソロでコツコツと銅銭を稼いでいくことになりそうです~銅銭部隊を持ってる方も少ないというかいない?

まあ、昔と違って、秘境でも銅銭が稼げますし、合戦でチケットもたくさん貰えるので、天戦くじ引いて天を売って稼げたりと、あの頃と違い銅銭合流の旨味は薄れた感じですかね~

なんだかんだと、今回も無駄に長くなってしまいましたw


最後にこちらでお別れです
食パン
ポチっとお願いします
戦国IXA(イクサ)ランキング
戦国IXA(イクサ)ランキング

緊急アップ!新章まとめ!

忙しくてユーチューブ見る時間のない方のために、新章情報をまとめてみました~

私の気になるところ以外はカットしてますw

わんだふる杯はカットでw
新章1
早速みていきます
新章2
これは個人的には良い変更だと思います~私は基本、1度落とした城には2度目の凸はしない派なので、(攻撃を仕掛けてきた場合は反撃しますがw)私には特に関係はないですが、何度も何度も落とされている方からすると、全然遊べないなあ~という方もいるだろうし、私は同じ城を2回以上落とさなくても、それなりのランキングには入れるので(1位を取るとなると違うのかもしれませんが)、同じ城を何度も落とす必要性もないと感じていたので・・・別に何度も落としてるランカーさんを責めてるとかではないんですw単なる方向性の違いというやつです・・・とにかくこのような仕様になるようなので、このルールでやるしかないってことで~
新章3
これもいいですね~1時間休憩は長いと思ってましたw

更に、拠点の即復活が200金でできるってのもいいんじゃないでしょうか~
新章4
これもいい!結局砲しか私は作っていないので、砲ばかり作れるのはありがたい~そして、放送では古城紋さんも言ってましたが、生産速度ももっと上げてくれるとありがたいって意見に賛成w  ※希望を発言していただけで、実際には上がりませんw
新章5
村落の生産力が2倍ということで、村落の重要性が増しますね
影武者1
影武者をとにかく守りやすくしたいようですねー簡単に落とせる仕様は私もイマイチだと思ってましたので、良い変更だと思います
影武者2
所領防御陣形かあ・・・私の所領防御は激弱なので、鍛えないといけないかなwでもまあ、加勢よりは守りやすいかなー影の時だけ、本領用防御部隊を所領に入れるもよし・・・
影武者3
報酬はまあ、防御にもやりがいのある報酬がほしいですね

以上です!カットしてますので、他の部分は他のブロガーさんがまとめたものをご覧くださいw

詳しくは佐藤P様のブログもアップされてますw

ほぼほぼ、来期はいい感じに変更となる印象です~後で、いや、ちょっとこれあかんやつ・・・と、思い直すかもしれませんがwまだ見たばかりなので、とりあえずはまだそれは思い当たらず・・・

くじにスロットとかは、まあ勝手に入れてくれって感じですw

合成の新しいやつも、まあ、ちょっと前から話は出てたので説明しなくてもいいですねw

ではサヨナラ~

ポチっとお願いします
戦国IXA(イクサ)ランキング
戦国IXA(イクサ)ランキング

★追記アリ★本丸コストが下がってる原因となっている犯人は…

不具合
本城主の本丸コスト61+位階4.5+安楽庵4.5(天限突破)+瀬名姫4.5(天限突破)=74.5のはずが現在70コストとなっており・・・おかしいですね・・・
※私は指揮兵数をプラス200アップしてないので上記の不具合に該当していないはずですが・・・

影の方は、本丸コスト61+位階4.5+瀬名姫3.5(限界突破)=69で正常表示・・・

つまり・・・犯人は貴様だああああああ!!!
犯人
違ってたらすみません・・・たぶんこの方の不具合だと思うんですけどねえ・・・

ちなみに、内茶で同盟員からの情報で、合成したら治るということで、つばたえに合成してみて、失敗でしたが、確認したら74.5に治ってました・・・なんだったんだ・・・

ここから★追記★
追記
私の予想と少し違ってましたね(;´・ω・)

影がもし、安楽庵さんだけ所持していたとしても、正常なコストになっていたということ・・・両方持っていた場合、どちらかの上昇効果が失われていたということ・・・

でもまあ、修正されてよかったよかったということで・・・w

ところで・・・お送りしましたっていうお詫びアイテム・・・私には届いていませんが・・・

ここから★追記2★
追記2
お詫び
私も含め、合成して不具合を解消してしまった方は、配布の対象外となっていたようで、それについても修正したということで、無事戦上くじ1枚いただきました

気が向いたら、ポチっとお願いします
戦国IXA(イクサ)ランキング
戦国IXA(イクサ)ランキング

1、茶人 2、影武者残党で生き残る 3、祝いくじ 4、コストをもっと減らしたい

月曜更新ガリレオブログです
のんびり更新のため、忘れ去られないようランキング10以内には入りたいので、最後にポチっと押していってほしいです<(_ _)>

※一日間違えて月曜ではなく日曜にアップしてしまいましたwボケてるw

飛ばしたい方はこちらをクリック
最後にこちらでお別れです


1、現在持っている茶人でどれくらい回復するのか確認・・・

2024年3月頃に4年ちょっとぶりに復活、20鯖でスタートし今2期目、現在に至るわけですが・・・

幻イベントは6月12月と合計2回経験し、極選くじのラインナップには、茶人もそれなりに入れており、結果、少し貯まってきました
茶人1
茶人2
傑千利休さんのみ、「デッキ上武将回復速度」となっており、他の皆さんの「回復率」ではないので、どのような計算になるのかよくわかりませんが、まあ、難しいことは考えず、茶人11人としておきます・・・

この人数で、どれくらいHP回復が早くなったか、確認してみました

①HP150極限突破状態の足利さんの場合
足利100
空き地凸して、HP50が回復するのにどれくらいかかるのかザックリストップウォッチで計算・・・

回復タイム 4:33

※HP0→HP150(マックス)になるまで、約13分ちょっとかかるということ・・・

⓶HP200天限突破してる武田晴信さんの場合
晴信150
同じく、HP50回復がどれくらいかかるか計算・・・

回復タイム 3:25

※HP0→HP200(マックス)になるまで、約13分ちょっとかかるということ・・・

この二人は同じ部隊なので、どこかに凸ったらHPは同じだけ減るので、例えばどこかに凸って二人ともマイナスHP50になったとして、HP200の晴信さんの方が早く回復するため、先にHPマックスになるということ・・・

つまり、このタイムラグをなくすには、全員天限突破のHP200にさせた方がいいってことですね

まあ、私は全員天限突破は大変なので、回復するまで待ちますけど・・・w

とにかく、茶人があると、戦国イクサのプレイスタイルが激変するってことですね~

茶人スキル検証では、くるるさんのブログが有名なようで、見ると、茶人が27人いれば約1分でHPが全回復するらしいですね~すごいですねw

私が茶人を27人集めるには、ザックリ後3回くらい幻イベントで茶人を収集しなければいけないようです・・・

長期計画で頑張って集めていきたいです



2、影武者残党で初めて生き残る

正直知りませんでしたが・・・影武者残党って、落とされるまでずっと攻撃が来るのかと思ってましたw

夜23時過ぎ・・・盟主城と私の城が現在残っており、すごい兵損ですがなんとかまた生き残る・・・
影武者残党生き残る
影は先に陥落したので、武将が回復してから本城主へ加勢を送り、同盟員からも加勢をいただき、総防御力は79憶・・・ちなみに本城主の60億は、オール火矢で守っており、通常より火力が出ています

さらに影からもう一部隊加勢を送り、次に備える・・・

20分経過・・・あら・・・?

30分経過・・・あらら・・・?

ネットで調べてみると、どうやら影武者残党からの攻撃は16回で終わりのようで・・・いつ終わるのかがわかりづらいw

「我らの勝利に終わりました」って毎回同じコメントが流れるので、全然気づきませんでしたが、どうやら初めて影武者残党凸で生き残ったようです~

他の鯖はわかりませんが、20鯖ではこれくらいの防御力で最後まで生き残れるようです

ですが、貰える銅銭は、影が13回防御に成功し120万銅銭だったのに対し、本城主は16回防御に成功し150万銅銭・・・ほぼ変わらないw

あ、防御の話のついでというか・・・合戦の戦果の話ですが、防御でもらえる戦果少な過ぎる気がするのですが・・・w

もらえる戦果をもう少しアップしてほしいですが、バランスがおかしくなるんですかね・・・



3、祝いくじ引かないと言っておきながら気が変わる・・・

先日、金くじでゲットしたプラチナ奥村さん
奥村金くじ
この方を来期の統合後に鍛錬5にしたいので、生贄天様がたくさん必要となり・・・確実に天様を増やすには・・・引かないつもりだった迎春包みを買うしかないか・・・と、サクッと180度意見を変えますw

※ちなみに、極傑の千利休さんを鍛錬ポイント500に変えたらダメかな?と、イクサ仲間に聞いてみたら、止められましたw

祝くじを、どうせ引くなら、防御の最上さんが欲しい・・・
最上
天様12枚は均等確率らしいので、確率は8.3%・・・

限界の3回引きました

で・・・2枚は普通の天様・・・

ラスト・・・出ろ出ろ出ろ・・・



































祝いくじ家康
違う覇w でも持ってないから嬉しい~

ですが、特にこの家康さんを育成する予定はなく・・・

ランクアップ素材育成で、討伐ゲージ回復のための騎虎神道凸をするのですが、今まではTR1の藤次郎くん(HP回復63%)をお供に使っていて、凸後、藤次郎君本人はHP回復17分くらい、序武将だったら14分でHP回復だったような・・・ですが、この方はHP回復が90%・・・素晴らしい!!!

この方を使えば、驚異的なサイクルでランクアップ素材を作れます
徳川騎虎
試しに討伐ゲージを減らした序武将を、騎虎神道凸してみます

※前にも書きましたが、この兵1マックスの武野さんに騎虎神道を付けると、兵損が少ないのでおすすめです
武野
で、討伐ゲージマックスとなった序武将が、回復までどれくらいか確認すると・・・
90回復
4分を切るwすごいですね~これなら短時間で★0武将を★5にできます

最近もかなり育成はがんばっていましたが、これからも育成を、より一層がんばっていきます



4、攻撃部隊、後0.5コストを減らしたい

ということで、先日、北条氏政さんに国堅を付けたんですが、盟主戦では志々雄さんを使用するため、更にコストがかかる・・・コストをもっと減らしたいため(一体どれだけコストカットスキルを付けまくっているんだろう・・・w)合戦中でしたが、急遽、北条さんに付けた国堅を消し(w)、襲撃を付けて・・・
北条国堅消し
氷塊三連撃を狙います・・・
北条氷塊1
北条氷塊2
意外と成功確率低いですね・・・w

極限突破させたり氷塊を第一候補に上げたりと、もう少し確率は上げれるんでしょうけど、面倒なのでこの状態でいきます

まあやってみるしかない・・・ポチっとな




































北条氷塊結果
まあ、そうなりますねw

ということで、国堅を付けなおして・・・(w)
北条国堅再度
何をやっているんだ私は・・・



おまけ

今回の合戦で、影からこの方を加勢してたんですよ・・・
甲斐
兵站を付けて・・・

その後、確認したら、加勢部隊は自拠点扱いではないので、効果なしとのこと・・・

何をやっているんだ私は・・・


おまけ2
秘境大殿
これはただの独り言なので、飛ばしてもらって構いませんw
秘境大殿・・・影武者残党と交互にやってきますが、影武者残党は防御をソロで頑張ったり同盟員が加勢したり、それなりに楽しんでますが、秘境大殿は余り面白くない・・・個人的にはそう思っていますが、皆さんは楽しんでますか?そろそろ別の何かもっと同盟員で楽しめるイベントに変えてほしい・・・あくまで個人的な意見ですが・・・
例えば・・・秘境大殿砦が何か所か地図上に出現する(1時間で消える)ので、急いで探してください!→同盟員で探す→一度攻撃したらそこから30分以内に討伐しないと消えてしまいます→同盟員で合流凸→報酬は同盟員全員に、天戦チケットとかもらえると嬉しいですけどw報酬はそれなりによいものだと、盛り上がるでしょう
休戦中はゆっくりしたいのに、砦を探したり、時間をかけてがんばりたくない?なるほど・・・合戦以外余りインしたくない方もいるでしょうね~でも、インできる方だけで楽しめば、それはそれでいいんじゃないかとw
昔は秘境大殿で、攻撃力をみたり、経験値アップしたりしてたような・・・でも今は、攻撃力は陣触でわかるし、経験値は果心異境でよいでしょう・・・ますます必要性が薄い・・・気がします・・・
それなりに嬉しい報酬の時もありますけどね~イベント自体がもう少し盛り上がるものがよいなあと・・・
このままでよいと思ってる方には、余計な事を言うなと言われそうですがw・・・ただの独り言です<(_ _)>
運営様としては、そんなの作るほどサーバーの余裕がない?なるほど・・・じゃあ無しでw
とにかく・・・秘境大殿はもう飽きたっすわ~・・・という話w



最後に、もうすぐ幻イベントが終了しますね~メイン鯖は当然ですが、サブ鯖でも全ての幻ポイントを交換してますか?(影城主の方も忘れずに確認を・・・)極選ポイントが後少しで3万という鯖があれば、がんばって3万にして引くのもいいかもしれませんし、サブだからそのまま放置でもいいでしょうw

とにかく、そろそろ確認しておかないと、期限がもうすぐ迫ってますよ~


最後にこちらでお別れです
息子
ポチっとお願いします

戦国IXA(イクサ)ランキング
戦国IXA(イクサ)ランキング

新年金くじ10連チャレンジ

今回から月曜日更新に戻りますガリレオブログです

※週1の月曜更新だとブログランキングはどんどん下降するとは思いますが、忘れ去られないよう10位以内には入っていきたいので、できれば最後にポチっと押していってほしいです<(_ _)>

飛ばしたい方はこちらをクリック
最後にこちらでお別れです


新年、いっちょ試しに金くじ10連だけチャレンジしてみました

結果はこちら
奥村金くじ
プラチナ!ん~どこかで見かけたような方・・・
金くじ吉乃
お、極選ラインナップにはいれてませんでしたが、所領防御にいいかな~と思っていた吉乃さん
服部2枚目
銅銭服部くん2枚目はいらんなw

後は、少し溜まった極選ポイントで、2回引く
1月極選1
おお、使い道がわかりませんが、選んでたやつw
1月極選2
2度卓越スキルのやつ~

ということで、普通の極だけではなかったので金くじはまあまあよかったのかなーと・・・

で、このプラチナ奥村さんて、調べたら、結構強そうですね
奥村鍛錬
鍛錬5まで上げないと、私が使用している果心さんを超えませんが・・・1790は驚異的・・・そしてマネもできると・・・

しかし、鍛錬5は、微課金には普通は無理・・・この前みたいに、たつじい配られれば話は別・・・あれ?そういえば・・・
18鯖たつじい
18-19鯖と統合するんだった・・・ほぼ放置で私には何のメリットもない統合かと思っていましたが、お詫びのたつじいがそのまま残ってたラッキーw

しかし、合計315ポイントなので、最初から5まで上げるには490ポイントも必要なため、メイン鯖でたつじいを貰った時は、鍛錬5は諦めたんですよね・・・

ですが、本当に無理かどうか、改めて考えてみました・・・

所持してるたつじいポイント合計315

18-19鯖で所持している溶かしてもいい天様7枚✖7ポイント=49

同じく、極22枚=22ポイント

戦上くじ59回引ける、戦国くじチケが267枚なぜかあるので、戦上くじプラス17回引ける→合計戦上くじ76回引ける→半分くらいは極が出るはずなので、予測ですが極35枚=35ポイント

ここまでで421ポイント・・・

後、69ポイント

天様生贄だと10枚あれば70ポイントで達成・・・

メインの20鯖には残念なことに余ってる天も極も全くないw

そういえば、今期の報酬がありましたね・・・
国別格付報酬
20鯖の国別順位は現在10位以内なので、報酬は、天下チケ80枚、天戦チケ5枚(天戦チケって結構少ないんですねw)

18鯖の順位は500位に入っておらず、600位くらいw

戦果4万くらい稼げば500位に入れそうですが・・・w

天上くじを8回は引けるので、そのうち天様はどれくらい出てくれるのか・・・適当な予想で、2、3枚は出るとしましょう・・・

天上くじから天様2枚で14ポイント・・・後は1月中にいくらかチケが貯まるはず・・・それで10枚くらい確保すれば・・・何とかなりますかね?w

やはり私としては防御をがんばりたいので、鍛錬5にするならこの奥村さんを上げてみたい・・・るろ剣武将を普通は上げるんでしょうけどw

刷新後に奥村さんよりもっとよい武将が登場したら、気が変わるかもしれませんが・・・w


では、最後にこちらでお別れです
を
ポチっとお願いします
戦国IXA(イクサ)ランキング
戦国IXA(イクサ)ランキング

新年一発目の合成&国堅祭り

あけおめです!

飛ばしたい方はこちらをクリック
最後にこちらでお別れです


まず、約5年ぶりにイクサに復帰してから初の新年・・・新年と言えば祝くじを引いてた記憶がありましたが、無料で引けないんですね・・・昔は無料でチケット貰ってた記憶が・・・包を買ったら付いてくるということで、祝くじチケットが付いてくる包の購入はスルーですね・・・そこで3000円使うよりも、他で金を使わなければならないことが・・・国堅の付与です・・・

その前に、新年一発目の合成を・・・
瀬田2枠目1
瀬田2枠目2
2枚引いた上杉謙信さんを1枚使い、もう1枚は星神素材で合成チャレンジ・・・そういえば全く上杉さん育てられないなあ・・・wそれは置いといて・・・

90%にしかならなかったので、特殊候補の龍驤も入れるしかない・・・瀬田さんは火力と速度が2倍になるので、絶対に星神がいい!!!瀬田さんの部隊は4合流の中でも速度担当ということもあり、速度も盛っていかなければいけません

まあ、90%ですからね、新年ということもあり、さすがにおかしなことは起こらないでしょうと勝手に思い込んで・・・星神ゲットさせていただきますポチっとな!!!











































瀬田2枠目結果
うそだあああああああああ!!!!!w

ひどい・・・新年から外れの10%引くか・・・これが今年のガリレオの運勢っすか・・・

もう破れかぶれで次の合成を勢いでやります
前田ラスト1
前田ラスト2
藤堂さんと龍驤素材で、特5枚+ちえさんを使い、78%・・・

正直前田さんは強いスキル付けても弱い印象しかないですが、それでも4合流のために外せないので、仕方なく付けていきますw

78%ってことは、体感60%くらいでしょうか・・・外す可能性は大いにありますが、先ほどの事があり、いーよいーよやっちゃえば・・・って感じになっちゃってるのでwはい、ぽちっとな!!!





































前田ラスト結果
おお・・・付いたw

これで4合流で凸ったら・・・合成前は9億9千万が最高でしたが・・・
11億
11億になりました

しかし、その後、じっくり考えて・・・

4合流に使ってる、覇北条氏康さんですが、本丸防御に現在配置しており、攻撃と防御両方で使用するつもりでした(2枚あり別々に使用)ですが、前回の合戦で、仕事中の昼休みに覗いてみると、合流凸がちょうど来ているところ・・・やばい・・・攻撃に使用するから、北条さん外してたんだった・・・すぐにセットしなければ・・・しかし、本丸セットって時間が結構かかるんですよね・・・間に合わず・・・着弾w

ということがあり、やはり、攻防の両立って結構大変だなあ・・・と・・・

なので、今回国堅が付与できるイベントが始まったので、またいつものように、無理やりコストを下げてみようかと・・・

覇北条さん(コスト0.5)に変わる武将は、北条氏政さん(コスト4.5)結構きつい・・・w

ではいきます

どりゃっ
武田付け替え
うりゃっ
国堅狩野
そりゃっ
氏政国堅
国堅では足りないので、これも付ける・・・うりゃりゃっ
晴信皇
一応これで、4合流が撃てます・・・
4合流コスト
空き地凸ったら、10億でした・・・1億も下がるのかw

でもいいんです・・・私にとっては攻撃よりも防御が大事だから・・・

まあ、来期18鯖と統合ですが、まだこれくらいの火力でやっていけるでしょう・・・先行鯖と統合したら終わりますが・・・

ちなみに先行鯖と統合したら、戦力差がありすぎるので私は即、引退しますw 

では、この国堅イベント中に影もボチボチ付与して、組み替えていこうかと思います

最後にこちらでお別れです
あらすじ
ポチっとお願いします

戦国IXA(イクサ)ランキング
戦国IXA(イクサ)ランキング
メッセージ

名前
本文