ガリレオブログ

戦国イクサの独り言

2026年01月

1、来期九蛇共闘 2、余った4合流コスト 3、その他

日曜更新ガリレオブログです・・・土曜日ですがw
今日はこれから忙しく、明日も忙しく、夜は合戦・・・つまり今でしょ!(死語)ってことですw「死語」自体がもう死語?・・・おっさんにはわかりませんw

今回はリアルが忙しいのと、ネタが本当にないので手短にさせていただきます><

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最後にこちらでお別れです


1、来期「九蛇のしっぽ」は共闘
九蛇の現状、火力不足は否めない・・・なので、手を組むしかないでしょう・・・

すでに、どこの同盟がどこの国にいくという情報が出ているかと思いますが、我々は来期、大谷家で、「アルガス騎士団」と一緒にやらせていただきます~よろしくお願いします<(_ _)>

筆頭がアルガス騎士団、2位が九蛇のしっぽ、となりますね、普通に考えて・・・防御は筆頭にたどり着かせないようがんばって守りたいですね~
来期共闘
ちなみに筆頭が2つ同じ国になるため、個人戦争いが熾烈になる可能性はありますが・・・

現時点での各国十傑を見ると・・・
現在の順位
一応現時点で、ガリレオは斎藤家1位になっています(調べればすぐわかりますが、名前はギリギリまで伏せていくw)・・・ものすごく戦果を稼ぐ方がいないので、現在は1位にかろうじていますw

本当は1位を目指す感じではなかったんですが、途中から1位になってて、これはがんばって1位を目指すしかないのかなあ・・・と

まだどうなるかわかりませんけど・・・天下統一戦とかでは、余り戦果稼げないかもしれませんし・・・

1位キープは正直しんどいです・・・wかなり張りついてますので・・・来期はそんなことにはならないですね・・・なぜなら
大友家現在
現時点での大友家を見ると・・・このアルガス騎士団盟主「スペリオルカイザー」との戦果の差が圧倒的にあるので・・・w

来期の目標は、十傑には入れるようがんばっていきたい・・・


1、コストが余った4合流どうする?

そういえば、4合流は、現在4.5コス空きがあるんですよね・・・で更に来期・・・
コスト変更
更に2増えるってことですよね・・・だとすると、6.5コスト余る・・・なので、コスト踏み倒しスキルを一個消せると・・・

現在、デバフスキルとか詰め込み過ぎなため、隙間がない状態でしたが、1個空く・・・何を付けよっかな~ルンルン♪

普通に火力アップ、それかデバフを追加するか・・・

そういえば、こんな素材を幻イベントで取ってたのを思い出す・・・
池田⭐
これが2枚あるので、中入りを移植できるんですよね~

確か、実際の着弾まで40秒かかるところ、相手の敵襲ランプは20秒から点灯する、みたいなスキルだったはず・・・w

でも、昔は結構攻撃に時間がかかってたけど、今って割と昔に比べると速い気がするので、余り意味ないのかな~とも思ったり・・・でも、付けてみたい衝動もある・・・

無尽部隊は、ちょうどよいというか悪いというか、旧武田晴信さんのスキル発動のため、武士&弓騎馬凸をしている(※スキルぎゅうぎゅうで四天轟雷が付けれない)ので、中入りは弓馬・・・弓騎馬持たせればちょうといい・・・(中入りは弓馬持たせないと発動しない)

ちょっと来期まで検討したいと思います・・・


3、その他
もう少ししたら、来期新天が出るの楽しみですね~

2月5日13時から刷新メンテ、2月6日17時新章オープン

私は来月は6日7日と仕事休みにしてしまいましたw

休みは取りましたが、新天様考察(私の場合はただの感想w)をすぐにアップできるかは不明・・・w

メンテ中に新情報が出たら、アップできたらアップします~まあ、詳しくは「戦国イクサの記録じゃけぇ」で速報出してくれると思うのでそちらをご覧くださいw

そして、刷新前の整理は計画的にどうぞ~

来期、18-21鯖「九蛇のしっぽ」は大谷家、盟主「夕凪」(来期はたぶん盟主の名前変わるはず)

現在も同盟参加者募集中ですので、希望の方いれば、書状をお送りください

後、布武鯖の方も防御農民放置同盟を作るので、加勢放置したい方は、こちらも募集してますw

こっちはもうほんとに気楽に参加していただければ・・・盟主城に加勢だけはしてほしいですw

大体ザックリ加勢合わせて100億弱くらいの防御力です

布武鯖の方も考えるの面倒なので、大谷家にしますw

名前は・・・「ガリレオ同盟」でいいか・・・本城主名もガリレオにしよう・・・考えるのがもう面倒だw

えっと・・・

布武鯖「ガリレオ同盟」大谷家、盟主「ガリレオ」※防御農民放置同盟

よろしくお願いします

最後にこちらでお別れです
たかし
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1、新章 2、団右衛門入り布武鯖本丸

日曜アップのガリレオブログです(もう月曜は止めて、毎週日曜アップにしますw)

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1、新章

新章情報をいくつか挙げて、愚痴っていきたいと思いますw

大殿ラインナップ
新大殿⭐
私の部隊では、現在4合流で使っている小西さん、石田さんが被りなので、もしかしたら入れ替えないといけないことになるかもしれません・・・名前被り問題は現状何も解決しておらず、共存不可・・・佐藤P様、以前何とかするって発言があった気がするんですが・・・気のせいだったのかな・・・

更に小西さん・・・通称コニタンですが、鍛錬5にしており・・・
TR5コニタン
以前も何度か書いたことがありますが、鍛錬5にした武将も、強力な新武将の名前被りによる入れ替えで、簡単に使用不可になってしまうのはいかがなものかと・・・入れ替え時にモチベが下がります・・・また新しい武将を鍛錬5・・・もう無理だなー・・・そしてイン率が下がる・・・引退・・・

と、そう単純にはならないでしょうけど、可能性は大いにあります

微課金にとって鍛錬5にすることは、非常に大変だということをわかってほしいものです・・・
新大殿
大殿画像がいくつか公開されましたが、豊臣秀長さん、石田三成さん、宇宙服の大谷吉継さん・・・まあ、あり得ない格好ですが、戦国イクサではありでしょう・・・w
天守攻略戦1
イメージ映像・・・お互いオーラを放って超能力合戦が行われようとしている図・・・(予想)
天守攻略戦2
天守攻略戦3
段階を踏んで、最終的に天守閣へアタックすると・・・門は最低でも壊さないと、天守閣には近づけないのかな・・・たぶん
天守攻略戦4
攻撃側は陣が3つまで作成可

これは、犬杯で使えた高速移動ができると予想・・・
天守攻略戦5
防御側は陣を使わないようですね~防衛側の陣払いはなしみたいです・・・攻撃戻りの陣狩りはできないというのは、とても嬉しいですw

陣払いなしならなしで、そういうルールなんだからと受け入れるしかないので、それはそれでありだと私は思います

陣払いって、今も昔もいろいろ揉めますからね・・・w

いっそのこと、通常合戦でもなしにしてもいいのかなーと思ったりして・・・

でも、陣払いがないと、守り切れないという意見もあるだろうし、陣払いができないなら、それに代わる何か攻撃方法を用意しないと、いけないのかもしれないですが・・・ルールを変えるっていろいろ考えなきゃいけないから運営様も大変なんだろうなあとは思います・・・

この天守攻防戦で、佐藤P様は、「勝った負けただけじゃなく、今回は40点は取れたよね、みたいなバトルができたら・・・」と発言していましたが、それがどういうことなのかイマイチわからず・・・

結局、天守閣を落とすか落とせないかのどちらかなら、勝った負けたの0%か100%の勝負のように見えますが、40%とは、どういう状況の事を言っているのでしょうか・・・?

これを見ながら、ふと思ったんですが、国対国って、もっと同盟同士が密に団結した方が、国でがんばってるぞ感が出る気がするなあと・・・

天守閣の加勢は、1位~5位同盟が一定割合で入れる枠がそれぞれあり、6位以下も一定数あり

国全体でがんばらないと、簡単に落とされるみたいな・・・下位同盟の方は育成が進んでいない事を考慮し、少し火力アップみたいな・・・

とまあ、超適当に浮かんだだけですがw、何か国全体で、一致団結できた方が、面白くなるんじゃないかなあ・・・と思いました

もっとよいアイデアを佐藤P様が考えてくれたら嬉しいです

その他の来期の変更点も少し出てましたが・・・
コスト変更
佐藤P様曰く・・・自合コスト上げるの忘れてました的な・・・みんな頑張ってコスト踏み倒しスキル付けたりして、やりくりしてるので、別に上げなくてもいっか~みたいな考えだったとの事・・・w

我々の苦労を微塵も感じていない鬼のような発言でしたが、コスト2増加は歓迎します
小アップデート
これは、私としては、ピンときませんが、加勢が来ると不都合が生じる方への対応との事
UI
私の毎日の日課・・・朝起きて、朝食を食べ、顔を洗い歯を磨き、髭をそり、着替えて、落ち着いたら練兵をする・・・たくさんある拠点一つ一つ・・・めんどくさっ!と思いながら・・・

やっと改善してくれるんですね・・・w

天守攻略戦は、余り期待していない感じの発言もありましたが、同じ合戦ばかりだと、マンネリ化してしまうので、新しい風を吹かせるという取り組みについては大いに歓迎します

楽しい仕様になるといいですね~♪


2、布武鯖で引いた団右衛門さんを適当に育成し、本丸へ
団
布武鯖ですが・・・団右衛門見参というスキルは、防御戦闘で減少したHPと同数の名声を消費してしまうため、「戦国IXAの記録じゃけぇ!」に書かれているように、飛翔スキル等でHPを減らさないようにしたらよいみたいですが、布武鯖に飛翔スキル素材なんてなく・・・まあ適当に完成しました
ばんだん2
面倒ですが、果心異境で凸って、名声を獲得・・・468になったので、本丸にセットすればマックスの2500%にはなるかなと

本丸にセットしてないと、所持名声×3%なので、上記のように468×3%=1404%

本丸にセットすると
ばんだん3
初期スキル効果で、所持名声×6%と、2倍になるため、マックスに

現在の布武鯖本丸防御陣形
本丸布武1
本丸布武2
豊臣秀吉さんの初期スキルはTR2、家康さんの初期スキルはTR3

覇北条氏康さんを秀吉部隊に入れた方が強いかな・・・と入れ替えましたが、弱くなったので元に戻す・・・

今期は雑賀衆統一に上杉さん加勢の体制で放置防御してますが、影から火矢で殴ってみると
布武火力2
鉄足・火矢・騎鉄・雑賀衆で殴ってみると
布武火力1
ほぼ課金してない布武鯖の割には、頑張ってる方ではないでしょうか・・・w

姫部隊&長野部隊は、全然良いスキルが付いてないので、何とかしたいところ・・・

引き続き、布武鯖で放置農民同盟を作るので、加勢できる&放置したい方(放置しなくてもよいですが)は、よかったら同盟参加のご検討をよろしくお願いします

国は決まってないです・・・w

放置なのでどこでもよい気はしますが・・・


最後にこちらでお別れです
校長
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1、来期同盟員募集 2、速度部隊合成 3、幻期限迫る 4、公開生放送

月曜更新または日曜更新ガリレオブログですw

今回も特にネタがないですね・・・

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1、来期「九蛇のしっぽ」同盟員募集

現在私は、18-21鯖「九蛇のしっぽ」(斎藤家)に所属しております

来期は他鯖との統合はないため、特に変化はない気もしますが、中には解散される同盟もあるようですし、もしよければ加入していただけたら嬉しいです

18-21鯖同盟全体格付ランキングは10位・・・微課金の方が多く(全員微課金ぽいですが・・・)Xスキルなんてついてる方は一人もおりません・・・でもまあ、何とかやってこれています

取り残されそうなので、是非お助け下さい・・・w

盟主の凪さん(今期の名前は夕凪)はこんな人・・・
凪さん
九蛇のしっぽのみんなで野球をやったら、きっとこんな感じになります
凪さん2
凪さん3
と、言うのは冗談で、とても優しい盟主さんですw

「みんなで楽しむ同盟」というスタイルでやっています

①合流について
早い者勝ち無制限で乗れるスタイルではありません。みんなで楽しむ同盟を目指すため、1本のみ出す場合は、1人1本まで・・・なので、必ず乗れます。
※埋まらない場合、指揮者判断により、追加乗りのお願いをしていきます
※合流を2本出す場合は、1人2本までOKとなり、追加は指揮者判断
※サポート枠は、別枠として、プラス1本OK(通常部隊2+サポート部隊1=3部隊OK)となります
合流がすぐに埋まってしまい、いつも乗れない方、是非九蛇にお越しください

②農民の方は加入できるのか?
基本的にはアクティブな方のみ募集となりますので、新規の農民さんはお断りさせていただきます。ごめんなさい<(_ _)>

もし、加入してみようかなーと思われた方は、お気軽に書状を送ってください~盟主&補佐1まで

2、載せることがないので、起点部隊作成
影速度起点部隊
影速度起点部隊裏
10マス以上の固定起点部隊を想定し、作成してみることに・・・

距離が遠いとどうしても火力が激減してしまうので(私の場合は)、デバフはできれば付けたい・・・

ということで、新旧武田晴信さんスキルと五輪の書入りで、発動率も安定させるために織田有楽斎さんを採用、保護を付けて、兵士被害減スキル付けて、これで行けるかなー
HP0
HPダメージ減付けないといけなかった・・・w

デッキから外れてHP回復する家康さんを入れれば、簡単なんですが、それだと速度が不足してしまうので、不死鳥を付けることに・・・速度はできるだけ速い方がよいですからね

近頃は、HPダメージ増加スキルが盟主城に入っていたりするため、不死鳥は1個では全然足りないらしい・・・なので、3個付けなければいけなくなる・・・しかも、空いてるのは極限枠・・・通常枠なら楽に付けれるものを・・・ぐぐぐ・・・
有楽斎付け替え1
有楽斎付け替え2
ケチな私は、ちえさんは★0、生贄武将も特5枚でやります・・・w

ちょっと天様や童をバンバン使う余裕はない・・・

意外と付くんじゃないかなーと・・・ポチっとな



有楽斎付け替え結果
うおっしゃ!

同じ確率で、前田慶次さんにも合成(スクショ撮り忘れ・・・w)ポチっとな!



前田付け替え結果
楽勝やないかw

次
モニカ付け替え1
モニカ付け替え2
そろそろさすがに外しそうな気がして、ちえさん★2と同じ筋肉真弓★2と生贄も極を使う


少し確率上げたんだから、3回ともノーミスでお願いします・・・ポチっとな!



モニカ付け替え結果
そろそろ来ると思ってたけどw


もう一回・・・やはり★0&生贄特でいきますw
モニカリベンジ1
モニカリベンジ2
ポチっとな!



モニカリベンジ結果
いや~っw

もう素材がなくなる・・・後2回分はできますが・・・やばい
モニカリベンジ1
モニカリベンジ2
お・ね・が・い・・・ポチっとな!



モニカリベンジリベンジ結果
ふぅー・・・疲れたw


まあ、この部隊が活躍するかはわかりませんけどね~w

こんな部隊があってもよいでしょう


3、幻ポイント交換期限迫る
幻の武将大饗宴は2026年1月13日(火)14時まで

忘れていませんか?幻ポイントはできるだけ使い切りましょう

最後に天傑様チャレンジをされる方も、締め切り前に行いましょう~私はもうやりませんw

4、公開生放送&第8回ロト大殿
2026年1月16日(金)19:00~ユーチューブ※詳しくは公式戦国イクサ新着

新章情報の紹介等あるみたいなので、時間のある方は是非どうぞ


最後にこちらでお別れです

UFO
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1、来期布武鯖同盟員募集 2、X発言まとめ

謹賀新年!ガリレオブログです~月曜更新ですが、私は月曜から仕事・・・きっとブログを書くのがしんどいはずなので、今のうちにアップしますw

いやはや、今回は全くネタがないですねw

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最後にこちらでお別れです

新年イベントである、「戦国迎春包み」は買う気が起きず・・・昔は祝いくじをただで引けたような気がしたんですが、違いましたかね・・・?

新年くらい、何か無料で全員にお祝いが欲しいですw

金300でスキルが付けられるイベントも始まりましたが、内容はいつも通りかな
金スキル
この3種類だけ、新しいスキルですが、速度200だったらな・・・w

でもまあ、参加自部隊中最速の部隊移動時間で合流できる松風迅駆は使えるか~

2分で帰還の翔け退きは、自軍だったらよかった・・・

他に、パラレル天が入手しやすいイベントがありますが、それは1月13日以降・・・しかも、例えば織田信長さんを1枚引いたら、次の織田信長さんのパラレルの提供割合が0.0060%→0.2166%に変化って、確率は天確率くらいに上がりますが、2枚引き当てないといけないということか・・・簡単ではない・・・

ちょっと引ける気がしませんね・・・ですが、これが1月1日からのイベントだったら、運試しで引いてたかもしれませんw


1、来期布武鯖で防御農民同盟を継続するので同盟員募集

※メインの18-21鯖に所属している「九蛇のしっぽ」も継続する予定なので募集はそのうちしますが、一旦置いといて・・・布武鯖での募集

基本的に、私は18-21鯖がメインのため、布武鯖は放置です・・・誰もやらないので盟主してますがw
布武防御
防御力ですが、調子が良いときは(相性がよいときは)本丸防御が30億くらい、加勢を入れた全体では100億を超えるときもある感じでしょうか・・・毎回落とされてますw

布武では、初めて、スクエニ垢とハンゲ垢を作って、同じ同盟に加入し加勢を入れています

他にも加勢してくれている方が2名います

で、もう少し防御を強くできたらいいな~と思い、防御加勢が1部隊(せめて1億以上はあってほしいw)でもよいので、加勢できる方を募集します

防御加勢さえしていただければ、放置でOK、私も放置なので・・・w

秘境大殿は、私が頑張ってクリアしますw

とにかく、盟主城をどれだけ守れるかを試すだけの同盟です・・・

もしよければ、来期ご参加ください

来期は22鯖の方も統合するので、22鯖の方で放置してる方もよかったら・・・

加勢農民のみの同盟のため、かなりの少数同盟になる予定

同盟名も改めようかと思ってますが・・・うーん・・・ガリレオ同盟・・・w

国も決めてませんので、決まったらこちらに載せておきます


2、Xでのイクサへの意見や不満やいろいろをピックアップしてみた

皆さんいろいろな意見をXで発言していますね~

ちょっと載せてみます

1、イクサでの失敗は、微課金にも合戦での役割を与えなかったこと

既にイクサは終わってる感じになってますが・・・w

確かに、課金者優遇のインフレがエスカレートしてる勢いですが、まだ間に合うかもしれない・・・w佐藤P様、微課金も頑張れる何かを取り入れていってください

2、本領への攻撃を携帯に通知できるシステムを導入してほしい

これまた確かに、盟主防衛戦とか、いつくるかわかりませんから、張り付いていないとわからない・・・携帯から警報が鳴ってくれるとありがたいですが、難しそうですねw

例えば、同盟員が全員ラインに加入し、グループラインを作り、誰かが攻撃開始に気づいたら、ラインスタンプを押しまくるとか・・・w

3、陣を自動レベル上げするかしないか選択できるようにする。レベル2、3、4で止める人はいない。

これも欲しいですね~レベルは2、3、4は使ってる人いないですよね・・・なくてもいい気がする

4、兵站がある場合、加勢部隊の自動兵士補充をできるように

本丸は自動補充できるのに、加勢もできるようにしてほしいですね~

5、鍛錬されているスキルについて、その鍛錬に使用した分の鍛錬ポイントを吸い出すような、例えばリセットカードを導入し、再度別のスキルを鍛錬できるようにする

確かに・・・鍛錬後、その武将を溶かすしかないって、悲しすぎる・・・w

6、例えばエックススキルが付いた武将を素材に更に別の武将へXスキルを移植できるようにする等、何からの方法でエックススキルを移植できるようにしてほしい

鍛錬同様、Xスキルが付いた武将もそれっきりは悲しすぎる

以上、佐藤P様、至急これらすべてを導入お願いしますね!w



最後にこちらでお別れです

じゅん

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