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最後にこちらでお別れです

1、パラを継承合成する前に・・・
まあ、大したことではない話ですが、一応書いておこうかなと・・・

パラレルを入手した場合、継承合成をするんですが、そのとき、「パラ+消える武将」の消える方が、TR3だとしたら、TR3に上げるまでの鍛錬ポイントがたつじいさんとして帰って来ます

なので、消える方の武将をできるだけ鍛錬を上げて・・・
信長TR3
継承合成か
これでTR3までに必要な鍛錬ポイントがプレゼントボックスに配布となるっていう小技w

今回の場合は信長さんが何枚か残っており・・・そのまま持ってても、信長さんに対しての鍛錬上げにしか使わないかなあ・・・と思ってたので、鍛錬ポイントなら誰にでも使えるのでよいですね

まあ、合成するときに気づく方がほとんどかもしれませんが、万が一、継承合成した後、あっ!!!たくさん同じ武将持ってたから鍛錬上げてから合成すればよかった・・・とならないために、ここに記します・・・w

2、六角さんTR5落札できず・・・
1枚は落札できたのですが、その後、本影両方で使用すべく、もう一枚狙っていましたが全然落札できず・・・で、諦めてTR4を落札
TR4六角
今期から、同一合成時の鍛錬ポイントは30→40となり、TR4からTR5へ上げるのも、前期は30×7枚=210ポイント必要だったのが、今期は40×5枚=200ポイントと、非常に楽に鍛錬を上げることができるようになりました

でもまあ、しんどいっちゃしんどいんですがw

たまたま2枚六角さんを持っていたので、後3枚・・・

数日で120銀銭×3枚を購入(布武鯖)、無事に5枚揃いました

たまにはスキル合成でも・・・TR4の六角さんに合成
六角合成1
六角合成2
なんかもう、素材もなくて、自マネ付けようとしてましたが、おまつさんも残ってたし、こんな合成で極限狙い・・・1.3倍自マネがいいかな・・・ポチッ
六角結果
普通のやつw
六角2個目
兵士被害軽減も付ける・・・
六角最後1
六角最後2
できるなら1.3倍マネを付けたいな~と、こんな合成チャレンジ・・・意外とこんなんでも付くときは付くんですな~ポチッ
六角最後結果
ぐふっ・・・

素材素材・・・どこだ~・・・
六角最後3
六角最後4
素材を見つけたのでリベンジ・・・ポチッ
六角結果2
おお・・・よかった汗
六角TR5
そしてTR5へ

本城主六角部隊
本六角表
本六角裏
影城主六角部隊
影六角表
影六角裏
本城主・・・昼の影凸合流で22億、夜の出城合流(12合流制限)では18億
影城主・・・昼の影凸合流で23億、夜の出城合流(12合流制限)では19億

火力に幅がありますが、敵スキルのデバフでしょうか・・・でもまあ、六角さんのよいところは、少数の城に対しても高火力を維持できるところでしょう~少数同盟盟主凸も非常にやりやすくなります

3、VS伊達家防衛戦について
少しだけ・・・

合戦二日目夜、松平家で残ってた盟主城・・・1位:九蛇のしっぽ(普通) 2位:革命軍(強い) 3位:エルメス(強い)

この3同盟が残っており・・・やはり一番落とせそうな九蛇のしっぽ盟主「キュルルン凪」城が狙われる・・・w

何度も繰り返される凸・・・慌てる同盟員・・・訪れる危機・・・「もうだめだああああ・・・」

という場面もありましたが、なんとか諦めてくれて生き残る・・・w

まだ序盤だし、兵も少ないという事もあるのでしょう・・・

その後、革命軍へも攻撃が来てましたが、耐えて終了・・・

今回は生き残れましたが、毎回弐ノ陣で真っ先に狙われそう・・・w

我が同盟は実力的には3位や4位辺りでよいのですが・・・

後、ランキング争いも激しすぎて、全くついていけませんね・・・w

石高・・・何それ美味しいの?

石高攻防戦は、やるからには勝ちたいというのはありますが、いまいちピンときませんね・・・通常の合戦もやらなきゃいけないし、そっちもそっちでやるのめんどい気もしますが・・・w

盛り上がっているのでしょうか・・・

でもまあ、勝ちたい・・・w

4、もうすぐ9月、過去のイベントはどんなのあった?
2025年9月
キンニク
「キン肉バスター」が話題になりましたね

2024年9月
藤次郎
うーむ・・・よく覚えてないけど、藤次郎くんを育てるイベント・・・

さて、今年の9月は何か来るんでしょうね・・・個人的には、少年ジャンプコラボ希望(戦国武将とどんどんかけ離れていく・・・w)

ジョジョコラボ、聖闘士星矢コラボ(w)、キャプテン翼コラボ(ww)、北斗の拳・・・はないか・・・花の慶次でしたっけ?すでにそっちをやってるから同じ顔はなさそうw

鬼滅コラボ、呪術廻戦コラボ、ドラゴンボールコラボ・・・この辺のコラボはやるのがかなり難しそうな気が・・・w

鬼滅は剣術なのでピッタリですけどね

以上、また書きたくなったら書きます~

※ここから追記
ブログアップした日に合成チャレンジをしたので、ついでに記載

そういえば、第二回合戦(防衛戦)で、出城へ繰り返し凸してましたが、徳川卓越模倣部隊が、もう・・・メチャクチャ鈍足なんですよ・・・出城まで結構距離がある場合もあり、行きはそれなりの速度で行けますが、帰りは家康部隊のみ超鈍足・・・w

すんごいイライラする合戦でした・・・

そこで、現在は帰還速度アップとして、黄鬼ノ辣腕(帰還3倍)が付いてますが、更に帰還速度を上げたいという事で、スキルの付け替えをすることに・・・

ちなみに、現状、7マス先に凸すると・・・
7マス
1分27秒かかり・・・
7マス②
家康部隊の戻りは、2分15秒くらい・・・2分オーバーは辛い
瀬田付け替え
どこに付けようか考えた結果、瀬田さんに付けたばかりの仁候ノ決断を早速付け替えることに・・・( ;∀;)

家康部隊が火力アップする卓越盛りのために、付けたんですが・・・多少の火力ダウンをしてでも、帰還速度を上げたい・・・
瀬田付け替え1★
瀬田付け替え2★
すでに撤退は付いているので、被ってしまいますが、この北信景さんの帰還4倍はなかなかよい・・・ただし、極限枠で、瀬田さんはSSSではないので、確率がなかなか低い・・・仕方がないので、照闇も残し、二択合成に・・・しかし、照闇がついても、行きが速くなるだけで、家康部隊の鈍足戻りは変わらず、結果、イライラ度は余り変わらないっていう・・・w

なので、武光が付かないと意味がない合成となります・・・うーん怖いな・・・w

まあ、いくしかない・・・ポチっとな













瀬田付け替え結果★★
うおお・・・・・・セーフ・・・・・よかった( ;∀;)
新瀬田
速度も少しだけアップし、帰還は4倍!黄鬼の3倍と合わせて7倍ってことですかね・・・たぶんw

先ほどと同じ7マスで見ると・・・
7マス③
すこーしだけ速くなり1分19秒
家康部隊速度アップ
帰還は約1分15秒!1分も速くなった~♪

これで今後はイライラしないで済むと思われます・・・

ちなみに火力はダウンしましたが

ビフォー
火力その1
アフター
火力その2
3000万程ダウン・・・思ったほどではなかったのでラッキー

という事で、鈍足部隊がいる場合は、やはり帰還速度アップがおすすめ!という小ネタでした・・・w


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