ガリレオブログ

戦国イクサの独り言

2025年07月

犬杯の陣凸1部隊までの件

ガリレオブログですが、ちょいと臨時でアップ・・・

わんだふる杯のブログが結構出てますね~ブロガーの皆さんがまとめてるので、私は別にアップしなくてもいいかーと思っていたのですが・・・

ちょいとこれだけ、ふと思ったので、書いておきたいです・・・

陣の攻防について
陣1
陣に攻撃できるのは1部隊だけ

防御は所領防御陣形が行う
陣2
陣の戦闘に勝利することで、首級をかけられた城主が倒されるとワンコイン獲得
陣3
首級をたくさん倒せば、順位に応じて、上位100城主にワンコイン配布

運営様に質問したいのですが・・・

今回のβ4は、前回のβ3と全く同じ「陣に攻撃できるのは1部隊のみ」ですが・・・これでよいのでしょうか?

前回のβ3で、私は柳生ダブル卓越部隊を1列のみセットする所領防御陣形で守ったのですが、防御力は約10億、無敵でした

まあ、20鯖なので、その状況もあるでしょうけど

前回のブログで、私の所領防御陣形をアップしましたが、あんな感じでも15億出てました・・・

※本丸防御陣形は71コストでたぶん50億程度かと思いますが、残りの32コストで所領防御陣形を組んでいます

今回の18-20鯖でも、もしかしてこの所領防御陣形をセットしておけば、無敵なんじゃないでしょうか?

単純に考えて、攻撃部隊1部隊で15億くらい火力出ないといけないなら、簡単じゃないですよね

天下・無双鯖だと、簡単にそれぐらい出るんでしょうか?

簡単に出ないとしたら・・・落とせない首級城主が溢れ、最後まで残って終わり・・・

ふと、そんな未来が見えたような気がしたので、ここに書いておきます・・・

見当違いな事を言ってたのならごめんなさい・・・先に謝っておくスタイルw

最後にこちらでお別れです
タイタニック
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来期の陣防御妄想・・・ 追記あり

月曜更新ガリレオブログの事をすっかり忘れていたガリレオです・・・ということで短めに・・・w


※18-21鯖「九蛇のしっぽ」同盟参加者募集中です
21鯖のみで遊んでいる方は、21鯖「ブルガリ」にお問い合わせも可です


来期の陣防御妄想・・・

まず、18-20鯖で、今回の合戦で所領防御陣形に使用した武将はこちら(32コスト)
所領
来期は、21鯖でプラチナ天草さんを入手したことだし、陣防御をそれなりに頑張っていこうというのが目標です

思い切って、本丸の方で1列目レギュラーだった奥村さんを所領へ引っ越し・・・これで結構火力出るかなあと思っていたんですが
所領火力
影武者武装農民からの凸結果・・・

うーむ・・・もうちょっと出るかなあと思ってたんですが・・・

ちょうどグミタさんのブログで、影武者専用所領防御陣形がアップされてましたが、あれはすごいですね~農民凸のみを狙ってセットということで、かなりお強い布陣・・・全く考えつきませんでしたが・・・

「グミタのIXAブログ」からコピペ・・・w
※無断転載申し訳ありません・・・グミタさま応援してます
お強い所領
これで24億も出るそうな・・・うらやましいですな

このような感じで組みたいところではありますが、かなりの武将が、私の本丸レギュラーであり、私としては本丸を守りつつ、所領も守る(陣を守る)態勢を取りたいので、覇毛利さん、覇北条さん、難攻不落は使えないし、愛姫さんは持ってない・・・><

銅銭を稼ぐという点では、私も同じくそれ目的でありますがw
安井
21鯖で引いた安井さんに自マネを付けたいところですが、極限枠に付けて、もう素材がなくなりこの状態w

安井さんと服部さんで、陣を守り、銅銭を荒稼ぎしたいところですが、火力がこの低さで、果たして守り切れるのでしょうか・・・

お強い方の4合流が来そうだったら、天草さんを外し、本願寺片倉防御のみに切り替えるしかないですかね・・・その「来そう」って察知できるニュータイプの能力が私に果たしてあるかどうかですが・・・w

で、来期統合したら、天草さんをTR5にする予定です~5にしないと、所領と同じ強さで守れないみたいなので・・・

来期の仕様で、もう少しコストは上がるみたいですが、本当は奥村さん部隊に4マネを組みたいところ・・・ですがそんなに余裕なさそうだし・・・

20億はさすがに無理だとしても、もう少し防御力を上げたい・・・

ということで、私の来期のお楽しみは、銅銭部隊入り所領防御で陣を守りウハウハできたらいいな妄想という話でした


ここから追記

そういえば、これも書いておきたかった・・・ってことを書きます

久々にこのスキルを喰らう
陣凸①
また、攻撃戻りで陣凸を喰らう形となり・・・いつものことでストレスが貯まります・・・w

この凸で影が死亡・・・

本城主だけだったら対応できたかもですが、本影両方セットしてると、バタバタして無理・・・

しかし、今回は、敵襲点灯が非常に短かったというか、すぐ気づけなかった・・・はて・・・
陣凸②
おおお・・・懐かしいスキル「中入り」

余り今は見かけないような気がします・・・18-20鯖だからかもしれませんが・・・
池田
この人ですね~敵襲ランプ点灯時間が半分になるという恐ろしいスキル

本来30秒凸の場合、15秒経ってから、相手に敵襲ランプが付くってことですね

当時、この武将が欲しくてたまりませんでしたが・・・確か当時は入手できなかったはず・・・で、上の池田さんからは中入りは移植できず、この本人を使うしかなかったんですが・・・

今は移植できるんですね~
ニセ池田
この復刻池田さんの候補Cから移植できます

12月の幻イベントで、1枚入手していたんですが、今回の6月でもう一枚入手したら、移植しようかなと考えていたんですが、残念ながら入手できず・・・

次回の幻イベントでは是非入手してみたい・・・

今回凸を喰らいましたが、陣凸でも使えるし、いろいろ使い勝手がいいと思うんですよね

特に、18-20鯖で見かけないということは、余り中入り部隊はいないのでは?ということは、受ける側は中入りに対し、全く無警戒ということ・・・ということは、かなり有効・・・かもしれないw

皆様も今度の幻イベントで復刻池田さんを入手し、移植トライしてみてはいかがでしょうか?幻イベントがある12月まで、このことを覚えていたらですが・・・


最後にこちらでお別れです
こたつ
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サポート専用部隊とは?

新章の変更点で、本日(7月24日)追加事項がアップされていたので、それについて少々書いてみます

あっとその前に、来期、18-21鯖「九蛇のしっぽ」参加者募集中※詳しくは前回のブログをご覧ください!
サポート専用部隊
画面を見て分かる通り、通常のデッキコストとは別枠となります(ポイント①)
陣等には配置されず、要するに、強襲部隊をセットしている感じで、いざ攻撃するときは、そこから出陣するので、セットしておけばいいって感じですね(ポイント②)
サポート専用2
ポイント③総攻撃力に加算されない
ポイント④1城主につき、1部隊のみ、本城主・影それぞれ1部隊のみですよね
ポイント⑤コスト制限なしですが、バフ・デバフ部隊なので、そんなに重い部隊コストにはならないような気もしますね・・・武田晴信さんとか入れるなら・・・なんにせよ制限なし
ポイント⑥サポート部隊が出陣できるのは、陥落してない上位30位までの盟主・補佐のみ
サポート専用3
ポイント⑦上記の図のように、今まで、例えば26合流制限のところは、24合流制限+サポート部隊3で、合計27合流となる感じですね
ポイント⑧自部隊同時攻撃は、通常部隊+サポート部隊で最大4合流までらしいです
4合流+サポート部隊1で、合計5合流ができるわけではないらしい・・・で、その時のコスト計算は、既存のコスト上限が発生・・・あれ・・・さっきポイント⑤で、コスト制限なしって言ってたような・・・ポイント⑤は、要するに強襲部隊をセットするときのコスト制限があるのと同じ意味で、そこは何コストでもセットはできるけどね・・・って意味ですねたぶん・・・
で、4合流するには、普通にいつも通りのコストがかかりますよっていうことかと・・・たぶん・・・

気になったのは、ポイント⑦で、今までは26合流制限で、例えば足利部隊を3乗せるとして、火力部隊23+足利3部隊、足利部隊が各3億あったとして、合計9億
今回の変更により、火力部隊24+サポートとして足利部隊が3部隊(火力合計9億)この9億の火力は加算されない(ポイント③)ってことですね・・・

旧・・・火力が150億あったとして(23部隊)、足利部隊(3部隊)が9億で159億

新・・・1部隊増えて24部隊だと、156.5億くらいになり、でも足利部隊の9億はまるまる火力に加算されないので、結局156.5億・・・

足利部隊が各2億だったら・・・

旧・・・火力150億+足利6億=156億

新・・・24部隊で156.5億+足利0火力=156.5億

同盟によるかと思いますが、例えば、バフ・デバフ部隊で火力も出せるのであれば、旧の方が火力が出ますね※上記の例を元に考えるならば・・・ですがw

様々なパターンがあるかもしれないので、上記の例だけでは説明できないかとは思いますが・・・火力が加算されないのは微妙な気が・・・※微妙と感じたのは私個人の思いであり、個人的に、最近、盟主城がなかなか堅くて落とせないので、もっと高火力で凸したいなという思惑からの「微妙」・・・ですw

今回のサポート部隊のメリットとしては、デッキコストを使わないので、4合流で結構パンパンになってた場合は、デッキコストに空きができて、陣防御を置きつつ、速度部隊等も同時に出せたりと、行動の幅が増えることでしょうか・・・

後は、サポート部隊はいつでもセットしておけば、すぐに参加させることができるってことでしょうか・・・

私は検証が苦手なので、他のブロガーさんがもっと詳しくメリット・デメリットを検証されるのを待ちます・・・w

そういえば、グミタさんがブログを始めたようですね!動画は結構見たことがあり、非常に有益な動画を作られていた方なので、ブログも大変楽しみにしております

ではさいなら~

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1、九蛇のしっぽ加入者募集 2、吉乃&陣戻り凸 3、夏くじ2を引く

月曜更新ガリレオブログですが・・・来期同盟員募集のため、早めのアップとなります・・・

今回のブログはとっても長くなってしまいました・・・是非見てもらいたいのは同盟員募集についてなので、1だけでも見ていってくださいw

1、来期、「九蛇のしっぽ」同盟員募集

既に、わかる方にはバレているかとは思いますが、私は18-20鯖の「九蛇のしっぽ」(現在竹中家)に所属しております

陣名で、「ブログ頑張ってください」とか「ブログ面白いですね」とか言って下さる方がおり、もうバレバレなのはいつものこと・・・w

来期は、21鯖と統合するので、益々厳しい戦いが予想されます
同盟順位
現在(スクショを撮った7月17日時点)、18-20鯖の同盟全体格付はランキング5位と、すでに上に4つも同盟がある状態ですが、来期は更に統合によりランクダウンするかも・・・

そこで、来期、18-21鯖でイクサをする予定の方で、PCやスマホの前で鼻をほじってるそこのあなた!!!一緒の同盟で遊びませんか?
※同盟加入した場合、ブログに名前が思いっきり出てしまうかもしれませんが、そこはまあ、ね・・・w

九蛇のしっぽ、影の支配者にゃぎさんからのお言葉・・・
ウイグル⭐
※踏まれてるのがガリレオ、踏んでいるのがにゃぎさんです
ウイグル2
ちょっと何言ってるかわかりませんが・・・たぶん、「もっと九蛇のしっぽを強くしろ!」と言ってるものだと思われ・・・話を進めます・・・

「九蛇のしっぽ」はこんな同盟

力こそがすべて!力のないものはゴミ・・・そんな感じの同盟ではありませんw

来期の「九蛇のしっぽ」はみんなで勝てる作戦を考え、良い戦いができればよし!負けも楽しむ同盟、そしてみんなで作っていく同盟という、みんなで楽しむ同盟です

①合流について

合流については、早い者勝ち無制限で乗れるスタイルではありません。みんなで楽しむ同盟を目指すため、例えば1本しか合流が出ない場合、26合流制限なので、最初は基本、乗れるのは本影合わせて一人1部隊までとなります~なので、ほぼ必ず乗れますw ※合流の乗り具合によって、指揮者判断で追加OKの判断をします※「〇分切ったら追加で乗りお願いします」「今から追加乗りOK」など

ということなので、早い者勝ち合流にありがちな、「お・・・おで・・・また乗れなかったど・・・( ;∀;)」ということはなくなります!イエーイみんな乗れたらみんな幸せ♡

合流が2本以上出る場合は、最初は基本、乗れるのは一人2部隊までとなります ※追加判断は同上

という感じなので、例えば、「どんな合流でも、4合流で必ず乗りたい!」等、このルールと相反する考えをお持ちの場合は、この同盟では難しいということになります

※お強い相手の場合、指揮者判断等により臨機応変に合流制限等を変更することもありますが、基本は上記のようになります

②起点について

合流起点者については、皆さんで率先して行う、みんなで助け合う同盟を目指します

誰もが簡単に起点を行えるよう、熟練者による起点習得簡単コースのレッスンがありますw

起点者が例えミスったとしても、決して誰も責めません!むしろミスった方を愛します「す・・好きだっ!!!」

同盟として、全体のレベルアップを図るためにも、誰もが起点ができる同盟になることは非常によいことです

指揮者がちょっと離席する場合も、気軽に交代したり、指揮者の負担も減ります

みんなが指揮できるので、指揮者不在なんてこともないですね

起点やったことないよ~という方も、一緒に成長していきましょう

③盟主城加勢について

こちらについては、少し条件がありますが、ブログに載せることは、作戦を公開するようなものなので、ここに詳しく書けませんごめんなさい<(_ _)>

④農民の方は加入できるか?

基本アクティブな方の募集となりますので、新規の農民の方はお断りさせていただくことになります・・・ごめんなさい<(_ _)>

しかし、特殊能力をお持ちの方(例、すさまじい火力の加勢部隊を持っている、時を止める能力がある、新垣結衣である)は、ご相談により、加入OKとなる場合があります

⑤その他禁止事項

同盟内の事に付いて、盟主の許可なく、SNS等で発言することは禁止です

同盟の説明はこれくらいでしょうか・・・

こんな同盟なので、火力よりもみんなが楽しめる合流になるので、その分若干火力も落ちるかとは思いますが、普通に強い人もたくさんいるので、個人的には、結構な火力が出ているとは思います

どうでしょうか?

皆様、是非、「九蛇のしっぽ」への加入お待ちしております

加入希望の方は、九蛇の影の支配者「にゃぎ」さんか、私「新生姜の甘酢漬け」まで書状をください

ちなみに「にゃぎ」さんはこんな方です
ウイグル
普通の極悪人です



2、吉乃遅延と陣戻り凸が溢れている・・・

今回の合戦で、ほんとに吉乃の遅延が増えたなあと・・・

私の部隊で大体5分から長くて8分程の遅延を喰らいます・・・まあまあイライラしますw

①思い出の吉乃&陣戻り凸

まず、出城をレベル1のままにし、6合流制限にしてる方で(この仕様も個人的に嫌ですw8合流は確定で撃たせてほしい・・・)、それなりの防御力の方で、本城主の4合流1発では落ちず・・・で、吉乃で遅延・・・4分~5分くらいで、やっと帰還

戻ってきて、次は本影でいくか・・・とセットし、最大の6合流で凸りましたが、それでも落ちず・・・で、吉乃の遅延・・・イライラw

で、ちょっとよそ見してたら、戻りに合わせて凸が来てたっていう・・・いつものパターンw

本影両方解散もしくはどこかに移動して回避、もしくは強襲しなければいけませんが、時すでに遅し・・・
戻り凸
ちゅどーん・・・毎度言ってますが、攻撃部隊は防御が鍛えられませんので、凄まじい威力の攻撃を受けます・・・撤退付ければいいじゃん!ってね・・・撤退スキルは、もっと使えるスキルがあれば付けるんですけどね・・・
影極選7月
そんな思いをしていましたが、影城主の方でポイント貯まって引いたら出たのがこちら・・・
藤林
撤退スキルで移植できるみたいですね~しかし、シクレって・・・移植できても、なかなか入手できないw

もっと簡単に入手できる通常の天様とかで、使える撤退スキル素材がないと、全部隊に移植は難しい・・・

あ、そういえばこんな武将もいましたが・・・
撤退素材
移植可ですが、こちらもプラチナだし、もう入手できないし無理・・・
鍛錬
ちなみに、藤林さんの初期スキルの鍛錬はこうなってますが、最近はとにかく、「鍛錬5にすれば強いよ♪」が通常仕様となっていますが、何でもかんでも簡単に鍛錬5になんてできないからw

ということで、やはり、付けやすくて、使える撤退スキルはまだないってことで・・・

話が脱線してしまいましたが、陣戻り凸で、休憩1時間・・・

復活後、リベンジにいきます・・・陣戻り凸をしてきた方は必ず落とすと心に決めておりますw

で、本影両方は、陣戻り凸に対応できないので、やはり、本城主のみで地道に凸って削っていくしかないと考え、再び攻撃を仕掛けます・・・
凸1
凸2
凸3
3回目で何とか陥落・・・この間、毎回戻りに合わせて、何度も何度も陣戻り凸が来ましたけどねw必死に当てようとしてたみたいです

本影なら対応が難しくても、本城主だけなら、避けることは可能・・・更に吉乃遅延で、相手も戻り時間がわからないらしく、かなりずれて撃ってきてましたね

しっかし、この無防備の攻撃武将狙いの陣凸ってほんと・・・いやですねw

今回の合戦では、吉乃遅延&陣戻り凸がかなり多かったですね・・・鍛えた防御と鍛えた攻撃で戦いたい・・・攻撃食らったら1時間回復コースってのも辛すぎる・・・この攻撃を喰らうたび、イクサを辞めたくなりませんか?w

兵は今の時期はたくさん余ってますので、それ程痛くはないですが、やはり回復1時間ていうのがね・・・

②思い出の吉乃その2
吉乃4①
兵4防御で吉乃遅延が8分くらいだったかな・・・
吉乃4②
相手の方は、これで攻撃を受けて、「くっくっくっ・・・こっちは兵4だから痛くもかゆくもないぜ~吉乃喰らってろw」みたいな感じなんでしょうか・・・(;´・ω・)

この嫌がらせ防御・・・兵がもったいないなら、ただ単に無血で受けたらダメですか?

私は、鍛えた部隊同士でぶつかり合い、お互い力の限りがんばった的なのがいいですね~兵がいなければ、無理に受けることはないですので、その場合は無血で受けていただきたい・・・

吉乃も、まあ、遅延が30分とかではないので、正直ちょっとした嫌がらせにすぎませんが・・・こういう守りを見ると、なんだかなあ・・・と感じます

なので、是非、止めていただきたいw



3、夏くじ2を引く

FF9コラボのビビさんが本城主でも欲しかったため、やっぱり引いてしまった・・・
竹林院
おお・・・これは、4合流姫であり、初期スキルはマネできるらしく鍛錬5にしてマネしたらかなり強く、そして、吉乃などの遅延効果に対しても帰還を早めることができるという、なかなか良い姫であり、良い素材でもあるやつ!
夏秀吉
うーん・・・また出てしまった、未使用としては2枚目・・・鍛錬すべきスキルがないんですよね私の秀吉さん・・・初期スキルを鍛錬しても弱そうだし・・・鍛錬しない場合、どのように使用したらいいのやら・・・

ということで、夏くじは、竹林院さんが出たのでラッキーでした

竹林院さんに話を戻しますが、こちらがレベル10
竹林レベル10
レベル10だと自部隊の帰還時間が5分か・・・ちょっと遅いですね
竹林鍛錬
鍛錬表を見ると、少なくとも鍛錬3くらいまで上げないと、帰還時間は余り早くない・・・鍛錬3で帰還3分30秒

鍛錬5の帰還2分はすごく良いですが・・・鍛錬・・・

ちなみに、竹林院さんを4合流部隊に入れる隙間はないので、このまま竹林院さんを使用するのは難しいので、使うとしたら素材・・・

例えば、発動率85%(私の部隊の場合)で、このスキルって効果がイマイチなのかなって最近思ってる「前知兵法」を付け替えるとか・・・防御部隊って、結構兵法上げが多いはずなので、最も高い兵法値を0にしても、他の3名が全員兵法値高いのであまり問題なかったりして・・・とか・・・
竹林素材合成1
竹林素材合成2
この竹林院さんの初期スキルって、初期SSS武将への移植なら、結構簡単に移植できるようですね・・・どうしようかな・・・

まあ、少し検討

続きまして、FF9コラボくじをほんとのラスト1回・・・ビビさん出てくれ・・・ポチっとな



夏FF9フライヤ
全然違うw ダメでしたね・・・残念

そして、諦めの悪い私は、統合予定の21鯖でも夏くじ10回引いてみる・・・夏くじは何も出ず・・・ちーん

21鯖で極選ポイントが貯まったので引いてみる
21鯖夏極選
なんかいいの出た!!!

レベル10
白井レベル10
鍛錬表
白井鍛錬表
鍛錬5にしたら、飛翔が最も高い武将の飛翔値を-10するのは、なかなか魅力的な気がします・・・部隊全員の飛翔もX+7で、これも強力・・・しかし鍛錬・・・

ちょっと過去に遡り、私の飛翔防御部隊作成のブログを確認してきまして・・・

飛翔値
宇喜多さん・・・21
上杉さん・・・76
藤堂さん・・・21
家康さん・・・34
合計・・・152

この飛翔値152を元に、宇喜多さんの初期スキルが計算され、2524%となるらしい・・・それをマネするわけですが

で・・・白井さんを、家康さんの代わりに入れるとして、どうなるのか・・・鍛錬なしで、白井さんに義陣絶刀を付与した場合を見てみます

宇喜多さん・・・25
上杉さん・・・75
藤堂さん・・・25
白井さん・・・25
合計・・・150

これを元に、宇喜多さんの初期スキルを計算すると、2495%・・・ほとんど変わらないな・・・

これは、鍛錬しなくても、家康さん→白井さんにするのはありですね

家康さんは、攻撃で使いたいですからね~

鍛錬したい方がたくさんいるので、白井さんが鍛錬候補から外れたのはラッキー・・・もちろん、白井さん初期スキルを鍛錬すれば、飛翔部隊の火力を下げれますが、うーむ・・・ここは一旦、鍛錬上げは止めておこうかな・・・

統合すれば、一つくらいはスキルを鍛錬5にできそうなので(配布たつじいさんを使用)、厳選して決めなければいけない・・・

現時点では、鍛錬5候補が絞れていませんが、刷新後、新天様も出るし、それによって、鍛錬5にすべき武将を決めたいと思います・・・焦りは禁物・・・

最後にこちらでお別れです
奢らせて
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1、21鯖偏りがすごい 2、盟主ソロ凸記録 3、21鯖何を持ってる 4、夏くじ2 ※追記訂正あり

月曜更新ガリレオブログです・・・が、完成したのでちょっとだけ早めにアップ

飛ばしたい方はこちらをクリック
最後にこちらでお別れです

1、21鯖で本影金くじとFF9コラボくじとスロット

21鯖は来期、メイン鯖である18-20鯖と統合することが決定したので、思い切って、完全無課金だったこの鯖で、FF9コラボくじを引くための金剛石を得るために、金くじを本影で引いてみることにしました

一番欲しいのはビビさんです

金くじは、今6000金→3000金で引けるので、まあ、やってみるかな~と思っただけで、6000金だったらやらなかったです

で、本影共に、ほしい極・ほしい天は出ず・・・まあそんなもんですね・・・

そして、まず本城主で、FF9コラボくじが3回引けるようになったので、引いてみる・・・

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21鯖ジタン
おお、本城主では持ってなかったジタンさん降臨!

続いていきます

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21鯖ジタン
ほ・・・ほほう・・・

ラストチャンス・・・ビビが欲しい・・・

ポチっとな



21鯖ジタン
なんでやねん!w

なんか偏っている気がする・・・

スロットが7回出来るので連打してさっさと終わらせようとしたら、赤7が揃う・・・

で・・・
21鯖青7
ラッキー♪

で、合計4回、青7が揃う・・・とてもラッキー!!!ですが、こんなに集中的に青7が出るとは、何か偏っている気が・・・

極選くじ1回、超極選くじ4回引けることになり、更に課金しないと引けないため、2000金追加・・・極選くじも超極選くじも、100金で引かせてほしい今日この頃・・・

引いてみます

まずは極選くじ

ポチっとな



21鯖極撰天草
おお・・・所領防御陣形の部隊で陣が守れるやつ・・・

次、超極選くじ

ちなみにラインナップはこちら
超その1
超その2
覇天様2枚は既に持っており、中途半端に2枚目の覇天様が降臨されても、それを素材に鍛錬するのは中途半端になりそうなので、逆に出ないで良い気が・・・それよりプラチナ極とシクレ極の方がなんとなくほしい・・・

ポチっとな



21鯖超極撰天草
おお・・・ってさっき出たやつやん!!!w

超極選はまだある・・・もう一枚、ポチっとな・・・



21鯖超極撰天草
おお・・・コレハ、サッキデタヤーツデースネ!ってさっき出たやつやん!!!w

なんなんだこの偏りは・・・何もかもが偏っている・・・青7×4回の偏りの時点まではいい気分だったのに・・・w

まだあります・・・後2回・・・

ポチっとな



21鯖超極撰竹中
おおう・・・覇天様・・・うーむ

ラスト・・・

ポチっとな



21鯖超極撰竹中
おおおおう・・・覇天様・・・って、偏ってるぅぅぅぅぅ!!!w

でも、2枚なら鍛錬ポイントが60になるので、後30あれば、極限枠を鍛錬3にできるので、まあいいか・・・鍛錬の生贄になってもらいます

次に、影城主でも、FF9コラボくじが3回引けるようになったので、引く・・・

ビビさん出てほしい・・・

まずは1回目・・・ポチっとな



21鯖ジタン
おーう・・・コレハ銅銭ヲカセゲルヤーツ・・・ってよく出るなw

18-20鯖影城主で1枚持ってるので、これで2枚目・・・

いい加減にジタンさんの呪いから解放してほしいところ・・・

2回目・・・ポチっとな



かげ追加
おお、これは悪くないか~マネですね

ラスト・・・とうとうラストになってしまったが、出てくれないかなあ・・・ポチっとな





























かげビビ
で、で、で、出たあっ!!!

影ですが出ました~本城主で本郷さんと同じ部隊に入れたかったんですが、まあいいか~合流させれば
ビビ鍛錬1
極10枚(鍛錬ポイント10)でTR1へ・・・私は100%合成しかしない男・・・

TR2(鍛錬ポイント40)まで上げようかと思ったんですが、うーむ・・・影は本城主よりたつじいさんや素材天様が少ないため、18-20鯖と統合してから、厳選して鍛錬した方がよいかなと思い、ここまでにしておくw

TR5にするのはちょっときつい・・・私の場合、おそらく上げたとしてもHP追加ダメージ20のTR2までですね・・・

私の今後の東郷さんやビビさんの使用方法は、通常凸のちょっと前にこのHP削り部隊を当てて、少しでも削ってから、通常凸を当てて、少しでも通常凸の助けにしたいというものですが、この使い方で合ってるのでしょうか・・・

その他の利用方法としては、果心異境の少数部隊砦への凸利用ですが、やってみましたが、東郷さん1枚だと無理っぽかった(私の茶人回復速度が遅いのも影響していると思われる・・・)・・・なのでおそらく2枚以上使わないと敵の回復速度を上回らないみたいで、今回は影でビビさんが出たため、本城主1枚、影1枚となり、結局2枚以上の確保とはならないので私は利用不可・・・( ;∀;)茶人レベルも18-20+21で統合してもそれほど変わらないため、やはり無理でしょう

話が少し脱線してしまいましたが・・・とにかく、21鯖でいろいろしましたが、なんだか偏りが多い日でした・・・



2、盟主城本影合流凸チャレンジ(11位~15位盟主)

攻撃戦、開幕時に盟主城を狙ってみました

盟主本人の一戦防衛・・・約18万
補佐1~3の一戦防衛・・・約25万、約110万、約7万
同盟規模・・・67名

1発目
1発目
2発目
2発目
3発目
3発目
戦功・戦果
陥落戦功
なんとか押し切れました~他の方も結構狙っており、ガンガン凸が来てたので、戦果は少し減りましたが、本城主が19万くらい、影城主は16万ちょいくらいでした

いつもは数名で構成される少数同盟しか狙ってこなかったので、これくらいの規模は果たしてどうなるのか・・・さすがにちょっと無理かなって感じで臨んだのですが、いけました

今後も記録として、開幕本影ソロ凸チャレンジしていきたいと思います



3、21鯖何を持っている?

メイン鯖と統合する21鯖って、城に防御部隊をセットして放置してる放置鯖なんですが、一体何を持っているのか、今のうちに確認しておこうという、皆さんにはどうでもいい内容なので飛ばしてもらって結構ですw

1、いつの間にかなくなっていることが多い童
童1
童2
意外と持っている・・・

2、イベントカード
21①
21②
上のるろ剣カードは、統合するとダブりとなるので、これは溶かしてよし・・・自マネ素材になります

下の生命の調べは、茶人と同じ効果ですが、普通の茶人の約半分の効果

茶人カードは何枚重複してもOKなのでいいですね

3、若武者包み
若武者包み1
若武者包み2
確か今期、金が結構貯まってて、本影共にこの若武者包みというやつを買ってたんですよね~(3000金)これ使って攻撃しようと思ってたんですが、サブ鯖は結局全然インしなくて、防御放置してました・・・統合したら、これらの武将は攻防で使うのは厳しいですね・・・

極限極武将は、刷新時に破棄して銅銭に替えるのがいいんでしょうか・・・余り破棄はしたことない気がします・・・

4、幻武将
幻1
幻2
討伐ゲージ3倍の蒲生さん、銅銭獲得できる安井さん、茶人スキル持ちの本因坊さんは使える

コスト踏み倒し素材がなぜか4枚もありますが、今のところは必要なし・・・でもあるに越したことはない・・・

5、ひこべえさん
ひこべえ16枚
16枚あったので、80銀銭・・・微妙

メイン鯖では、205銀銭分のひこべえさんを持っていたので、合計285銀銭・・・しかしやはり500銀銭ないと、いい武将は買えない気がしますが・・・

6、たつじいさん
たつじい1
たつじい2
たつじい3
たつじい4
たつじい5
たつじいさんは、ちょっと前にお詫びで全員が貰った大量たつじいさんがそのまま残ってたもの+αです~たぶん合計鍛錬ポイント410・・・1つは鍛錬5にできそう・・・影も同じくらい持ってますね

これくらいでしょうか・・・他には小姓や★4★5素材も結構持ってました

最初は、21鯖と統合しても、大して強くならないなあ・・・と思っていましたが、それなりに良いものもありそうです



4、夏くじ第二期間が始まる・・・

皆さん忘れてるかも?私は、戦国イクサブログ「戦国IXAの記録じゃけぇ!!」に書かれていたのを見て思い出しましたw
夏くじ第二期間
夏くじ第二期間2
夏くじ第二期間3
本城主は、夏くじ3000金引いて極選Pが20000、合戦で+20000(合戦2回分)

影城主は、更に夏くじ+3000金引くと、極選Pが追加で30000貰えるので、全部合わせると70000ポイント・・・ただ、影城主で6000金か・・・っていう

まあ、お財布と相談ということで・・・

※追記訂正
合戦③と④の累計戦果が一定以上で、極選ポイント10000が貰えるということだったらしく、合戦③と④でそれぞれ極選ポイント10000が貰えるわけではなかったようです・・・すみませんでした<(_ _)>

つまり、本城主は最高3万、影城主は最高6万です



最後にこちらでお別れです
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新章について ※刷新日だけ追記

ガリレオブログです~新章情報が公開されてたので少し書きます

ロトは全く当たりませんでしたが・・・
新天
うーむ・・・豊臣秀吉さん、無尽部隊のキーカードとして、出たばかり・・・無尽部隊で活躍してますし、信長さんは4合流武将で外せない・・・家康さんは攻撃では使ってないですが、防御の飛翔部隊で必要・・・被りまくりw

あ、斎藤道三さんも使ってるな・・・上杉謙信さんも飛翔防御部隊で使ってた・・・これはやばいかも・・・w

何か考えがあるっぽいことを、佐藤P様はおっしゃっていましたが、気になる・・・被り廃止?違う気がする・・・気になる・・・

で、まず、こちらがドドーン!!!と出たので・・・
無尽
無尽スキル武将に益々力を入れるのかと思いきや、尽きることの無い熱気を言いたかっただけのようです・・・
無尽2
尽きることの無い・・・了解です
無尽3
あーこれ改修されるんですね~

今期、複数名のソロ凸の方がめちゃくちゃ盟主城に壊滅凸を繰り返してましたが、それだと余り戦果が貰えない感じになりそうですね

ソロの方には厳しい改修ですね
無尽4
ちょっとよくわからなかったんですが、バフ・デバフの武将は、火力が少なく、その分戦果が少ないことに付いて、このような改修を取り入れたと言っていました

あ、起点者も同様みたいですね

でも、サポート報酬が、同盟に入り、それを論功行賞で配布ってことでしょうか・・・それって、論功行賞の配布者が結局分配するので、起点者やバフ・デバフ部隊を出した方に直接ポイントが入るわけではないってことですよね?結局その報酬となる論功行賞を分配できるのは期の最後?

色んな方が起点やバフ・デバフ部隊を出すから、誰が誰やらわからなくならないのかな・・・と思いましたw

さすがに、その方達については、後から確認できるように、ちゃんと分かるようになってるのかな・・・

すみません、聞いてたけど、ちょっとよく意味がわかってないかもしれません・・・詳しくは動画をご覧くださいw
無尽5
なるほど・・・盟主城の陥落報酬を、個人にも導入し、ソロもどんどん落としてねって言うことですね~報酬はチケットかな、たぶん・・・防衛しても報酬が貰えるようですね
無尽6
天下だけ報酬増・・・無双はどうなるんでしょうか・・・
無尽7
所領防御陣形のコストがすごくアップ!必死にコスト減スキル付けてたのが意味なくなるw

まあ、いいですけど
無尽8
おお・・・

私はたびたび発言してきました・・・私は仕事中は影武者に参加できないというのもありますが、この影武者の陥落戦功がでかすぎて、速攻逆転されるし、影武者の影響が大きすぎるのはどうなんでしょうと・・・

陥落戦功が20000から5000に大幅ダウン!!!ついに改修されたか

しかも、今期、城が1個でも出れば、影武者出現するという、むちゃくちゃな仕様でしたが(w)来期は10個以上出城が出てないと影武者出ません!!!そりゃそうしないとねえ・・・

影武者で大量に稼いでいた方には厳しい仕様変更かとは思いますが、夜型に優しい仕様にしてくれるのは、個人的にありがたいです・・・

まあ、しっかり働きながら、隙間時間にイクサができる環境の方もいらっしゃるでしょうし、私がただそういう環境ではないだけと言われればその通りでございますw
無尽9
上記は、あまり詳しく解説されてませんでしたが、補佐城も弐ノ陣で合流数が増加するってことかな・・・

後は、出城の合流上限の調整・・・私は今期、出城の場合はなかなか落とされることがありませんでした・・・合流上限が少なすぎるのかな~とは思ってましたが・・・来期は落とされまくりそうw

後は、離反を繰り返し、同盟防衛カウント増加・・・そんなことができるなんて全く知りませんでしたw

で、一戦撃破、一戦防衛の計算方法の変更・・・いつもこれ見てタゲを決めているので、これが変わると個人的に大混乱に陥りそうw
無尽10
これはまあ、やりやすくなりそう・・・
無尽11
上記もあまり詳しく解説はなかったですが、遊びやすく改修お願いします
無尽12
布武・・・はて・・・
無尽13
普通の新ワールドではなさそう・・・たぶん、この布武ワールドでは、すごいパワーアップできそうなので、いつもはサブ鯖作らない方も、作っといた方がよいかもですね
無尽14
天下・無双ともタメを張る感じに見えます布武ワールド・・・

天下・無双・布武で行ったり来たり・・・そんなに急激に強いワールドとなるのでしょうか・・・想像がつかない・・・

現状、天下・無双とそれ以外の鯖では、大きな力の隔たりがあるわけで、そこを緩和させる役割となるらしい・・・果たしてうまいこと行くのでしょうか・・・来期になって見ないとわかりませんね
無尽15
私のいる18-20鯖は、21鯖と統合・・・お、21鯖の影で斎藤道三さんを引いたとき、18-20鯖では持ってないから、統合したら使えるなあ・・・と思っていました・・・この点だけ見るとラッキーw

でも、名前被り問題・・・気になる・・・
無尽16
これについては、天下・無双の方にしか関係ない話・・・
無尽17
パラレル天・・・傑を出さない代わりに、これだそうです・・・

話によると、絵がちょっと違くて、鍛錬が高い(検討中とかなんとか)、で、限界突破の状態、くじから出るとのこと・・・排出確率低いんだろうなあ・・・w

新Xスキル・・・私にはまったく関係なさそう・・・w

こんな感じですね~

武将被りが一番気になる・・・

※追記

刷新日
日にち
これ貼るの忘れてましたw

最後にこちらでお別れです
の
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1、スクエニよりお願い 2、フライヤさん 3、新銅銭部隊 4、刷新

月曜更新ガリレオブログです~月曜まで後数時間ですが、作成したのでアップします

飛ばしたい方はこちらをクリック
最後にこちらでお別れです

1、スクエニ公式サイトよりお願い

スクエニより
簡単に説明すると、スクエニのゲームアプリで、ゲーム内通過を不正に入手し、ゲームユーザーが逮捕されたという話です(2025年7月)

不正を行いゲーム内通貨をだまし取った犯行グループだけでなく、課金代行を依頼し、ゲーム内通貨を入手したユーザーも罪に問われたのは異例・・・

実際に犯行を行ってるのは業者で、自分は頼んだだけ・・・では済まないってことです

ゲームアプリとだけ書かれており、どのゲームなのかは不明・・・

まあ、普通に犯罪だし、違法だと知らなかったということもないでしょうし、今まで逆に逮捕されなかったことが不思議な気もします・・・



2、フライヤさんって強いのか・・・

七夕さんの動画を拝見しまして、フライヤさんを鍛錬3にして(1650%)マネが可能なので、マネ部隊にすると、6億越えするらしいですね ※詳しくは七夕さんの動画をご覧ください

ただし、本人が飛翔15以上を確保するだけでなく、本人以外の3名も飛翔15を確保しなければならず、動画では、フライヤさんに神農医方(飛翔4、卓越発動45%で所属部隊の武将は飛翔X+7)、煙霞迷霧(飛翔8、所属部隊の武将は飛翔X+4)を付け、他の3名は飛翔マネスキル、黒飛燕剣(飛翔4)をそれぞれ付けて、この飛翔4を15にするために、4+4+7=15としていました

で、私は影の方でフライヤさんが出たので、同じような部隊が作れるのか考えてみたんですが、まず、神農医方の素材が厳しい・・・素材としては、極:高荷恵さん、天:曲直瀬道三さん・・・

高荷さんは2枚持ってますが、1枚は剣豪回復用に取っておきたいし、残り1枚では合成確率低すぎて無理・・・

曲直瀬さんは、持ってない・・・

煙霞迷霧はどうか・・・素材の種類は結構あるようですが、ほぼ持ってない・・・極:四乃森蒼紫さんがかろうじて1枚ありますが、1枚では無理・・・

幻イベント中、もしくはイベント前なら、ラインナップに入れることもできましたが、終わっちゃってるので、無理・・・w

豊国ノ寵将の素材、極:成松信勝さんなら、今も入手できそうですが、飛翔X+2と、ちょっと弱い・・・

そうなると、妥協して、飛翔15以上のスキルをそれぞれに付けるしかない・・・それか、初期スキルですでに飛翔付き・・・

フライヤさん以外の3名は、一個ずつマネスキルが減ってしまうので、その分火力減ということになりますが・・・
フライヤ部隊
何となく組んでみた部隊・・・家康さんは飛翔30で覇道付き、壊滅しても5分で復帰できるため(回復5分を我慢できるならw)、兵損軽減スキルを省略し、その枠でマネスキルを付けれる、帰蝶さんは飛翔なしですが、兵数増加で火力アップのため加入させ星神(飛翔15)や、義陣絶刀(飛翔17)を付ける、ラストの信長さんは・・・まあ弱いですけどw、4合流のための武将をどこかに入れなければならず、私の場合は、ここに入れるしかないかな・・・という感じなので・・・弱いのが問題ですがw

かなり適当な思い付き部隊ではありますが・・・とにかく、飛翔15以上スキルで一枠、その他はマネで構成する感じで組むしか思いつかない・・・

私のこの部隊の場合、更に問題なのが、家康さんと信長さんにコスト踏み倒しスキルが付いており、それを外すと4合流が撃てない・・・その2枠で更に火力減・・・ウーム厳しいw

この信長さんを、覇北条さんに替えたり、1.24信長さんに替えたりできれば、ある程度の火力が見込めるのかな・・・

覇上杉謙信さんとかもありでしょうか・・・飛翔が自動的に高くなるので、問題なく入れられそうですが、通常の飛翔部隊を組めないなら入れてみてもよいって感じでしょうか・・・

ちょっと作ってみようかなと思いましたが、ざっと想像してみて、なんだか弱そうな部隊ができそうなので、今のところは却下ということで・・・w

一旦保留で、場合によっては、次の幻イベントで、飛翔+の素材をゲットするという手も・・・12月で遠いですがw



3、新銅銭部隊

影ではジタンさんをゲットしたので、銅銭部隊は、今までいた銅銭部隊×2に加え、合計3部隊となります

火力1+銅銭3の4合流を組めるかどうか試しに組んでみる

①火力部隊(6億くらい)
銅銭部隊1
②銅銭部隊1
銅銭部隊2表
銅銭部隊2裏
③銅銭部隊2
銅銭部隊3表
銅銭部隊3裏
④銅銭部隊3
ジタン部隊表
ジタン部隊裏
ジタン部隊は、適当に組んだだけですが、4合流のために信長さんを入れ、破邪が付いているので、後は兵損軽減スキルを付ければ問題なし・・・この4部隊で4合流ができるようなので、まあ、簡単に完成です~影なので、ランクはコツコツと異境で上げますw

今現在は、銅銭の必要はないですが、刷新後、序盤は銅銭があるに越したことはないので、この4合流に活躍していただきたい・・・同盟の銅銭合流で活躍できるし、ソロの本影合流でも、いくらか小銭が稼げます

刷新後・・・そういえば・・・



4、刷新日

刷新日の発表は7月8日の動画で行われるんですよね~遅い・・・w

刷新日は休みの申請をしたかったんですが、遅いので、もう休みの申請を出してしまいました・・・まあいいか・・・w

また、イクサのシステムの変更等あるんでしょうか・・・

ロト大殿は、毎回かすりもしないので、適当に選びました・・・

ご視聴はコチラ!
Youtube live:https://www.youtube.com/live/ENUu2eF2HdQ

以上・・・

刷新後の天神くじや天上くじを引きたいですが、幻イベントでギリギリまで引いてしまったため、全く貯まっていません・・・今から貯めようと思いますが、全然間に合いませんねw


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FF9イベントでくじ引いてみた

ガリレオブログ臨時更新です

FF9か~!懐かしい・・・ビビがあれなんすよね・・・忘れてしまいましたが・・・w

とにかく、面白かったことは覚えてるんですが・・・w

影で金3000あったので10連2回、本城主は10連を2回引いてみました~

影で・・・
7月影金くじ
本城主で・・・
7月金1
7月金2
結構天様が降臨してくれました~覇秀吉さんは、2枚目なので感動が薄い・・・鍛錬素材にすべきか、盟主戦用・・・は、さすがに育成がしんどいですね・・・

金くじで、金剛石を貰い、それを使用して、玖幻くじを引くというシステムらしい・・・

影で2回、本城主で4回引けるので引いてみます

まずは影・・・
影ジタン
おー銅銭武将の津田さんと同じ感じのジタンさん

鍛錬表
ぶんどる鍛錬
鍛錬3からじゃないと、銅銭獲得%が上がらない・・・鍛錬5まで上げれば、兵数の7%の銅銭を獲得なので、なかなかよいですが・・・鍛錬・・・

ジタンさんは、鍛錬しないのであれば、そんなに魅力的ではないような・・・
かげフライヤ
飛翔をすべて失う系のやつ・・・正直使ったことはないですね・・・

本城主・・・
玖くじ1
卓越スキルですね~なんだか珍しい・・・

レベル10で、1980%、鍛錬3で、2340%まで上がります

サラマンダーさんは、もう一枚出て合計2枚・・・移植素材とするか検討・・・
玖くじ2
いいの出た!茶人スキル

しかし、よく見たら、5%しか上がらず・・・このスキルが4つで「一期一会」の20%と同等・・・まあ、ないよりはいいですねw
玖くじ3
こちらは医者ですね~最近は茶人パワーに頼り、本城主では全く使わなくなりましたが、この方のS2がリジェネなので5%ですが茶人スキル

ケアルガの鍛錬表
ケアルガ鍛錬
アルメ
ケアルガは鍛錬3まで上げて100回復なので、ちょっとしんどいですね・・・アルメイダさんがいればそちらを使えばいい感じ・・・

ケアルガの鍛錬5で200%回復ってのはすごいですけどね~鍛錬・・・

ガーネットさんは早速合成
ガーネット合成1
ガーネット合成2
ガーネット合成結果
これで合計茶人スキル10%

後、こちら・・・
いのち
金くじか琥珀くじ10連引けば貰えるカード・・・これも茶人系で、さっきと合わせて20%になりました

素材にすると・・・
いのち2
ためる・・・不屈・兵站付きマネ
盗賊のあかし・・・速度付き自マネ
レベル1しか見れませんが・・・

あ、後サブ鯖で特ジタンさんゲット
特ジタン
特ジタン2
帰還速度2倍が簡単に移植できる素材になります

他のカードは、獲得できませんでしたが・・・
ビビ
コレクションとしては是非ほしかったビビさんですが・・・東郷さんの上位互換ですね~鍛錬5まで上げるとダメージ30となり、でかいですが・・・鍛錬・・・
東郷
まだ、うまく有効活用できていない東郷さん・・・w

その他、プラチナ極と復刻天もついでに張り付けておきます

天草さん
天草1
天草2
陣を所領防御陣形で守ることができるらしい・・・

藤林さん
藤林1
藤林2
本人コスト除外で撤退付き

復刻柳生さん
柳生1
柳生2
鍛錬5まで上げると、3倍・・・かなり強力ですが、鍛錬・・・

復刻前田さん
前田1
前田2
かなりスキル内容が変わりましたね~飛翔攻撃部隊は持ってないので、わかりませんが、防御でも使えるのなら、レベル10でも飛翔値を3倍なので、なんか使えそう・・・

復刻百地さん
百地1
百地2
撤退ブーム到来でしょうか・・・また撤退付きで、マネ

普通に撤退は欲しいのでいいですね

以上、かなり適当に書いてますが、ここまで・・・

忘れてた・・・影で極選くじ引いた結果・・・
かげ極撰7月
影では、攻撃も防御も飛翔部隊持ってないので・・・微妙><

最後にこちらでお別れです
超
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