ガリレオブログ

戦国イクサの独り言

2025年08月

1、天草陣防御報告 2、銅銭の使い道 3、布武での極選P

月曜更新ガリレオブログです~半日早いですがアップ

飛ばしたい方はこちらをクリック
最後にこちらでお別れです


余りネタはないんですが・・・w

1、天草陣防御報告

今回は、インしているときに陣で受けれたのが3回・・・凸が来たら基本全て受けるスタンスで
陣報告書
大体こんな感じで、4合流でいきなり陣を潰す人はおらず、基本は速度または1部隊火力凸なので、この程度の防御力でも十分守れます
陣受け1
陣受け2
陣受け3
獲得銅銭は、すごく多いというわけではありませんが、塵も積もれば・・・ですね

凄く強い方からの凸でも、1発目は受けれるんじゃないかなあ・・・2発目来る場合、気合の入った凸が来る可能性が高いので、天草さんを外し、所領防御で防衛しないようにすれば良いかと思います

陣凸結構楽しくなりますよ~


2、取引所で茶人を購入

2000万銅銭貯まったので、何か買えるものは・・・と考えると、銅銭取引所で欲しいのは茶人くらい・・・なので、千利休さんとかたまに出品されてましたが、入札20程入り、なかなか落札できず・・・で、ある日、茶人スキルが付いた振り姫さんが出ていました
茶人付き
千利休さんの一期一会の方が「デッキ上武将回復率20%」で、この「茶人の教え」は15%なので、5%低いですが、まあそれほど変わらないです

で、入札・・・確か入札数は5だったかなあ・・・私を入れて6・・・

で、見事落札できました~ラッキー

茶人スキルが追加スキルだったからでしょうか、なぜか入札が少な目・・・もしかしたら、追加スキル茶人の方が、入札数少ないかもしれないです~たまたまかもしれませんがw

影の方でも2000万銅銭貯まってますが、こちらは何も買えてないまま現在に至る・・・

茶人23枚、後はFFコラボで5%茶人という中途半端なのが2枚、同じくFFコラボ生命の調べ(10%茶人)が2枚、傑千利休(デッキ上回復速度50%)、そして今回1枚追加・・・結構貯まってきました

これで大体HP200回復するのに1分くらいみたいです

影の方はまだ茶人が少ないので(本城主の半分くらい)、そちらももっと集めたいところです


3、布武ワールドの極選くじ

ふと、思ったんですが、金くじ一気に1500枚引いてもよいものか・・・と思いまして

まあ、最後クエスト、本領への攻撃10回、自本領防御10回、90日ログイン、の3つは、まだ全然クリアできないわけですが・・・

金くじ1500枚は、期限があるわけではなく(今期「革世の鼓動」終了まで引けます)、12月の幻イベント時でも引けます

ある程度は布武ワールドで遊ぶために1500枚金くじを引かなければいけないですが(課金はできるだけしない人の場合)、全部は引かず、幻イベントでも引けるように、金くじと極選ポイントを取っていた方がよいのではないでしょうか?

以前も話しましたが、この布武ワールドは、天下・無双とそれ以降の鯖との架け橋となるワールドであり、後発鯖と布武ワールドの統合で、増強し、天下・無双にレベルを近づけて、統合しやすくするというコンセプトのはずなので、1年後くらいには統合しないと、1500枚金くじで引いた天様がどんどん劣化してしまい、意味がなくなってしまうので・・・

つまり、布武ワールドと後発鯖の統合は結構早い・・・なので、布武ワールドで入手した、極選くじで引いた武将はすぐ使えるようになる可能性が高い・・・

しかし、ふと、思うのですが、

①天下鯖の人が、布武ワールドでプレイ→1500枚金くじ引ける

②18-21鯖の人が、布武ワールドでプレイ→1500枚金くじ引ける

①も②も同じようにパワーアップ

確かに、弱い②の伸びしろの方が多いので、布武との統合で大きくパワーアップしますが、①も同じく布武と統合するとパワーアップはするので、②と布武の統合が先みたいですが、結局、天下・無双と大統合するときに、天下・無双の皆さんにもいずれ布武ワールドが統合され、布武の武将が使える(素材等含め)のならば、天下・無双と同等になるとはとても思えませんが・・・w

どうなることやら・・・

と、書き終わった後、改めて布武ワールドとの統合について確認したのですが・・・
無尽14
後発鯖と布武ワールドが統合した「新布武ワールド」と「天下」「無双」が分かれており、天下・無双と布武ワールドの統合は記載されていませんね・・・

ということは、天下・無双の方々は永遠に布武ワールドの武将が使えない・・・?それとも、いつかは統合するかもしれないですが、当分の間はない?

この説明を見る限り、そのように見えるなあ・・・と

それならば、後発鯖がパワーアップするだけなので、バランスはとれるような・・・(だからと言って、1500枚金くじで、天下・無双と同等になれるのかはまた別問題ですが)

まあ、これだけでは詳しいことはわかりませんので、続報を待つことにします・・・


おまけ

敵国のよししさんと陣で会話してたときのこと・・・

よししさん「てめーは俺を怒らせた・・・」
承太郎
ジョジョのセリフをちょいちょい混ぜながらの会話だったのですが・・・

同盟員から、「怒ってる人がいる・・・」みたいな発言が・・・

ガリレオ「大丈夫です、漫画のセリフですw」と、説明しましたが・・・

まあ、知らない人は知らないですよね・・・ちょっと面白かったですw


最後にこちらでお別れです
いいやつ
ポチっとお願いします
戦国IXA(イクサ)ランキング
戦国IXA(イクサ)ランキング

天草TR3発進! ※追記1と2

月曜更新ガリレオブログです

数日前に言いたいことを書きましたので、肝心の月曜にネタがないって言う・・・w

でもこれだけ・・・

鍛錬3までにしかできなかった、天草さんを入れた本願寺片倉部隊・・・
天草本願寺
TR3
で、所領防御陣形は、以前ブログ(7月27日アップ)に載せましたが、陣防御をがんばるため、奥村さんを本丸から引っ越しした新たな陣形・・・
所領防御陣形2
奥村さん部隊・・・果たしてどれくらいの火力が出るのかよくわかりませんでしたが・・・

合戦2日目、盟主戦が停滞してましたので、銭合流をみんなでやってたのですが・・・
あるタゲへ陣寄せしたら、すぐに陣を殴りまくる方がいたので、これはチャンス!と思い、本願寺部隊をセットしたところ・・・凸ってくれました
陣攻撃1
20億はやはり無理でしたが、18億出てたので、ある程度のソロ凸なら弾けそうな気がします・・・
陣攻撃2
陣払ってくる方は結構いますので、うまくいけば、結構稼げるかもしれない・・・ただし、4合流してくる鬼火力の方がいたら、見極めて所領防御陣形を解散させないと大変なことになりますね・・・w

今までは、陣凸に対して、攻撃部隊が壊滅しまくる嫌な思い出しかありませんでしたが、今後は陣凸を喰らうことによって銅銭が獲得できたり、防御力で弾くこともできたりと、嫌な事ばかりでは無くなりそうなので(結局のところ、変わらず攻撃部隊が壊滅しまくる未来もあるのですがw)ちょっと楽しみです

皆さんもレッツ天草陣防御!

他は特にありません・・・w

あ、後、ガリレオ、Xでもつぶやき始めましたw

そこで、先出しでつぶやいていますが、一戦撃破は、通常の火力がそのまま反映してるっぽくて(私の場合4合流の火力20億ちょいがそのまま出てます)、一戦防衛は、いろいろな補正値を抜いた火力が出ているのかな~と考えています・・・違うかもw


※ここから追記1

新表示の一戦防衛について

上記の一戦防衛に関して、何人かと意見交換し、本丸防衛の一戦防衛に関しては、1列目・6列目の2倍補正に関しても2倍→1倍に戻ってしまうという、とにかく全ての補正がなくなるとの意見で概ね一致
説明文
上記の通り、ヘルプにも載っているように、あらゆる補正を含まない数値となっていますね

逆算して、実際の敵防御力は、まあ、補正がどれくらい入ってるかわからないわけですが、一戦防衛を3倍~3.5倍辺りにする感じのような・・・補正次第なので「これ絶対だかんね~!」とは言えませんね・・・4倍かもしれませんw
まあ、皆さんも実際のデータで検証すればわかることですが・・・


ここまで丸裸にされたイクサーの火力・・・わからないのが逆に良かった部分もあったかと思いますが、このバレバレの火力がどのような影響を及ぼすか・・・悪影響でなければよいのですが・・・


追記その2

しつこいですが(W)再び私の作った石田TR5+1.3のぶTR5+武田TR5+帰蝶部隊に関してです

この部隊のシミュレーターを前回載せましたが、兵被害軽減が付いてないのは実用的ではないというのと、マネも1.2倍ではなく、1.25倍で良いのではないかという部分も踏まえ、新たにシミュレーションしたものを一応載せておきます(作ってもらったんですけどねw)
十死付きシミュ
十死を入れたとしても、1.25倍マネで埋めることで、補正ありですが、9億をキープしていますね

今期はこれを目標に、なんとか、マネ付け替えをがんばっていきたいです・・・極限枠に1.25倍は結構辛い・・・小笠原さんのスキル(盛興弓箭)を付ける場合もシクレなので辛い・・・摩利支天と八幡神は金で付けれるイベントとかもありますので付けやすいですが・・・

最後にこちらでお別れです
×211
ポチっとお願いします
戦国IXA(イクサ)ランキング
戦国IXA(イクサ)ランキング

1、残り素材 2、1.3のぶ部隊シミュレーター 3、1.3のぶ鍛錬5について

ガリレオブログです・・・ちょっと話したいことが貯まってしまったので、忘れないうちに出しておきます

飛ばしたい方はこちらをクリック
最後にこちらでお別れです



1、残り素材でやれるだけのことをやっていく

残り素材を集めて・・・
天草鍛錬3
本当は鍛錬5にしたかったんですが・・・無理でした

本来の防御力の0.7倍・・・これで果たして守れるのかどうか・・・
所領防御陣形
所領防御陣形・・・39.5コストあります

※ブログアップ後、同盟員の花朔さんより、赤べこ入れろやああああああ!!!と、突っ込みありましたので、2枚目画像に変更・・・

一列目の強化と、銭稼ぐなら、兵損も影響するから、兵多い方がいいとのこと・・・ほう・・・
所領防御陣形2
ほぼ、1列目と5列目だけで頑張って守るスタイル・・・服部マネ部隊と安井マネ部隊は、銅銭獲得のために、できるだけマネを付けないと意味がないので、防御力は紙・・・尼子部隊は、全員「破軍一投」を付けましたが、微妙な気もしますw後は、この部隊で自軍のスキル発動率が合計8%アップ、浅井さんの総防御力低下7%も100%発動するようにしています

陣触があれば試してみたかった・・・

後やったのが・・・
瀬田TR3
これで本領から空き地凸・・・
火力最新
うーん、21億にならないw

でも、最近知ったのですが、陣レベルを5にすると、火力が10%アップするらしいですね・・・w

他のブログとかでもよく見たら散々書いてあるのに、見事によく見てなかったって言う・・・

つまり、この21億弱の攻撃力も、23.1億になるらしいですね・・・にわかに信じがたい・・・

どおりで、皆さん陣をレベル5にしてたなあ・・・、記憶を振り返ると・・・w

後、ついでに話したいことが・・・覇足利さんて、皆さんソロ4合流に入れていますか?
足利画像
私は入れているんですが、孫市さんの「金烏」は、移植できるので、簡単に入れられますが、足利さんの場合は、移植できないため、本人を入れなければいけないのが厄介・・・彼自身はまあ、弱いですからね・・・w

超単純に考えます・・・バランス防御50億のお城があるとして、足利さんが攻撃側に入ってれば、50億×0.8なので、40億程になるはず

例として、器凸攻撃(400)、バランス防御で槍弓馬器、各兵種100ずつ(合計400)攻足利なし
兵科相性1
3種補正が入り、防御400→782.1にアップ

例2、上記に攻足利1名入れた場合
兵科相性2
782.1→656.4にダウン

倍率は0.84倍

今期もソロで守るなら、バランスがおすすめというのは皆さんもご存じかと思います

で、例えば、私の攻撃力が、陣補正ありで23億とします(足利入り)

この部隊を、足利さんを抜いて、がんばって25億に上げれたとします

でも、先ほど言ったように、50億から40億に下げれるなら、攻撃力を2億上げるより断然足利さん入れる方がよくありませんか?

まあ、相手が50億だったから40億になったわけで、10億なら0.8倍で8億なわけで、防御力次第で火力減少幅も変わってくるし、どんなバランス防御かによってもいろいろ変わってくるのでしょうけど・・・

最初に話した通り、超単純に考えた場合・・・ですから突っ込みはなしでw

お城の防御50億設定にしたのは、今の本領って、それなりに鍛えた場合、平均的に、50億前後の防御力なんじゃないですかね~と思って・・・上には上がいるし、下には下がいるのですが・・・w

ということで、私の部隊は、常に足利が入っています・・・ついでに金烏も入ってますけど・・・影にも必ず足利と金烏が入ってて、本影合流だと、足利2+金烏2となります

足利絶対入れた方がよいと言いたいわけではなく、私は単純に考えると入れた方がよいのではないかと思い、入れているというそれだけの話・・・



2、1.3のぶ部隊シミュレーター

前回作った私の「石田模倣1.3のぶ+武田+帰蝶部隊」・・・

1.3のぶだけ砲を持たせる赤備え部隊は、現在ではかなり変則的な部隊ですね~自分でもちょっと気持ち悪い感じはありますw
石田模倣表
石田模倣裏
私の場合は、コスト踏み倒しやら、竹林院さんのスキルやら付いてて、マネも1.1倍等、作り込みも甘いですね

もっとわかりやすく、単純に、全マネでシミュレーターでザックリ作っていただいたものを載せます(石田さんは1倍自マネ、他は全部1.2倍マネ)
シミュ
※石田さんTR5、1.3のぶTR5、武田さんTR5です

名声5%アップ+陣補正10%アップで、9億を超えるようです

※計算が間違ってた場合お知らせください、至急修正もしくは削除しますw

まあ、悪くない数字ではないでしょうか



3、1.3のぶを鍛錬5にすべきか問題

私が入手して速攻で鍛錬5にした、1.3のぶについて考えます

またまた、単純に考えます・・・w

5億の攻撃力の部隊に1.3倍すると、6.5億
5億の攻撃力の部隊に1.4倍(鍛錬5)すると、7億
現状こうなりますね~プラス5000万

なので、盟主戦用部隊なら、火力が15億やら20億出るわけで、それにのぶを組み込んだら先ほどより全然強くなります

20億に1.3倍・・・26億
20億に1.4倍・・・28億

つまり、現状、1.3のぶを有効に使えるのは盟主戦の方であり、更に、鍛錬5にしたら、上記のように鍛錬なしから2億上がるので、やはり盟主戦で使用するのが有効・・・鍛錬5もやる価値が出てくる・・・

今、通常部隊で使うなら、急いで鍛錬5にする必要はないという結論になるかなと・・・

ですが、1.24信長さんがずーっと使える武将だったように、この1.3のぶもずーっと使えるはずです・・・

通常部隊がいずれ、普通に10億や15億出るようになったら・・・
10億に1.3倍・・・13億
10億に1.4倍・・・14億
1億アップ

つまり、そう遠くない将来、通常部隊でも鍛錬5にした1.3のぶはガンガン活躍できるようになります

いずれみんな鍛錬5にする日が来る・・・それを先にやっただけ・・・w

30章で、凄く火力が出る武将を鍛錬5にする→そのうち使えなくなる

1.3のぶを鍛錬5にしておく→ずっと使えるので、現状でも盟主戦用で使えるし、更に、通常部隊でどんどん活躍の場が出てくる

つまり・・・今期でイクサを引退する人でなければ、1.3のぶの鍛錬はおすすめとなる・・・

そういうことで、鍛錬5にしたことは間違いではなかったということにする!w

以上です


最後にこちらでお別れです
×555
ポチっとお願いします
戦国IXA(イクサ)ランキング
戦国IXA(イクサ)ランキング

1、「1.3のぶ」で通常部隊作成!砲+赤変則部隊 2、2枚目竹中さん育成

ガリレオブログです~月曜更新ですが、とうとう完成した部隊があり、更新します

飛ばしたい方はこちらをクリック
最後にこちらでお別れです


1、1.3のぶで通常部隊作成!


いやー刷新してから、ずーっと考えてました・・・

この新覇織田信長さん・・・略して1.3倍信長・・・略して1.3のぶ・・・(正確には、私は鍛錬5にしているので1.4のぶとなるのですが、鍛錬なしの倍率で呼ぶことにします)どうにかして、通常部隊に組み込みたい・・・

誰かブロガーさんが1.3のぶ部隊作成しないかなー・・・と、待ってみましたが、なかなか出ない・・・

九蛇のしっぽ初花肩衝さん(ババアに見えますが、男です)
初花さん
この方に相談してみました

ガリ「1.3のぶを組み込んだ部隊を、竹林院さんと組み合わせて天石田さんマネ部隊を作ったらどうですかね?4合信長さんを解体するとなると、新しい4合スキルも必要なので・・・」

初花「ほーっほっほっ・・・そいつは火力がイマイチですぢゃ・・・」「それより、新天武田さんを組み合わせるのはどうぢゃろか・・・?」

で、少し考えました・・・しかし、1.3のぶは砲・・・武田さんは赤備え・・・武田さんに四天轟雷を付けても無効らしく、槍弓馬が追加されるというスキルを1.3のぶに移植しないと、兵種統一は不可ということがわかる・・・現状きついな・・・

で、私は閃きました・・・
1.24織田スキル
おお・・・この1.24信長さんは、馬砲器対応・・・これなら、武田さんと赤備えでいける・・・しかし、1.3のぶが使えないんですけどね・・・w

石田さん(TR5)、天帰蝶さん、武田さん(TR5)、1.24信長さん・・・案1

石田さん(TR5)、天帰蝶さん、武田さん、4マネ天細川さん・・・案2
※訂正・・・案2は、武田さんを抜いた構成で考えており、記憶違いでした、すみません・・・正しくは以下
→石田さん(TR5)、帰蝶さん、1.3のぶ(TR5)、細川さん・・・案2

この2案で、再び初花さんにシミュってもらうことに・・・私はシミュレーター持ってないもので・・・w
初花さん
初花「ふーむ・・・ですぢゃ・・・こりゃほぼ火力が同等ですぢゃですぢゃ・・・6億ちょい・・・は出ますですぢゃ」

おお・・・4合信長部隊は、5億弱なので、それくらい出るなら、交換してもいいかな~

当初の予定では、1.3のぶ部隊を作成するつもりが、1.3のぶ部隊と1.24信長さん部隊、どちらも同程度の火力なら、1.24で通常部隊作成、1.3のぶは盟主戦で使い分けるという選択をしました

ちなみに、石田さん鍛錬5、武田さんも鍛錬5、竹林院さんのスキルは移植して、このスキルもできるだけ鍛錬するという構想です

まず、本城主で、石田さん鍛錬5を落札!

北条さんが入札50近い中、石田さん鍛錬5は私を含め入札2w

でもどうしても欲しかったので、500銀マックス入札!w

落札w

もっと低く入札しても買えたよな・・・w

まあいい・・・

次に、武田さんの育成・・・

鍛錬5は本城主では無理なので、影で鍛錬5に・・・

鍛錬の素材用に取引所で5枚ほど、影で武田さんを購入しました

でも、それを使わずに何とかたつじいさんと天素材を使い鍛錬5にできました!

その前に、影の方でできるだけ育成しておきたいので、合成していきます
か武田極限合成1
か武田極限合成2
早速妥協w

1.25倍マネがいいんですが、極限枠はきついので、1.1倍狙い・・・

ポチっとな
か武田極限合成結果
1回目失敗
か武田極限合成結果2
2回目で成功!

次
か武田2枠目1
か武田2枠目2
影は本城主のために存在する・・・復刻百地さんさよならだよ・・・通常枠に1.25マネを合成です
か武田2枠目結果
次

ここで、鍛錬5
か武田鍛錬5
はい、ここまで育成して、後は素材の武田さんも含め6枚ほど本城主へ譲与!

次
武田ラスト合成1
武田ラスト合成2
正直、竹林院さんスキルは、武田さんに移植したら、後々困るかなあーと思いましたが、他の方に移植しても鍛錬しづらいので、武田さんに決めます・・・確率が低かったので極限突破し、合成・・・天素材もぶち込んで100%に持っていきます

ここは失敗は許されない・・・ポチ
武田ラスト合成結果
そして、鍛錬4まで上げれそうでしたが、とりあえず鍛錬3まで
武田鍛錬3
3も4もあまり変わらないかな~と思って・・・

武田さんはこれで完成

帰蝶さんをちょっと変更
帰蝶十死1
帰蝶十死2
帰蝶十死結果
壊滅防止スキル移植

さて・・・ここで、同盟員の花朔さんより、こんなことを言われました・・・

「1.24信長さんで赤備え統一するより、1.3のぶに砲持たせて、他3名赤備えで、そっちの方が強くなりそう・・・」と・・・

え、まじか・・・?そんなやり方ありですか・・・?

まだマネスキルを付けてない状態
1.24織田スキル
1.3のぶも、これに近い状態にしてみるか・・・
織田極限1
織田極限2
極限枠にコスト踏み倒し合成
織田極限結果
これで、石田、帰蝶、武田、1.24織田部隊で凸(赤備え統一)
1.24火力
次に、石田、帰蝶、武田、1.3のぶ(1.3のぶ雑賀衆、他3名赤備え)
1.4攻撃力
なにいぃぃぃぃぃぃっ!!!花朔さんの言ったことほんまやん・・・

もうこれでいきます!1.3のぶ諦めて、1.24信長復活させようとしたのも束の間、再び1.3のぶ育成!w

あ、ちょ・・・待てよ?!!
コストオーバー
あかああああああん!!!wコストオーバーやん!!!
どげんかせんといかん・・・どうするどうする・・・

ここだ・・・ここしかない・・・
道三付け替え1
道三付け替え2
100%発動してなかった前知兵法を龍驤に付け替えて、コストマイナス1にします・・・まあいいでしょう・・・
道三付け替え結果
おけーーい!

次
織田2枠目1
織田2枠目2
98%・・・付きますよね・・・?もう1.25倍素材ないよ・・・

ポチ
織田2枠目結果
イエッス!!!

次
織田ラスト合成1
織田ラスト合成2
もう素材ないので、1.1倍マネで妥協
織田ラスト結果
完成!!!
石田模倣表
石田模倣裏
本領から空き地凸・・・
完成織田部隊攻撃力
6億6千万!!!悪くないでしょう・・・1.25倍マネをもっと増やしたり、スキル内容によっては、もっと火力上がりますね

武田さんがあって、1.3のぶ持ってない方は、1.24信長さんを使用して、ちょい火力は落ちますが赤備え部隊が作成できるかと思います

まあその場合、1.24信長さん→天細川さんでもほぼ変わらないようなので、お好みで・・・

新4合流で空き地凸・・・今までは18億ちょいだったが・・・
新4合流
キタ――――――ッ!!!なんか思ってたより火力出てます

初の20億突破・・・よく見ると、21億に手が届きそう・・・

ということで、1週間ずっと悩んで出した私の答えは、こんな部隊となりました

どうでしょうか?石田模倣、1.3のぶ&武田&帰蝶部隊・・・名前が長いw

砲1名+赤3名という変則部隊になりましたが、なかなか面白い部隊になったと思っています
初花さん
初花「ほっほっほっ・・・IXAの部隊育成はいろいろな可能性があるのですぢゃ・・・」

私一人ではこの結果にたどり着けませんでした・・・持つべきものはイクサ仲間・・・ありがたや・・・

※ちなみに、1.3のぶに、赤備えに対応できる新スキルが付いたとしたら、もっと火力出ます・・・プラス1億?
運営様・・・火力1000%くらい出る「追加槍弓馬」みたいな新スキル出していただけるとありがたいですw



2、真夜中に2枚目竹中さんを育成する
※こちらは真夜中に合成を行っており、かなりいい加減な気持ちでおこなっております・・・w

竹中さんが3枚ほどあったので、最初は、通常部隊で使っている竹中さんを鍛錬しようと思っていたのですが・・・盟主戦用で育成するのもありか~と思い、急遽合成していくことに
盟主竹中極限1
盟主竹中極限2
うーん・・・なんだろうこの祝いカードは・・・とにかく天地が合成できるので、やってみます・・・2枚使用して★0ちえさん使ってこの確率・・・

これで付いたらめっちゃラッキーですが果たして・・・

ポチっとな!!!




















盟主竹中極限結果
まあ・・・w

次の合成・・・
盟主竹中極限り1
盟主竹中極限り2
新合成だと、結城さん素材のS1が第一候補にできないので、深く考えずに、結城さん素材の候補をまず付ける・・・旧合成で進撃堅守付けてみたいなのも面倒だったんでしょう・・・一応18.5%で天地も入ってますが・・・失敗も結構高く35%・・・夜中だったので、とにかく適当にやってますね・・・
盟主竹中極限り結果
付いてラッキー

で、結城さん2枚で本番合成しようかと思ったんですが・・・
盟主竹中極限りり1
盟主竹中極限りり2
祝いカード覇者のなんとか・・・これもどこで手に入ったんだっけ・・・天地素材なので合成する・・・そして、北条さんも最新スキル勇冠三軍というのが候補に含まれる人数依存3つが候補に出るため、まあいいか~使っちゃえ~ということで・・・

さっき溶かした結城さん・・・意味なかったですねw

とにかく夜中で何も考えてない・・・

失敗確率は0%・・・天地が付けばいい・・・勇冠もオッケー・・・万物だと、この中では一番弱いので、ちょっと嬉しくない・・・

では、ポチっとな!!!






















盟主竹中極限結果2
まあ・・・w

残り2枠も埋めないと寝れない雰囲気になってきたので、どんどん合成していく・・・
盟主竹中通常1
盟主竹中通常2
影から島津さんを1枚譲与し、新スキル焼尽神無を付けてみる・・・ほぼ100%にできますね~ポチ
盟主竹中通常結果
無尽スキルなので覇秀吉さん部隊長で、2倍の効果になりますね

次
盟主竹中ラスト1
盟主竹中ラスト2
もうこれでいいでしょ・・・どっちも強いはず・・・眠いからどっちでもいい・・・ポチ
盟主竹中ラスト結果
そっちか・・・どっちでもいい・・・
盟主竹中完成
できたー
通常無尽表
通常無尽裏
この無尽部隊の攻撃力は、破斬×2、月詠、乱界図が付いており、4億ちょいと、余り火力が出ない部隊ですが・・・
盟主無尽部隊
通常無尽部隊から1名だけ盟主戦用竹中さんに替えてみるっていう・・・シミュレーター持ってないからわかりませんが、多少は火力上がるんでしょうか・・・

覇北条さんも盟主戦用があったら、もうちょい変わるのかなとも思いましたが・・・覇北条さん1枚しかないので無理・・・覇秀吉さんも2枚くらいあるんですが、武田スキル2種は入れたいので無理、小西さんも1枚しかないので無理・・・結果、竹中さんしか変えれない・・・

余り火力変わらなかったら、無駄・・・無駄無駄無駄・・・
無駄2
そうならないことを願っています・・・w


最後にこちらでお別れです
ガッキー
ポチっとお願いします
戦国IXA(イクサ)ランキング
戦国IXA(イクサ)ランキング

1、刷新後のくじやら鍛錬やら 2、布武ワールドの未来

月曜更新ガリレオブログです~

飛ばしたい方はこちらをクリック
最後にこちらでお別れです

1、刷新天神くじ&天下・天上くじ&鍛錬

まずは刷新後、天神くじ本城主(1日10回しか引けないのはやめていただきたいw)
30天神1
30天神2
30天神4
30天神5
30天神7
30天神8
30天神9
30天神10
新天様は、10回中たったの1枚・・・ひどい・・・しかもいらんやつ(道三さん・・・)

天神くじ影
30天神1かげ
30天神2かげ
30天神3かげ
30天神4かげ
30天神5かげ
30天神6かげ
30天神7かげ
30天神8かげ
30天神9かげ
30天神10かげ
新天様は10回中4枚、そして最後に覇信長様降臨!

後は話題の上杉さんと、島津さん2枚・・・は素材かな・・・初期スキルは移植できて、4合信長さんと似てるけど、鍛錬していかないと「この武将分のコストを最大3まで除外」からスタートなので、4合信長さんと同じってわけにはいかない・・・

島津さんは移植素材として優秀で

第一候補:絶無灰尽、第二候補:雄武英略(初期スキル)、第三候補:千里必勝勝ノ神算(42%/全/覇道/攻防1010%破壊150%)S1:焼尽神無(44%/無尽/攻撃6.9×防御参加武将数上昇)

S1もいいですね~

しかし、くじ結果がよくても所詮は影・・・本城主での結果に納得いかず、金くじ10連×2回引いてしまう・・・

載せる必要のない爆死・・・この日はついてない流れだったw

0時を過ぎたので、リベンジで本城主天神くじ10回
30天神11
30天神12
よしきたぁっ!!!
30天神13
30 天神14
30 天神15
30天神16
30天神17
30天神18
30天神19
30天神20
覇信長様含めて新天様は3枚・・・

今期は一番欲しい武将が本影両方とも引けてラッキーです

大友さんは素材かな・・・イマイチ強くなさそうw

話題の上杉さんも本影でゲット

0時過ぎ、影で天神くじ9回(チケット不足)
30天神11かげ
30天神12かげ
30天神13かげ
30天神14かげ
30天神15かげ
30天神16かげ
30天神17かげ
30天神18かげ
30天神19かげ
そしてまた覇信長様!2枚目は・・・鍛錬素材でしょうか?スキル素材?

2枚目の上杉謙信さん、更に、赤限定ですが強いらしいと噂の武田信玄さん、島津さんも3枚目

次の日、本城主天神くじ4回
30天神21
30天神22
30天神23
30天神24
通常枠が2倍、極限枠が2.4倍の北条さん出ました~鍛錬5北条さんが既に取引所で大人気w

鍛錬5にすると、通常が2.5倍、極限はその1.2倍で3倍になりますね~まあ、鍛錬がきついw

他に、天下くじを6回引いてみましたが、天様1枚も引けず・・・

同じく影では、今度は天上くじ10回・・・
30天上かげ2
30天上かげ3
防御で強い長宗我部さんは、盟主加勢用で育成ですかね~後は・・・違う古い信長さんw

後は、15周年祝いくじ、本城主
15周年くじ
うーむ・・・微妙な方・・・多分使わないw

影
15周年くじかげ
影でも北条さん!でも鍛錬上げないといけないのがきつい・・・

まだ天下チケは残っていますが、天下くじ、天上くじとも、天様がなかなか引けないので、期待はしてません・・・

個人的に、今期新天様ベスト5は・・・

1位、覇織田信長さん(攻撃)

2位、北条早雲さん(攻撃)

3位、長宗我部元親さん(防御)

4位、武田信玄さん(攻撃)

5位、上杉謙信さん(防御)

4位の信玄さんは、赤限定で、使い勝手がまだわかってませんが、強いことは強いということで・・・

5位の謙信さんは、盟主防御専用でしょうけど、同盟全体で数が揃っていればいいわけなので、全員必須で必要なわけではないですね~後は、島津復活できるかどうか(溶かしたりしてなければ)で、同名によっては使ったり使わなかったり、又は、島津防御できても、あえて使わなかったりする場合もあるかもですし、そこは要相談でしょうか・・・巷のうわさでは、結構天下・無双鯖の強同盟も、島津防御に戻る動きもあるとかないとか・・・w

九蛇は・・・相談中w 凸ってから判断してください・・・<(_ _)>

他の覇・・・秀吉さんは、全員覇で組むのがネック、家康さんはそこまで卓越盛れるのかというのもあり、部隊を作るのが大変じゃないかという噂・・・仕組みも複雑ですし、覇信長さん以外の覇は、個人的には余り欲しくないかなw



で・・・刷新前、プラチナ天草さんを鍛錬5にするぞ!と息巻いていましたが・・・覇信長さんの性能を見て・・・気が変わってしまいましたw
信長TR5
もう勢いだけでやる・・・どういう部隊編成とか一切考えずに・・・w

大丈夫なんだろうか・・・w

この方を入れると、4合流信長さんを外さなきゃいけないし、その信長さんが所属するコスト依存攻撃部隊も解体・・・そこに入れるなら丸く収まるところですが、4合信長さんよりコストが低いので、普通に弱くなるし・・・どうしましょw

盟主戦用にすれば、普通に通常部隊と使い分け可能ですが・・・それもなんだかもったいないような・・・

しばらくは考えてみたいと思います・・・

影もTR5に上げれるんですが、ちょっと様子を見てから上げるつもりです

そういえば、私が刷新スタートダッシュで夢中になってるうちに、たくさん新天様考察ブログやユーチューブが出ており、非常に参考になりました!ありがたいですね

私も刷新後に少し書こうかと思ったりもしたんですが、考察能力がゴミなので、優秀なブロガーさんやユーチューバーさんにまとめてもらうのがやはりベスト!w

覇信長さんについても、どういう部隊運用をすればいいのか、そのうち出してくれると思うので、お待ちしております・・・すみません、このガリレオブログはなんちゃってブログなのでw

あー後、プラチナ天草さんはできるだけ鍛錬を上げたいですが、TR2くらいまでかな・・・それで陣防御がんばっていきたい・・・w



2、布武ワールドやってますか?

布武ワールドに入って、右側に、「お友達招待キャンペーン」というバナーがあると思いますが・・・ポチっと押すと
クリア数
各クエストをクリアするごとに、金くじ10連×10回=100連引けます

上記の通り、現在私は、本影共に、クエストを7回クリアしており、700回金くじを引いております

で、本城主の獲得武将はこんな感じ・・・
布武1
布武2
布武3
布武4
布武5
そりゃあ、これだけ引けば、新天様やプラチナシクレ極が集まりますよね~w

布武ワールドは、天下・無双と、後発鯖との架け橋になると言われてましたので、かなりの強化ができるというのは、誰にでも想像できたことかと思いますが、金くじの大盤振る舞いでしたね~

問題は、いつ、後発鯖を取り込んでいくのか・・・

少し同盟員とも話していたんですが、布武ワールドで、せっかく新天様を入手しても、何年も後になって、後発鯖を取り込んだり、その先の天下・無双との統一なんてしたら、新天様が古くなっては意味がない・・・ということは・・・予想するよりかなり早い段階で、取り込みが行われていくのではないでしょうか・・・

それに備え、一応布武ワールドは少しやっておいた方がよいですよ・・・たぶんw

内政がめんどいですけどね・・・

金くじ引きまくれるのは、結構楽しいです~


最後にこちらでお別れです
ブリーチ

ポチっとお願いします
戦国IXA(イクサ)ランキング
戦国IXA(イクサ)ランキング

新章考察④覇徳川家康 ※スキル修正が入ったので修正

ガリレオブログ新章考察④覇徳川家康
新章家康
また、なんだかややこしいスキル・・・w

攻防200%、卓越追加確率50%、卓越確率の100%を超える部分を攻防効果に加算

※運営様より修正が入ったので新画像・・・
修正家康
「通常確率では発動せず」となってるのと、後は細かく文章が修正されてます・・・とにかく卓越確率のみってことで、まあ見かけるスキルですね

例えば、150%卓越発動確率だとすると、50%はオーバーしてるので、その50%×5.5%=275%を攻防効果に加算・・・レベル10だとイマイチ・・・

鍛錬5だと、そもそもの卓越追加確率150%なので、盛りやすい

100%盛れるとして、250%、上乗せは150%×6.8%=1020%(攻防200%を足すと1220%)

これを攻防効果に加算・・・数字は適当に考えてるだけなので、なんとも言えませんが・・・そんなに卓越確率が盛れるのか・・・っていう・・・どうなんでしょうか

仮に、200%上乗せできるとしたら、1360%(攻防200%を足すと1560%)か・・・

二重卓越は無理だけど、模倣は可かな・・・

総合的に移植できる卓越確率アップスキルとかも見ないと判断が付かないですが、今の段階では、そんなに強くなるのかなあ・・・という感じがします・・・

ということで、これについてもはっきり発言することはできませんw

今回は、石田さんのような、単純なスキルはないですねw どれもなんだか難しい・・・w

ポチっとお願いしますw

戦国IXA(イクサ)ランキング
戦国IXA(イクサ)ランキング

新章考察③覇豊臣秀吉 ※修正その2

ガリレオブログ新章考察③覇豊臣秀吉
新章秀吉
覇道付きで、部隊内に覇がどれだけいるかによって、火力が変わってくると・・・初期スキルに関して、攻撃なのか防御なのか書かれていないのですが、どっち・・・?

その次の文章で、「部隊長時、防御効果を2倍する」と書かれているので、覇×180%は防御のみなんでしょうか・・・それとも攻防?とにかく書かれてないのでわかりません

※運営様より早速修正が入ったので、新画像・・・
修正秀吉
攻防どっちかなーと思ってましたが、やはり防御スキルですね

部隊長時効果のみ模倣時無効・・・模倣はできるけど、倍にはならないよってことかな・・・

覇が4名だったとして、720%・・・これを模倣できたとしてもいまいち・・・鍛錬が前提・・・っぽい

鍛錬5にしたとして、1520%・・・これだとまあ強い・・・でも前回の天石田さんを真似た方が強い(鍛錬5で1750%)

※修正2

1800%になってました・・・これ、慌てて弱いから修正入れたんじゃ・・・w

これで普通に石田さんを超えてますね


部隊長にすれば防御時、効果2倍ということは、初期スキルが3040%になりますね~でも、その火力は模倣できないっぽい・・・

※修正2

ここも3040%→3600%

要するに石田さんが全マネで、鍛錬5で1750%、それを最大15マネ(4マネ武将3名)すると、26250%
覇秀吉さんの場合、4マネ武将はセットできず、3名を覇として、初期スキルはまあ大体マネ無しかなー(覇で初期スキルマネって浮かびませんが・・・)とすると、1520%の最大12マネで18240%プラス初期スキル2倍分の1520%を加えて19760%、それに覇武将の初期スキルの効果次第ってことになりますかね・・・

※修正2

ここの部分も、1520%→1800%なので、1800×12=21600%+1800%=23400%、ここに覇武将の初期スキル効果を加える感じ

例えば・・・
毛利1
毛利2
最上1
最上2
この2名は覇なので、非常に良い組み合わせですね

後1名・・・総防御力アップの覇・・・思い浮かびませんが・・・w

思いついたら追記しますwいたかな・・・

たぶん、石田さんの4マネ×3名の火力よりも、覇豊臣秀吉さんにこの総防御力アップ効果付きマネ3を組ませる方が強くなるかと思ったんですが、違うか・・・w

よく考えたら、石田さん+覇毛利さん(マネ3)+覇最上さん(マネ3)の方が強いか・・・

イクサ仲間にも聞いたら、あまり強くないんじゃないか?と言われたりしたので、うーむ・・・

詳しくは、検証が得意な考察系ブロガーさん、もしくはイクサユーチューバーさんが出してくれるはずなのでそれを待ちましょう!

ポチっとお願いします
戦国IXA(イクサ)ランキング
戦国IXA(イクサ)ランキング

新章考察②上杉謙信 ※※追記最終

ガリレオブログ新章考察②

上杉謙信
新上杉
防御側の兵科補正が0.8倍に小さくなる・・・だとぉ・・・???鍛錬していけば、更に小さくなり、鍛錬5だと、0.64倍に小さくなる・・・
雑賀
有利不利は逆転しない・・・という部分とか、内容としては、雑賀孫市さんに似てますが、孫市さんの場合は兵器兵科限定・・・

と思ったら、もっと近い武将がいた・・・覇足利さん
足利
足利スキル
こちらも、防御側の兵科補正を1以下にし、有利不利は逆転しない・・・そっくり・・・

孫市さんにせよ、足利さんにせよ、防御側の兵科補正を1以下にして、攻撃側を有利にする展開なわけで・・・

防御の上杉さんが、防御側の兵科補正を1以下にする・・・と、基本的には弱くなるんじゃ・・・と思うのですが・・・違いましたっけ?

逆に、皎月院さん達、俗にいう補正3種で、補正効果を高めることにより、防御側を強くするわけで・・・補正を小さくする=弱くなると思ってしまうわけで・・・

すみません・・・素人イクサーの私にはわかりません・・・( ;∀;)

何か大きな謎があるのかな・・・謎過ぎる・・・

追記

分かりやすく書いてあった、たくみんさんのブログを載せさせていただきます<(_ _)>

↓こちらをクリック
takumin10211825のブログ

相性の悪い兵科、例えば騎馬鉄攻撃に対し、火矢で守る場合0.5倍、そこに0.8倍補正がかかるので、結果、0.625倍となるのではないか、ということらしいです

相性が悪い兵科に対しての効果は非常によくわかりました!ありがたや・・・

で、私としては、まだわからないところがあって・・・

相性の良い兵科、鉄足攻撃の場合は、どうなるのか・・・?火矢が2倍防御となってたら、0.8倍補正がかかり、1.6倍にならないのかな・・・上杉4枚で、有利だった場合も1倍まで小さくなる・・・有利不利が逆転しないってのは、あくまで例えば2倍→1倍まではいくけど、そこから更に1未満にはならず、1倍までってことですよね・・・

とにかく不利も有利も1:1に持ち込んで、ガチンコバトルってことでしょうか・・・それが補正3を入れるバランス防御よりも強いのかというのがちょっとまだわかってない・・・w

また、何かわかったら追記しますw

※※追記最終

これを見ればすべて解決・・・w

↓こちらをクリック
新天上杉謙信 - いもこのixaブログ
一番よくわかりました、さすがいもこさん・・・

問題は、みんな島津溶かしちゃってない?ってこと・・・w

島津スキルを倍枠に移植するにしても、素材ががが・・・

私も倍枠に島津移植してましたが、とっくに上書きしてしまいましたね・・・( ;∀;)

一応、島津さん自体は本影共に無事ではありますが・・・

もしよかったらポチっとお願いします・・・

戦国IXA(イクサ)ランキング
戦国IXA(イクサ)ランキング

新章考察①パラレル天

ガリレオブログ新章考察①

パラレル天について
パラレル天1
これについては、確か情報公開されてましたね~イラストが若干異なる感じ
パラレル天2
なるほど、こういう仕様ですか・・・

①初期スキルが既にTR6

TR5に最初からなってるだけでもありがたいですが、それを超えるTR6・・・だとぉぉぉぉ・・・

まあ、各武将の能力にもよるとは思います・・・火力なのか、特殊能力なのか、とにかく、武将次第で一喜一憂する感じでしょう・・・ハズレパラレルもあるかも・・・

②素材カードとして使用した場合、鍛錬ポイント500

極傑とかと同じ、ポイント500になるので、もしダブったりしたら、ポイントとしても使用できるのは良いですね

③Xスキル付与の素材カードとして使用した場合のポイントは20

Xスキルを付与したことがなく、する予定もないのであまり詳しく知りませんがw、このパラレル天も傑と同じく、Xスキルの素材となるってことでしょうか・・・通常の傑を素材にする場合、Xスキルポイントが1枚20ポイントとして、このポイントが100を上回ると付与確定で、100を下回ると付与実行はできないとのことですね・・・知らなかった・・・w

④同名の天武将とは別ナンバーで別武将扱い

ですが、同時に部隊配置は不可、同名の通常天を加勢にセット、パラレル天を通常部隊にセット→これもできませんとのこと・・・

⑤取引、譲与不可

まあ、これはいつもの仕様・・・
パラレル天3
継承合成・・・なるほど・・・例えば、最初に通常天を手に入れ、育成→その後パラレル天を入手したら、継承合成(スキルやパラメーターを引き継ぐ)ができるようですね~指揮兵数増加はなし・・・
パラレル天4
継承合成する場合、パラレル天は既に最初からTR6、通常天も鍛錬していた場合は、通常天の鍛錬分のポイントが、たつじいさんとして戻ってくると・・・なるほど・・・

気になるのは、くじで出る確率は、傑と同じくらいの確率なのか・・・?

後は、新天様達が、全然使えない感じ(2期前のようなラインナップw)だったら、例えTR6だったとしても、余り欲しくない・・・ということになるので、新天がどれくらいの能力を持っているのかが、パラレル天を欲しくなるポイントだと思います

以上、パラレル天について何となく考察・・・

ポチっとお願いします
戦国IXA(イクサ)ランキング
戦国IXA(イクサ)ランキング

新章「革世の鼓動」情報公開スケジュール

ガリレオブログです~

あると思ってましたが、佐藤P様のブログ更新されてますね~新武将を情報公開していくとのことで、情報公開スケジュールが出ています
革世の鼓動
ブログに文章は何もなし・・・

犬杯の手形事件については、何もコメントがないってことは、スルーってことですね・・・何かしらあの事件について、コメントしといた方がよかったと思いますが・・・ちょっと残念・・・

最初の情報公開は14時ということで、私も何となく考察して、ブログアップしていきます~しっかりした検証は他のブロガーさんにお任せして、私は素人的視点で・・・w

今日は仕事休みなんですが、明日明後日と仕事なんですよね~

なので、明日の考察はできません・・・

最後にこちらでお別れです
焼肉
ポチっとお願いします

戦国IXA(イクサ)ランキング
戦国IXA(イクサ)ランキング
メッセージ

名前
本文